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(3439)
视频
沙龙
1
回答
Unity
Editor
场景
为
黑色
、
我在
Unity
中创建了一个新项目,并且我总是在
unity
控制台中看到这个错误,并且我的
场景
是
黑色
的 Image 我的版本是2019.4.0f1 personal NullReferenceException
浏览 55
提问于2020-06-14
得票数 1
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1
回答
构建统一项目和导出到ios项目的问题
、
、
打开
场景
文件时检测到的问题:“资产/
场景
/调试器”。有关更多详细信息,请查看以下日志。@1.7.4/
Editor
/BurstAotCompiler.cs:1468)
Unity
.Burst.
Editor
.BurstAotCompiler+BclRunner.RunManagedProgram@1.7.4/
Editor
/BurstAotCompiler.cs:1334)
Unity
.Burst.
Edito
浏览 13
提问于2022-11-28
得票数 -2
1
回答
“无法找到类型或命名空间名称'SceneAsset‘”在尝试构建游戏时出错
、
using System.Collections;using
Unity
.VisualScripting; using UnityEditor
浏览 16
提问于2022-11-06
得票数 -2
回答已采纳
1
回答
关于在
Unity
中初始化游戏对象的一个问题
、
我现在正在学习
unity
3d和c#,掌握了c++和c语言的知识。但是,我对这行代码感到困惑。
浏览 3
提问于2020-03-27
得票数 1
3
回答
统一:新InputSystem与旧EventSystem之间的冲突
如果我将一个画布组件添加到我的
场景
中,它会自动带来旧的EventSystem,并在我的控制台中看到这个错误: InvalidOperationException: You are trying to read/Hub/
Editor
/2020.1.14f1/
Unity
.app/Contents/Resources/PackageManager/BuiltInPackages/com.
unity
.ugui/Runtime
浏览 9
提问于2020-11-26
得票数 22
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1
回答
当我在android上安装apk时,有一个
场景
是
黑色
的。怎么修呢?
所以,我
为
Android设备制作了我的游戏,我有菜单,商店,信息
场景
和主
场景
。主要的
场景
是我玩游戏的地方。我可以收集物品,但
场景
是
黑色
的(除了GUI)。怎么解决这个问题?(我使用的是
Unity
4.6.1)
浏览 3
提问于2015-01-30
得票数 0
1
回答
如何在
Unity
中激活并加载
场景
,但不渲染它?
、
所以我正在尝试用
Unity
制作简单的多人游戏(2d shooter),我想有两个项目。一个用于客户端,另一个用于服务器。服务器项目中的
场景
必须被加载、激活等,但我只想显示命令提示符。我在
Unity
中听说过异步,但我不确定在async.allowSceneActivation = true之前
场景
是否会完全激活,或者在
Unity
中是否有更好的方法来做到这一点。
浏览 100
提问于2019-08-27
得票数 2
1
回答
Unity
.
Unity
-在集成开发环境中而不是
Unity
3D中打开文件(
场景
)
、
我正在使用Visual Studio Code在
Unity
中编写脚本。在"Edit“- "Preferences”- "External Tools“- "External Script
Editor
”下,我也选择了VS Code。打开脚本运行良好,但当我试图在
Unity
3D中通过双击项目视图打开一个
场景
时,它会在VS代码中打开代码。我希望在
浏览 4
提问于2019-08-25
得票数 3
2
回答
如何通过指定
场景
名称的命令行构建统一WebGl?
、
我有一个带有一些
场景
的WebGl统一应用程序。我需要为每个
场景
做一个构建,假设SceneA,SceneB,SceneC.所以,为了建造,我写道: "C:\Program Files\
Unity
\
Editor
\
Unity
.exe" -buildTarget WebGL ... SceneName ?
浏览 3
提问于2021-06-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
通过命令行构建我的android团结项目的简单命令
、
使用此命令,我能够为Windows编译: -batchmode-buildAndroidPlayer更新 概述了命令行选项。除了安卓(如-buildOSX64Player <pathname>等),任何东西都有选择。
浏览 2
提问于2021-08-12
得票数 2
回答已采纳
3
回答
如何从命令行设置统一构建
场景
路径
我的尝试失败了,团结一致地抱怨“”是一条不正确的
场景
路径。我不能从命令行设置
场景
路径吗?"C:\Program Files\
Unity
\
Editor
\
Unity
.exe" -batchmode -nographics -quit -projectPath "C:\
unity
-project如果我将目录更改为项目路径并使用Assets\Scene_01.
unity
,则会得到相同的错误,并且这方面有很多不同之处。 编辑
场景
中的
浏览 4
提问于2015-04-30
得票数 9
回答已采纳
2
回答
在Visual中将预处理器指令中的变量重命名
、
、
、
因此,在这个
场景
中,如果我在Visual中将foo重构
为
bar,它只会将foo = true部件重构
为
bar = true,但是foo = false不会被更改。bool foo; foo = true; foo = false;为了避免这种情况,在某些情况下,我将代码更改为#if
UNITY
_
EDITOR
return; #endi
浏览 2
提问于2017-03-22
得票数 1
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1
回答
统一广告4.0.x- Ads无法加载下一个
场景
或重新加载
场景
、
、
使用DontDestroyOnLoad();是没有意义的,因为"bs“对象在
场景
中是不同的,AD初始化应该被调用一次。控制台没有出错。初始化工作与预期的一样。总之,当我输入新的
场景
时,所有的工作都是它应该做的,但是当我点击奖励按钮时,什么都不会发生。在重新加载
场景
后也会发生同样的情况。 : _androidAdUnitId; Debug.Log("the _adUnit
浏览 19
提问于2022-04-01
得票数 0
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2
回答
如何使用Git的
Unity
3D源代码管理?
在
Unity
3D中使用Git源代码控制的最佳实践是什么,特别是在处理
Unity
3D项目的二进制本质时?请描述工作流程,在.gitignore中包含哪些路径,应该在
Unity
和/或项目中设置什么设置,以及其他需要注意的特殊事项。注:我意识到使用资产服务器是
Unity
推荐的方式,但是我想使用Git有各种各样的原因。请不要回答那个状态或者说我应该只使用资产服务器。资产服务器真的不适合我。
浏览 588
提问于2017-12-22
1
回答
使用Kundan增强SDK时出错
、
、
、
、
然而,当我下载并打开Kundan SDK时,我看到以下错误: 类型或命名空间名称“
Editor
' does not exist in the namespaceUnity”。是否缺少程序集引用?
浏览 32
提问于2017-07-03
得票数 0
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