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Unity -设置GUI.Box背景色

Unity 是一款跨平台的游戏开发引擎,可用于开发2D和3D游戏以及其他交互式应用程序。它提供了一套完整的工具和功能,使开发者能够轻松创建精美的游戏和应用。

在 Unity 中设置 GUI.Box 的背景色可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,在 Unity 编辑器中打开你的项目,确保你有一个 GUI.Box 对象或创建一个新的。
  2. 在 Inspector 窗口中,选择你的 GUI.Box 对象。
  3. 在 Inspector 窗口的右侧,你可以看到一个名为 "Box Collider" 的组件。点击右侧的小箭头展开此组件。
  4. 在 "Box Collider" 组件下面,你可以看到一个名为 "Material" 的字段。点击字段旁边的小圆圈。
  5. 在弹出的窗口中,你可以选择一个材质或创建一个新的材质。
  6. 选择或创建材质后,你可以设置该材质的颜色。点击颜色选择器旁边的小方框,选择你想要的背景色。
  7. 设置完背景色后,点击 "Apply" 按钮保存更改。

GUI.Box 是 Unity 中用于绘制一个矩形框的函数,常用于创建用户界面元素。通过设置背景色,你可以自定义 GUI.Box 的外观,使其适应你的应用风格。

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     ​
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     log( chalk.bold("加粗") )
     ​
     // 多参数
     log( chalk.blue("name", "age", "job") )
     ​
     // ES6 多行文本
     log(
     // 多行文本将保留缩进格式
     chalk.blue(name: Rogan age: ${25} job: ${ 'IT' })
     )
     ​
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