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UNIX上的进程大小

在UNIX系统中,进程大小是指进程在内存中占用的空间大小。进程大小的具体指标是进程的虚拟内存大小,包括进程的代码、数据、堆栈等部分的总和。进程大小对于系统性能有着重要的影响,因为进程越大,意味着系统需要分配更多的内存资源,从而可能导致内存碎片和内存泄漏等问题。

进程大小的优化可以通过多种方式来实现,例如减少进程的数量、优化代码和数据结构、减少内存分配和释放等。此外,使用轻量级的进程管理技术,例如轻量级进程(LWP)或用户级线程(Uthread),也可以有效地减少进程大小,从而提高系统性能。

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《理解 Unix 进程》笔记-1

UNIX 进程 系统调用 Unix 系统是由用户空间(userland)和内核组成。Unix 内核位于计算机硬件之上,是与硬件交互的中介。...这些交互包括通过问卷系统进程读/写、在网络上发送数据、分配内存,以及通过扬声器播放音频。这些都是用户应用程序所不能涉及的,只能通过系统调用来完成。 系统调用为内核和用户空间搭建了桥梁。...规定了程序和计算机硬件直接所允许发生的一切交互。 进程是 Unix 系统的基石,所有的代码都是在进程中运行。 unix 中的进程创建是通过内核系统调用 fork() 实现的。...resource.getrlimit(resource.RLIMIT_NOFILE)) 输出: (10496, 9223372036854775807) (2048, 9223372036854775807) 硬限制的大小不建议修改...进程皆可衍生 衍生是 Unix 编程中最强大的概念之一。fork 系统调用允许运行中的进程以编程的形式创建新的进程。这个新进程和原始进程一模一样。

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UNIX(进程间通信):05---守护进程

守护进程是在后台运行不受终端控制的进程(如输入、输出等),一般的网络服务都是以守护进程的方式运行。守护进程脱离终端的主要原因有两点:(1)用来启动守护进程的终端在启动守护进程之后,需要执行其他任务。...(2)(如其他用户登录该终端后,以前的守护进程的错误信息不应出现)由终端上的一些键所产生的信号(如中断信号),不应对以前从该终端上启动的任何守护进程造成影响。...要注意守护进程与后台运行程序(即加&启动的程序)的区别。...创建守护进程的过程: fork子进程, 父进程退出, 所有工作在子进程中进行形式上脱离了控制终端; 必须 子进程创建新会话, setsid函数, 使子进程完全独立出来, 脱离控制; 必须 改变当前目录为根目录...返回值: deamon()调用了fork(),如果fork成功,那么父进程就调用_exit(2)退出,所以看到的错误信息 全部是子进程产生的。如果成功函数返回0,否则返回-1并设置errno。

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  • UNIX(进程间通信):04---孤儿进程

    上一篇文章讲过僵尸进程,这里再分享给大家另外一种状态。 孤儿进程 什么是孤儿进程?...当一个子进程还在执行时,它的父进程已经退出了,那么这个子进程的退出信息也没有被父进程接收到,如果子进程的退出信息没有被别的进程接收到,那么这个子进程就会变成一个僵尸进程,所以孤儿进程可能会引发僵尸进程。...所以这个子进程必须被其他进程所领养,领养它的进程为1号进程,则它的退出信息会被1号进程所接收。 如果父进程退出,父进程会变成僵尸进程吗?...不会,因为父进程的父进程为bash,父进程的退出信息会由bash接收到,这些我们看不到。...每当出现一个孤儿进程的时候,内核就把孤 儿进程的父进程设置为init,而init进程会循环地wait()它的已经退出的子进程。

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    UNIX(进程间通信):03---僵尸进程

    僵尸进程 僵尸进程是指一个已经终止、但是其父进程尚未对其进行善后处理获取终止进程的有关信息的进程,这个进程被称为“僵尸进程”(zombie)。...怎样产生僵尸进程 一个进程在调用exit命令结束自己的生命的时候,其实它并没有真正的被销毁,而是留下一个称为僵尸进程(Zombie)的数据结构(系统调用exit, 它的作用是使进程退出,但也仅仅限于将一个正常的进程变成一个僵尸进程...大家可以看到第二个子进程已经变成僵尸进程了(Z+) 僵尸进程的危害 由于子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束....因为UNⅨ提供了一种机制可以保证只要父进程想知道子进程结束时的状态信息, 就可以得到。这种机制就是:在每个进程退出的时候,内核释放该进程所有的资源,包括打开的文件,占用的内存等。...但这样就导致了问题,如果进程不调用wait / waitpid的话,那么保留的那段信息就不会释放,其进程号就会一直被占用,但是系统所能使用的进程号是有限的,如果大量的产生僵尸进程,将因为没有可用的进程号而导致系统不能产生新的进程

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    UNIX(进程间通信):17 深入理解unix域

    unix域 unix域协议并不是一个实际的协议族,而是在单个主机上执行客户/服务器通信的一种方法。...unix域是基于socket通信的一个特例,因为他的实现中使用了socket技术,但是他是基于单个主机上的进程间通信。因为在同一个主机内,所以就少了很多网络上的问题,那就减少了复杂度。...unix域通信本质还是基于内存之间的通信,客户端和服务器都维护一块内存,然后实现全双工通信,而unix域的文件路径,只不过是为了让客户端进程可以找到服务端进程。...而通过connect和accept让客户端和服务器对应的结构体关联起来,后续就可以互相往对方维护的内存里写东西了。就可以实现进程间通信。 ?...使用unix域套接字的三个好处: 1.unix域套接字通常比通信两端位于同一个主机的TCP套接字快出一倍 2.unix域套接字可用于在同一个主机上的不同进程之间传递描述符 3.unix能够提供额外的安全检查措施

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    UNIX(进程间通信):01---Linux进程通信方式

    Linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的。...事实上,很多Unix版本的单机IPC留有BSD的痕迹,如4.4BSD支持的匿名内存映射、4.3+BSD对可靠信号语义的实现等等。...图一给出了linux 所支持的各种IPC手段,在本文接下来的讨论中,为了避免概念上的混淆,在尽可能少提及Unix的各个版本的情况下,所有问题的讨论最终都会归结到Linux环境下的进程间通信上来。...有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。...起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字。

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    UNIX(进程间通信):08 管道通信

    匿名管道 匿名管道是进程间通信中比较简单的一种,他只用于有继承关系的进程,因为匿名,非继承关系的进程无法找到这个管道,也就无法完成通信,而有继承关系的进程,是通过fork出来的,父子进程可以获得得到管道...进一步来说,子进程可以使用继承于父进程的资源,但是他无法使用叔伯进程的资源。管道通信的原理如下: ? 父子进程通过fork后,子进程继承了父进程的文件描述符。所以他们指向同一个数据结构。...父子进程通常只需要单向通信,父子进程各关闭自己的一端。当父子进程对管道进程读写的时候,操作系统会控制这一切,包括数据的读取和写入,进程的挂起和唤醒。...管道特点 只能⽤用于具有共同祖先的进程(具有亲缘关系的进程)之间进⾏行通信;通常,一个管道由一个进程创建,然后该进程调⽤用fork,此后⽗父、⼦子进程之间就可应⽤用该管道。...命名管道 我们刚刚可以用匿名管道在父子进程之间通信,那如果是两个不想光的进程之间该如何通信呢?

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    UNIX(进程间通信):10 消息队列

    一、消息队列的特点 1.消息队列是消息的链表,具有特定的格式,存放在内存中并由消息队列标识符标识. 2.消息队列允许一个或多个进程向它写入与读取消息. 3.管道和命名管道都是通信数据都是先进先出的原则...msgp->mtype与第四个参数是相同的。 msgsz:消息的字节数,指定mtext的大小。 msgtype:消息类型,消息类型 mtype的值。...msgflag: MSG_NOERROR:若返回的消息比nbytes字节多,则消息就会截短到nbytes字节,且不通知消息发送进程....IPC_NOWAIT:调用进程会立即返回.若没有收到消息则返回-1. 0:msgrcv调用阻塞直到条件满足为止. 在成功地读取了一条消息以后,队列中的这条消息将被删除。...可在这2个进程中分别创建2个线程,分别负责收和发,就完成了进程间的通信。

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    Linux进程通信之Unix套接字(二)

    Unix套接字通信之Udp tcp和udp的区别 Tcp是可靠、稳定的,需要经过三次握手来建立连接,收发消息经过确认、Udp是不可靠的、不需要建立连接 Tcp需要建立连接确认,速度要比Udp不需要经过连接的慢一点...Tcp因需要连接,以及收发确认,占用的系统资源可能多点 Tcp可以发送少量数据,而Udp可以发送大量数据 在外网Udp是不可靠的,但基于Unix本地域通信的Udp是可靠的 服务端代码示例 <?...'; $file = 'unix_udp_client'; //创建socket $socket = socket_create(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0); //绑定客户端文件,不绑定则服务端无法给客户端发送消息...socket_bind($socket,$file); $pid = pcntl_fork(); //子进程接收 if($pid == 0) { while (1) {...socket文件,通过pstree -ap 查看启动的进程id,通过strace命令监控服务端进程 通过上面的执行结果可以看到,进程之间是可以进行通信的 注意:切记要自行处理生成的socket文件

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    UNIX(进程间通信):02---父子进程之间的数据共享分析

    之前我们通过fork()函数,得知了父子进程之间的存在着代码的拷贝,且父子进程都相互独立执行,那么父子进程是否共享同一段数据,即是否存在着数据共享。接下来我们就来分析分析父子进程是否存在着数据共享。...所谓的父子进程数据共享,通俗点说就是父进程或者子进程对于数据的更改,会使得子进程或者父进程的数据同步更改。...代码检测的思想是让父子进程中的一个修改数据,未对数据修改的进程调用数据,查看是否数据被修改,如果数据被修改,那么证明两者之间存在着数据共享,反之没有。 1、全局变量 代码运行以及运行结果如下: ?...通过结果得知,子进程对数据a进行了修改,但是父进程获取的数据确仍然是初始化的值。所以我们可以得知,在数据类型为全局变量时,父子进程之间的数据不共享。...而当父进程执行num--,子进程执行num++时,就会分别复制一份num放在不同的物理内存区域中,此时,物理内存就含有3份num。 父子进程间的数据共享:读时共享,写时复制。

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    Unix套接字进程通信初探【Java版本】

    前文提到了Go语言版本的Unix套接字的实践,作为Java选手,自然也必须安排上。有了Go的经验,Java写起来也比较容易。 Java使用Unix套接字并不是JDK自带的,我们需要引入一个依赖。...package com.funtest.unix_socket; import org.newsclub.net.unix.AFUNIXServerSocket; import org.newsclub.net.unix.AFUNIXSocketAddress...package com.funtest.unix_socket; import org.newsclub.net.unix.AFUNIXSocket; import org.newsclub.net.unix.AFUNIXSocketAddress...: Hello FunTester 收到消息: Hello FunTester 收到消息: Hello FunTester 下面是客户端打印: 收到响应: 回复: Hello FunTester 进程已结束...收到消息: Hello FunTester Java客户端打印: 收到响应: null 进程已结束,退出代码为 0 因为原版的Go服务端并没有返回响应,现在加上一行代码,增加消息返回。

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    Linux进程通信之Unix套接字(一)

    Linux进程通信之Unix套接字(一) 什么是套接字 所谓套接字(Socket),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。...一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。...从所处的地位来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信的接口,是应用程序与网络协议栈进行交互的接口 以上来自百度(实际则就是一种连接) 支持的协议 AF_INET(IPV4...) AF_INET6(IPV6) AF_UNIX(本地通讯协议,一般用于进程通信,不需要经过网卡) 套接字类型 流套接字(SOCK_STREAM),提供一个顺序化的、可靠的、全双工的、基于连接的字节流。...PHP中封装了以socket开头和stream开头的两种函数,都可以实现Unix套接字通信,具体可以查看PHP官方手册 Unix套接字还分无命名的(用于父子、兄弟等有血缘关系进程通信)和命名的(任何进程都可以通信

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    Unix套接字进程通信初探【Go版本】

    现在赶紧把这块知识补充上。...Unix套接字简介 Unix套接字(Unix domain sockets)是一种用于同一主机上进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)的机制。...与网络套接字不同,Unix套接字不使用网络协议栈,因此性能更高。它们主要用于需要高效、低延迟的本地进程通信场景。...容器间通信:在容器化环境中,本地容器之间的通信。 Unix套接字是一种高效、可靠的本地进程间通信机制,适用于需要低延迟和高性能的应用场景。...它们通过文件系统路径进行标识和通信,使用方便且配置简单,是本地主机上进程通信的重要工具。 Go语言实现 下面来用Go语言实现一个基于unix的服务端和客户端,并且模拟进行进程间的通讯。

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    在Unix和Mac上的Shell编程(2)

    -> 标准的输入输出和IO重定向(这个我就不解释概念了,大致就是这么个意思,一个unix的系统都是标配有的东西,抽象了一些东西) 用Sort对4个名字来排序,(注意,标准的UNIX惯例是完成最后一行输入后...而后把line 1送入users,看输出知道覆盖了之前的who的输出。 然后用>>是追加到文件的末尾。 按照对称的思想,那么这个命令到文件的操作应该是可逆的。yes! 输入重定向。...>大于号,输出 <小于号,输入 wc -l ,这是一开始的写法 用了< 管道命令 把两个命令连起来,以前吧,接触这个概念的时候,很形象的想到了(你的屁股下面有嘴)不说了。...要点,命令末尾家& 会主动显示两个数字: 命令的作业号 进程ID->PID ps命令不加任何参数时,显示你所拥有的进程状态 PID:进程ID TTY:进程所在的终端号 CMD:进程名字 TIME...:以分秒显示所使用的计算机时间 PPID:父进程 STIME:进程开始时间

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    在Unix和Mac上的Shell编程(1)

    Shell这个语言吧,在很多大佬看来,他并不是一个适合新手来学习的语言,或者说它不适合入门,不管怎么说,它的历史和Unix的历史是一样长的。而且最近我是尝试着迁移到unix上的。...个人觉得,知道就好 4.echo(回显字符) 可以看见,对中文的支持还是可以的 英文不用说 然后:写了一个一到五的英文,中间有很多的空格,会发现输出的时候,空格都被压缩了。...Unix系统只识别3中文件,普通文件,目录文件,特殊文件(通常是对nuix系统的有特殊含义的文件) 5.ls ls命令可能是用的最多的命令吧,因为unix就是操作的一堆文件,你们时时刻刻知道处理的文件状态...,就是很重要的一件事情了 6.cat cat检查文件的内容 ---- ---- cat不是猫咪的意思,是concatenate的简写,参数是一个文件名 忽略那个txt文件的内容,我搜索了一个作文。...在unix的系统里面,所有的目录都是有两个身份的,要不他是上一级的子目录,要不是下一级的父目录。

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