我试过这个UNITY touch position to world position 2D和这个https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetTouch.html,它基本上是有效的,除了GameObject并不是确切的触摸发生的地方,而是在它的下方和左边
我最近发现了URP,并正在开发一个有趣的2D游戏。我添加了一个全局2d灯光,并设置了一些代码来获取灯光组件,但unity一直在说2D灯光并不存在。unity中的错误是"error CS0246:找不到类型或名称空间名称'Light2D‘“。这就是我到目前为止所拥有的代码。我还关注了Jimmy Vegas的一篇教程,以获取系统时间。UnityEngine;using System;
public class DayNight : MonoB
我正在用Unity 5制作一个2D游戏,其中玩家有一把枪,这把枪是玩家的孩子,当玩家被击中时,我如何销毁这把枪?我现在使用的代码会毁掉玩家,但不会毁掉枪。public float health=500f; BulletScriptbullet = collider.gameObject.GetComponent<BulletScript> ();
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