公号许久没更文了,这段时间以来,自己在面临着一些抉择。未曾想过,毕业后一个月考虑的事情比大学四年加起来的还要多。也许是大学过得太安逸了,欠的债全部攒到毕业后来还...
二进制与运算规则:1&1=1 1&0=0 0&0=0 | 或 (只要有1,那么就是1) 表示按位或 按位或运算 按位或运算符“|”是双目运算符。...其功能是参与运算的两数各对应的二进位(也就是最后一位)相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。 ^ 异或 (只要一样结果就是0) 按位异或运算符。
UCS-2和UCS-4就规定了具体的实现,后来改进演变为了UTF-16, UTF-32。...UTF-16和UTF-32也就是如今Unicode编码的标准之二,他们的区别就是UTF-16是变长编码,大部分是2字节和少部分4字节,UTF-32是定长编码,表示任何字符都用 4 字节 (4)UTF-8...总结 1、简单地说:Unicode和UCS是字符集,不属于编码UTF-8、UTF-16、UTF-32等是针对Unicode字符集的编码,UCS-2和UCS-4是针对UCS字符集的编码(只是我们习惯把Unicode...Unicode沿用UCS字符集,在UCS-2和UCS-4基础上提出的UTF-16、UTF-32。...以往的UCS-2和UCS-4概念就默认作废了这样一个关系,整个他们的发展长话短说就是这样,懂了吗。 2、UTF-8、UTF-16、UTF-32、UCS-2、UCS-4对比: ?
,在了解其历史原因之后,将UCS-2和UCS-4同时理解为编号字符集CCS和字符编码方式CEF也未尝不可);而若将UCS-2等同于UTF-16,将UCS-4等同于UTF-32(后文会有介绍),显然也是不合适的...CEF亦未尝不可,下同,不再赘述),变成了UTF-16的变宽(16位或32位)码元序列编码方式。...所以说,UTF-16是变长编码方式,每个字符编码为2字节或4字节;而UCS-2是定长编码方式,每个字符编码固定为2字节。...UTF-16一方面使用变长码元序列的编码方式,相较于定长码元序列的UTF-32算法更复杂(甚至比同样是变长码元序列的UTF-8也更为复杂,因为引入了独特的代理对这样的代理机制);另一方面仍然占用过多字节...因此,UTF-16在Unicode字符集的三大编码方式(UTF-8、UTF-16、UTF-32)中表现较为糟糕。它的存在是历史原因造成的,引起了很多混乱。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53393737 在开发过程中我们有时需要单独设置UIView的坐标x或y或width或height
异或运算常用来做数据的简单校验。...Java的实现:(将字节数组两两异或,返回最后异或值) public static byte getXor(byte[] datas){ byte temp=datas[0]; for (int...datas[i]; } return temp; } ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 如果是校验则看异或结果是否为
,寄希望下次看到的时候能立马想起来而不是再去理解一次 运算符 含义 描述(位运算,基于二进制表示) 示例 & 按位与 只有参与运算的两位均为1时,结果才为1,否则为0 a与b:$a & $b | 按位或...只有参与运算的两位均为0时,结果才为0,否则为1 a或b:$a | $b ^ 按位异或 只有参与运算的两位不同时,结果才为1,否则为0 a异或b:$a ^ $b ~ 按位非(取反) 将用二进制表示的操作数中为...=81(d)=01010001(b) B=9(d)=00001001(b) 按位与(&) 规则:0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1 A&B运算结果:1(d)=00000001(b) 按位或(...|) 规则:0|0=0,0|1=1,1|0=1,1| 1=1 A|B运算结果:89(d)=01011001(b) 按位异或(^) 规则:0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0 A^B运算结果
Unicode 常用的编码方式有 UTF-8, UCS-2, UTF-16 三种,另外还有一种 UTF-32 虽然不太常用也需要提一下。 Unicode 的体系结构是什么样的?...正因为 UCS-2 编码依然被许多软件使用,为了能够表示出 BMP 以外的平面内的字符,就产生了一种新的编码 UTF-16 编码。...UTF-16 编码 UTF-16 就是为了解决 UCS-2 编码的问题而生的,它扩展自 UCS-2 基本多文种平面中,与 UCS-2 编码完全一致,使用两个字节表示 U+010000 到 U+10FFFF...范围 使用 4 个字节表示 UTF-16 编码的市场份额和 UTF-8 比很小, 在web 页面中只占 0.01% 。...UTF-32 编码 UTF-32 对 Unicode 中的每个字符都用 4 个字节来表示,占用的空间比其他编码要多的多,也正是这个原因,人们才用的很少。
##关于字符编码内容涉及:UTF-8编码UTF-16编码你好UTF8编码:E4 BD A0 E5 A5 BD计算UTF-16编码得到:UTF16编码: 4F 60https://home.unicode.org...UTF-16是完全对应于UCS-2的,即把UCS-2规定的字符直接保存下来。而根据字符序,又分为UTF-16LE (Little Endian)和UTF-16BE (Big Endian)。...与UTF-16类似,UTF-32也包括UTF-32、UTF-32LE、UTF-32BE三种编码,UTF-32使用的BOM就是FFFE0000(UTF-32LE)和0000FEFF(UTF-32BE)实际计算机中存储的字符...,多数在ASCII的范围内,不管使用UTF-16还是UTF-32都会造成很大的浪费因此,又提出了用1~4个字节来表示的UTF-8,方式如下可见,ASCII字符(0000-007F)只使用一个字节,避免了空间的浪费...而且UTF-8不再需要BOM字节了。
Python语言环境从2.0版本开始官方只在内部使用UCS-2,但UTF-8解码器到“Unicode”会产生正确的UTF-16。...Python 3.3不再使用 UTF-16,而是从ASCII/Latin-1、UCS-2和UTF-32中选择为给定字符串提供最紧凑表示的编码。...Java最初使用UCS-2,并在J2SE 5.0中添加了UTF-16补充字符支持。 JavaScript可能使用UCS-2或UTF-16。...可以看到,JavaScript引擎可以在内部自由使用UCS-2或UTF-16。目前大多数引擎实现都是UTF-16。...-8来实现字符串了(我始终觉得代理对就是一个蹩脚的方式去兼容当时ucs-2的不足): Golang采用utf-8实现string Rust采用utf-8实现string,utf-32实现char 回到Acorn
比如,与门和或门的互换、与/或跟选择器的互换、DFF的SET和RESET互换、DFF上升沿和下降沿的互换等。下面介绍与门和或门的互换方法: 基本变换: 1....反相器从输入移到输出,与门变或门。 2. 反相器从输入移到输出,或门变与门。 复杂变换: 再来一个: 上图看似复杂,其实就是与门和或门变换。 做网表ECO的基本原则是少改。
BizTalk对Outbound/Inbound message字符编码的转换 一般的Linux/unix环境出来的报文大部分使用UTF-8,而Windows环境则大多是UTF-16(Unicode)...• 若要使用 UTF-16 编码格式,将 目标 charset 属性设置为 Big-Endian-UTF 16 (1201) 或 Little-Endian-UTF 16 (1200) 。...(XMLNORM.TargetCharset) = "unicode"; unicode utf-8 utf-16之间有什么区别与联系 Unicode: unicode.org...UTF-16是unicode的preferred encoding. UTF-32, 仅使用了unicode范围(0到0x10FFFF)的32位编码, 相当于UCS-4的子集....FE FF UTF-16/UCS-2, little endian FF FE UTF-16/UCS-2, big endian FF FE 00 00 UTF-32/UCS-4
带你了解ASCII,Latin1,ANSI,Unicode,UCS-2,UCS-4,UTF-8,UTF-16,UTF-32,GB2312,GB13000,GBK,GB18030,BIG5,BMP,Code...4)闲谈字符和字符集以及编码(下) (5)字节那些事儿 (6)彻底搞懂字符编码(unicode,mbcs,utf-8,utf-16,utf-32,big endian,little endian...仍提出UTF-8、UTF-16和UTF-32。...8.3UTF-32 UTF-32是采用定长4字节来表示Unicode字符,不同于其它的Unicode转换格式,UTF-8和UTF-16则使用不定长度编码。...UTF编码 BOM UTF-8 EF BB BF UTF-16 LE FF FE UTF-16 BE FE FF UTF-32 LE FF FE 00 00 UTF-32 BE 00 00 FE FF
性质 1、交换律 2、结合律(即(a^b)^c == a^(b^c)) 3、对于任何数x,都有x^x=0,x^0=x 4、自反性 A XOR B XOR B = A XOR 0 = A 二、异或使用 异或运算最常见于多项式除法...解法二:异或就没有这个问题,并且性能更好。将所有的数全部异或,得到的结果与1^2^3^…^1000的结果进行异或,得到的结果就是重复数。 但是这个算法虽然很简单,但证明起来并不是一件容易的事情。...这与异或运算的几个特性有关系。首先是异或运算满足交换律、结合律。 所以,1^2^…^n^…^n^…^1000,无论这两个n出现在什么位置,都可以转换成为1^2^…^1000^(n^n)的形式。...所以,将所有的数全部异或,得到的结果与1^2^3^…^1000的结果进行异或,得到的结果就是重复数。...解法有很多,但是最好的和上面一样,就是把所有数异或,最后结果就是要找的,原理同上!!
本文涉及知识点: Unicode (BMP/SP) UTF-8 UTF-16 UTF-32 UCS-2 javascript字符处理 Unicode Unicode是目前绝大多数程序使用的字符编码,定义也很简单...常见的UTF有 UTF-8 可变字节序列,用1到4个字节表示一个码点 UTF-16 可变字节序列,用2或4个字节表示一个码点 UTF-32 固定字节序列,用4个字节表示一个码点 UTF-8对ASCⅡ编码是兼容的...如 UCS-2 用2个字节表示BMP的码点 UCS-4 用4个字节表示码点 UCS-2是一个过时的编码方式,因为它只能编码基本平面(BMP)的码点,在BMP的编码上,与UTF-16是一致的,所以可以认为是...UCS-4则与UTF-32等价,都是用4个字节来编码Unicode。 javascript字符处理 辣莫,js到底是用的啥编码呢?答案是UCS-2。咦,刚刚不是说UCS-2过时了吗?...首先看下年表 1990 UCS-2 诞生 1995.5 JavaScript 诞生 1996.7 UTF-16 诞生 也就是说,Brendan Eich在写JS的时候,UTF-16还没问世,所以只能用UCS
按位与: 0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1; 按位或: 0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1; 按位异或,在或的基础上1 1也为0:
,否则为0 例如:3&5 十进制3转为二进制的3:0000 0011 十进制5转为二进制的5:0000 0101 ————————结果:0000 0001 ->转为十进制:1 即:3&5 = 1 二:或运算...三:异或运算符(^) 运算规则:0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0; 即:参加运算的两个对象,如果两个位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0。
按位或运算符(|) 参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。...另,负数按补码形式参加按位或运算。 “或运算”特殊作用: (1)常用来对一个数据的某些位置1。 方法:找到一个数,对应X要置1的位,该数的对应位为1,其余位为零。此数与X相或可使X中的某些位置1。...异或运算符(^) 参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。...“异或运算”的特殊作用: (1)使特定位翻转找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。...本文由来源 21aspnet,由 javajgs_com 整理编辑,其版权均为 21aspnet 所有,文章内容系作者个人观点,不代表 Java架构师必看 对观点赞同或支持。
Java-异或运算 异或运算法则 异或的运算方法是一个二进制运算: 例图: 总结 例题1 例题2:136....2、真异或假的结果是真,假异或真的结果也是真,真异或真的结果是假,假异或假的结果是假。就是说两个值相异结果为真。...3、n^0=n n^n=0,即任何数与0进行异或,为它本身,两个相同的数进行异或运算,会得到0。...上边这个也可以用异或运算进行解题: 假设:1^2^3......^n.....^1000=T 而: 1^2^3.........所以,我们对于上边的解题办法就有了: 首先对1到1000,这1000个数进行异或运算,然后再把上边的1001个数进行异或运算,最后,再对这两个结果进行异或运算,就会得到唯一的那个n。
二、UTF-32与UTF-8 Unicode只规定了每个字符的码点,到底用什么样的字节序表示这个码点,就涉及到编码方法。 最直观的编码方法是,每个码点使用四个字节表示,字节内容一一对应码点。...这个缺点很致命,导致实际上没有人使用这种编码方法,HTML 5标准就明文规定,网页不得编码成UTF-32。 人们真正需要的是一种节省空间的编码方法,这导致了UTF-8的诞生。...三、UTF-16简介 UTF-16编码介于UTF-32与UTF-8之间,同时结合了定长和变长两种编码方法的特点。 它的编码规则很简单:基本平面的字符占用2个字节,辅助平面的字符占用4个字节。...这种编码既不是UTF-16,也不是UTF-8,更不是UTF-32。上面那些编码方法,JavaScript都不用。 JavaScript用的是UCS-2!...两者的关系简单说,就是UTF-16取代了UCS-2,或者说UCS-2整合进了UTF-16。所以,现在只有UTF-16,没有UCS-2。
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