Unity2D中的AddForce函数用于给刚体施加一个力。它可以在物理模拟中改变刚体的速度和运动方向。AddForce函数有多个重载形式,可以根据需要传递不同的参数。
AddForce函数的参数包括力的大小和方向,以及力的类型。力的大小可以通过一个Vector2类型的参数来指定,该参数的x和y分量分别表示力在x轴和y轴上的分量。力的方向由这个向量的方向决定。力的类型可以通过一个ForceMode2D类型的参数来指定,常用的类型有以下几种:
AddForce函数的应用场景包括但不限于以下几种:
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