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Unity 3D:如何打开一个相机的平行光,而关闭另一个相机的平行光?

Unity 3D是一款跨平台的游戏引擎,用于开发2D和3D游戏。在Unity 3D中,可以通过以下步骤打开一个相机的平行光,同时关闭另一个相机的平行光:

  1. 打开Unity 3D编辑器,并打开你的项目。
  2. 在场景中选择你想要操作的相机对象。
  3. 在Inspector面板中,找到相机对象的组件列表。
  4. 展开相机对象的组件列表,找到"Light"组件。
  5. 在"Light"组件中,找到"Type"属性,并将其设置为"Directional",以启用平行光。
  6. 在场景中选择另一个相机对象。
  7. 重复步骤3至步骤5,将另一个相机对象的"Light"组件的"Type"属性设置为"None",以关闭平行光。

通过以上步骤,你可以打开一个相机的平行光,并关闭另一个相机的平行光。这样可以实现在不同相机下的不同光照效果。

Unity 3D官方网站:https://unity.com/

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