我正在编写一个应用程序,在其中我需要使用websockets抛出信息。我偶然看到了。正如指南中所提供的,我已经将.dll文件放在Assets/Plugins/位置中。然而,通常情况下,在重新启动我的统一系统之后,它会开始抛出错误Websocket sharp namespace or directive could not be found。还有一些基于Websockt (如 )的相关脚本或资源,而使用.NET后端脚本构建的脚本或资源无法构建抛出错误
在使用UnityIL2CPP脚本后端时,我在使用JsonConver.SerializeObject函数序列化字符串时遇到了问题。我的理解是,因为JsonConvert使用反射,所以IL2CPP不能使用这个函数,因为它是预编译的。我也在使用Holotoolkit,它使用了Newtonsoft.dll,所以我不认为使用JSON .NET for Unity