Unity后处理(Post-Processing)是一种在游戏或应用程序中对渲染图像进行处理的技术。PostProcessEffectRenderer是Unity中的一个类,用于管理和渲染后处理效果。它负责将后处理效果应用于摄像机的渲染结果,并将其显示在屏幕上。
在编辑器中显示但不在内部版本中显示的问题可能是由于以下原因之一:
总结起来,要解决Unity后处理在编辑器中显示但不在内部版本中显示的问题,需要确保在内部版本中正确配置和添加所需的后处理效果组件,保持编辑器和内部版本的配置一致,并检查脚本的差异以确保正确启用后处理效果。
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