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Unity 2019 -无法启用MultiDex支持

Unity 2019是一款跨平台的游戏开发引擎,用于创建2D和3D游戏、交互式内容和模拟应用程序。"无法启用MultiDex支持"是指在使用Unity 2019进行Android应用程序开发时,遇到了无法启用MultiDex(多Dex)支持的问题。

MultiDex是Android平台上的一种机制,用于解决应用程序方法数超过65536的限制。当应用程序中的方法数超过这个限制时,会导致构建失败或运行时崩溃。为了解决这个问题,Android引入了MultiDex支持,允许应用程序在运行时加载多个Dex文件。

在Unity 2019中,无法启用MultiDex支持可能是由于以下原因导致的:

  1. Unity版本问题:确保使用的是Unity 2019或更高版本,因为较早的版本可能不支持MultiDex。
  2. Gradle配置问题:Unity使用Gradle构建Android应用程序,需要在Gradle配置文件中进行相应的设置。你可以尝试手动修改Unity生成的Gradle配置文件,添加MultiDex支持的相关配置。
  3. 依赖冲突:可能存在依赖冲突,导致MultiDex无法正常启用。你可以尝试解决依赖冲突,或者使用工具如Android Studio的Gradle依赖分析来检查并解决冲突。

解决Unity 2019无法启用MultiDex支持的方法如下:

  1. 确保使用的是Unity 2019或更高版本。
  2. 检查Gradle配置文件,确保已添加MultiDex支持的相关配置。你可以参考Android官方文档或Unity论坛中的相关讨论来了解如何配置。
  3. 检查依赖冲突并解决冲突问题。你可以使用Android Studio的Gradle依赖分析工具来帮助解决依赖冲突。
  4. 如果以上方法都无法解决问题,你可以尝试在Unity中使用其他方式来处理方法数超过限制的情况,例如使用ProGuard进行代码混淆和优化,或者使用Unity的代码分割功能来减少方法数。

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