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Unity脚本- VideoPlayer不会暂停

Unity脚本中的VideoPlayer组件用于在游戏中播放视频。当需要暂停视频时,可以使用VideoPlayer的Pause方法来实现。

VideoPlayer不会暂停的可能原因有以下几种情况:

  1. 没有正确引用VideoPlayer组件:在脚本中使用VideoPlayer组件之前,需要先在代码中声明一个VideoPlayer类型的变量,并通过GetComponent方法将其与场景中的VideoPlayer组件进行关联。例如:
代码语言:txt
复制
VideoPlayer videoPlayer;

void Start()
{
    videoPlayer = GetComponent<VideoPlayer>();
}
  1. 没有调用Pause方法:在需要暂停视频的地方,需要调用VideoPlayer的Pause方法来暂停视频的播放。例如:
代码语言:txt
复制
videoPlayer.Pause();
  1. 视频已经处于暂停状态:如果视频已经处于暂停状态,再次调用Pause方法将不会产生任何效果。可以通过检查VideoPlayer的isPlaying属性来确定视频当前的播放状态。例如:
代码语言:txt
复制
if (videoPlayer.isPlaying)
{
    videoPlayer.Pause();
}

总结起来,要实现Unity脚本中的VideoPlayer暂停功能,需要正确引用VideoPlayer组件,并在需要暂停视频的地方调用VideoPlayer的Pause方法。如果视频已经处于暂停状态,再次调用Pause方法将不会产生任何效果。

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