在Unity中,要停止移动画布中的UI组件,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
using UnityEngine;
public class StopMovingUI : MonoBehaviour
{
public RectTransform uiComponent;
private bool isMoving = true;
void Update()
{
if (isMoving)
{
// 执行UI组件的移动逻辑
// 例如:uiComponent.position += new Vector3(1, 0, 0) * Time.deltaTime;
}
}
public void StopMoving()
{
isMoving = false;
}
}
在上述示例中,通过点击按钮调用StopMoving函数,即可停止UI组件的移动。
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