我试过这个UNITY touch position to world position 2D和这个https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetTouch.html,它基本上是有效的,除了GameObject并不是确切的触摸发生的地方,而是在它的下方和左边
我要求雪碧只有当它触地时才能跳跃,所以当bool 'isJumping‘设置为false时。当使用Unity3D中的脚本时(尽管我使用2D预置并正在构建2D游戏),我能够在游戏第一次运行时跳转,但是在击打空间之后,bool设置为true,当我与被标记为“地面”的接地碰撞时,bool不会被设置为假含义true; } if (col.gameO
我最近发现了URP,并正在开发一个有趣的2D游戏。我添加了一个全局2d灯光,并设置了一些代码来获取灯光组件,但unity一直在说2D灯光并不存在。unity中的错误是"error CS0246:找不到类型或名称空间名称'Light2D‘“。这就是我到目前为止所拥有的代码。我还关注了Jimmy Vegas的一篇教程,以获取系统时间。UnityEngine;using System;
public class DayNight : MonoB