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Android Studio 无法打开(MAC环境下)

记录一次工作中遇到的坑: 今天升级了Android studio 3.5 版本, 正常升级后安装一切正常,接下来修改Android Studio内存大小来提高工作效率。...这次没有和以往一样直接修改 包内容/Contents/bin/studio.vmoptions 中的值, 通过Studio 中的 Help/ Edit Custom VM Options......来修改为如下值 -Xms4096m -Xmx4096m -XX:ReservedCodeCacheSize=4096m 重启Android Studio 然后 Studio 无法启动了 一脸漫然, 发现重新安装也依然是无法启动...经过google后才找到了问题原因和解决方法 解决方案 打开包内容/Contents/MacOS/studio 脚本,可以看到启动失败的错误信息 Invalid ReservedCodeCacheSize...从错误信息中可以看到原因是 ReservedCodeCacheSize 的值设置的有问题,最大只能设置为2048 2.打开包内容/Contents/bin/studio.vmoptions 中 找到 ReservedCodeCacheSize

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android studio device monitor (DDMS) 无法打开 an error has occured

Constraint: Bundle-RequiredExecutionEnvironment: CDC-1.0/Foundation-1.0,J2SE-1.3 查找原因过程 首先上网查找了大量的资料...,有的说用管理员模式打开android studio能解决,但尝试了无用。...看到一个人的回答说monitor 还不能支持java9,建议再下载一个java8,并在android studio里把jre指向那个java8。...于是我就怀疑原因在于monitor不支持java9,因为我最近正好升级了java到9,所以抱着试一试的心态把jdk卸载,换成了jdk8,发现monitor能打开了。至此,问题解决。...原因 android studio 的 monitor 还不能支持java9 解决方法 检查自己的jdk版本是否为9 如果是,就卸载掉,安装jdk8 然后就能打开了

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    解决Android的WebView无法打开PDF的方案

    背景 最近自家产品开发使用中收到反馈,安卓内嵌网页无法打开PDF,而IOS可以打开。...其实安卓无法打开分以下几种情况:有.pdf后缀但是文档比较小的——可以打开有.pdf后缀但是文档比较大的——无法打开无.pdf后缀的——都打不开原因分析 Android的内置WebView引擎 主要用于显示网页内容和基本的文本渲染...对于没有.pdf后缀的文件,IOS仍可以预览并打开,因为IOS系统的预览功能会自动识别文件类型,并使用适当的预览器打开文件 。...解决方案安卓方案使用特定的PDF库:Android上有许多为PDF预览和操作提供支持的 第三方库 ,如Adobe PDF Library和MuPDF等。...例如,使用封装pdf的应用程序,如Adobe Acrobat Reader或其他PDF阅读器应用程序H5使用pdf.js利用Canvas将页面渲染出来引入PDF.js(注意如果要下载下来使用的化, pdf.worker.min.js

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    VMware中的ubuntu虚拟机开机黑屏,无法打开桌面

    https://www.zhihu.com/question/66422773/answer/245081019 VMware Workstation安装Ubuntu登陆后一直黑屏的解决办法 https...2、查看 /var/log/kern.log 3、发现确实有个SVG3D的Error 关闭虚拟机,打开虚拟机设置,显示器,有个3d图形加速,去掉那个勾,即可恢复正常。...(VM->Settings->Hardware->Display在右面的内容栏中将Accelerate 3D graphics 取消打勾,然后重启即可) (注意3之前是关闭Ubuntu,不是挂起,只是挂起的话...startx进入图形模式,报 Error:API mismatch: the NVIDIA kernel module … ,找到故障原因,是nvidia 显卡驱动不完全安装造成无法进入图形模式。...sudo dpkg-reconfigure xserver-xorg-lts-quantal sudo reboot 执行完以上操作,Ubuntu即可正常启动(安装快慢视网速而定)。

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    iMac上Android Studio 的一些设置

    电脑上的Android Studio装了已经有些时间了,然而因为所有工作中的项目都是ADT,所以虽然垂涎已久,但都是浅尝辄止。...界面风格和字体 AS的界面风格和编辑器中的字体风格是分开的。 AS的界面风格在Apperance中调整,只需要关注Theme就可以了。...常用快捷键 遇到的第一个问题,就是快捷键,本来想改为和Eclipse一致的,最终在基友的劝说下决定既然走上不归路,就重新适应他的快捷键。整理了下常用的一些快捷键。...问题原因 Android Studio会自己设置默认的jdk位置,默认的jdk是1.6*,1.7+,虽然修改了Project Structure,但是plist里面并没有修改。...解决办法: 进入Android Studio的私有目录,需要修改/Application/Android Studio/Contents/info.plist中下面的配置: JVMVersion

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    MAC上使用Android Studio 3.0的Gradle问题小解

    MAC上使用Android Studio 3.0的Gradle问题小解 2017-06-11 by Liuqingwen | Tags: Android Gradle | Hits 一...、问题 Google I/O 大会后发布了最新的 Android Studio 3.0 预览版,其中新版本的新特性中直接支持我很想使用的 Kotlin 语言。...下载了 Mac 版本的 Android Studio 3.0 Canary 3 后,发现新建项目后出现一些构建上的问题,主要是 AS 3.0 预览版构建工具使用的是 4.0 新版本的 Gradle ,在工程项目文件...另外,在我后来 Windows 10 上使用 AS 3.0 时并没有出现这些 Gradle 相关的问题,构建一切正常!...我采用的是直接在 Android Studio 3.0 预览版中单独设置 Gradle 的工作路径。在设置中: Android Studio->Preferences...

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    Gamemaker Studio运行时弹出打开窗口导致无法启动的错误

    Desc Solution Desc 突然有个游戏灵感,看了一下 Unity 3D 好像和预期效果有些偏差,多处辗转于不同语言和引擎,最终决定使用 GameMaker Studio 虽然是个比较简单的引擎...,但是可以根据需求进行扩展,而且操作简单的独立游戏已经足够了。...从 Steam 可以免费一键下载,Pro 版则需要购买但是有更多的功能(多平台导出的功能等等) 初次使用遇到一个问题,点击Run的时候并没有运行当前工程而是弹出一个打开窗体 Steam 里面相同问题描述...但是这个文件根本就没有生成 图片 Solution 后来仔细查看发现 compile 信息中有个路径有些问题 C:\\gm_ttt_77627\gm_ttt_71756 可能因为程序权限问题或者杀毒软件封杀导致无法在...C 盘根目录建立新文件夹 这个可以在GMS的Preference里面设置temp folder,将其修改到其他目录即可解决

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    将Eclipse中的项目迁移到Android Studio中的方法

    将Eclipse中的项目迁移到Android Studio中 非著名程序员 我们都知道Google官网在年底将不再支持Eclipse的开发,我也相信现在肯定还有很多人在使用Eclipse开发android...3.在弹出的导出窗口中,打开Android的文件夹,选择“Generate Gradle Build Files”。...注:导出的项目将会和原来的项目在同一目录,覆盖原来的同时,会新增一个叫build.gradle的文件,导入Android Studio时将首先读取这个文件。...导入到Android Studio中: 1.在Android Studio 中,首先关掉你当前的打开的项目。...(注:也可以自定义你本机装的Gradle) 注:如果里面没有Grade build文件,也可以将普通的Android项目导入到Android Studio中,它会用现有的Ant build。

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    【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 )

    文章目录 一、 Android 工程打包 二、 Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 一、 Android 工程打包 ---- Android 工程打包 就是将...Unity 项目导出为 Android Studio 项目 , 在 Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings… " 选项 , 在弹出的 " Build...; 最终导出的 Android 工程如下 : 打开根目录的 build.gradle 查看 , 发现这是 Android Studio 工程的 Gradle 主构建脚本 ; // GENERATED...Unity 游戏 ; 使用 Android Studio 打开该项目即可 ; 二、 Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ---- 在 Android Studio...中 , 选择 " 菜单栏 | File | Open… " 选项 , 在弹出的对话框中 , 选择 刚才在 Unity 编辑器中打包的 Android 工程 ; 这里建议选择使用默认选项选项 ;

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    如何解决 Android Studio 上远程依赖包重复的问题

    你们是不是会经常遇到这样的一个错误:com.android.dex.DexException: Multiple dex files define XXXX,一般情况下,是我们项目中引用了重复的库或者jar...但是经常很多的人封装都在自己库里引起很多其他的第三方库,这就不免有时会发生你引用的两个库都同时引用了同一个第三方库,最坑人的就是他们封装的开源库里使用的都是直接引用,而不是使用 Provided 的方式暴露给你...重点看这个错误:com.android.dex.DexException这就说明你引用的库或者jar包有重复的地方,所以,这时,你就需要从你引用的远程依赖或者jar中找到重复的,去删掉一个就可以解决了。...’,意思是编译的时候将group为com.google.zxing的所有library都去除在外,这样com.timmy.qrcode.lib:1.4.1就会自动去引用com.loonggg.saoyisao.lib...但是,到这里我们就需要注意一点:这个exclude group: 'xxx.xxx.xxx'的方法,只能去除远程依赖的库,如果是你引用的两个远程依赖库A和B,A中是本地依赖的zxing.jar,而B中也是本地依赖的

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