= nil) -> Bool 或者 RootViewController中的viewDidload 中调用present来弹出一个警告窗口(由UIAlertController创建的controller...通过尝试,找到了一种解决方案,通过performSelectoronMainThread方法,必须将waitUntilDone的参数设为false。...通过异步串行的模式,我们可以使得弹出窗口的时间点会在viewDidAppear后被执行。
plist文件中存放着与视图控制器同名的字符串 WechatIMG33.png 获取工程文件: NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource...dict = [array objectAtIndex:indexPath.row]; NSString * str = [dict objectForKey:@"viewController"]; UIViewController
UIViewController有2周期: 在UIViewController中,View存在两个循环:载入循环和卸载循环。 载入循环 1》程序请求controller的view。...假设你没有重载这个函数,UIViewController会默认使用UIViewController的nibName和nibBundle属性尝试从nib文件载入view。...假设没有找到nib文件,它尝试寻找一个与UIViewController类名匹配的nib文件。 假设没有可用的nib文件,那么它创建一个空的UIView作为它的view。...3》假设UIViewController释放掉了它的view,它会调用viewDidUnload。 能够重载这种方法来进行额外的清理工作。...UIViewController的生命周期: 当一个视图控制器被创建。并在屏幕上显示的时候。
的 view 的延迟加载:第一次使用的时候才会去加载,并不是创建 UIViewController 时加载。...需要设置当前的 UIViewController 为被代理 UIViewController 中的代理属性。 闭包 可以理解为代理模式中协议的闭包替代,比代理模式更简单。...接收值的 UIViewController 实现需要传值的 UIViewController 中的闭包属性,在闭包的实现中拿到传过来的值进行使用。...通知 接收值的 UIViewController 通过监听通知捕获传过来的值。...如果前一个 UIViewController 设置了backButtonItem属性或设置了backButtonTitle,可以起到更改返回按钮文字和图片的目的,但是返回按钮的的返回和从屏幕边缘滑动返回的效果依然有效
FirstVC viewDidLoad 2016-03-24 10:31:28.897 SIMAlbum[33599:524075] FirstVC viewDidAppear 但是你会发现模拟器加载的是一个黑色的没有任何内容的...ViewController 相应的在第一个,即将push出来的ViewController也放入上面的代码。...,虽然和印象中的一样,但是还是有些许出入,我系统的做了个viewControll的图: ?...注意到其中的viewWillLayoutSubviews和viewDidLayoutSubviews,调用情况视具体的viewDidLoad和viewWillAppear等方法中的代码而定。...大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件
介绍 增加了新的属性contentUnavailableConfiguration,用于设置view内容不可达时的占位内容。...增加了新的生命周期函数viewIsAppearing(),调用时机介于viewWillAppear()与viewDidAppear()之间,并且兼容到 iOS 13。...案例 import UIKit class ViewController: UIViewController { // UIContentUnavailableConfiguration
class subViewController: UIViewController { //nib文件的初始化 override init(nibName nibNameOrNil...nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil) print(#function) } //storyboard文件的初始化...class func awakeFromNib() { super.awakeFromNib() print(#function) } //加载vc中的view...Bool) { super.viewWillAppear(animated) print(#function) } //根视图的布局边距已更改...override func viewLayoutMarginsDidChange() { print(#function) } //根视图的布局安全边距已更改。
一、视图控制器 UIViewController采用懒加载的方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。...这需要我们在loadView 方法中,通过编程创建自己的视图层次,并且把把根视图赋值给UIViewController的view属性。...二、生命周期 0、init UIViewController-init不要出现创建view的代码。良好的设计,在init里应该只有相关数据的初始化,而且这些数据都是比较关键的数据。...1、loadView loadView方法是用来负责创建UIViewController的view 首先,[super loadView]会先去查找与UIViewController相关联的xib文件,...通过加载xib文件来创建UIViewController的view 如果没有找到相关联的xib文件,就会创建一个空白的UIView,然后赋值给UIViewController的view属性 默认不用实现
1 UIViewController机制 1.1 生命周期 UIViewController生命周期 理解view的生命周期: 在UIViewController...你可以重载这个函数来释放controller中使用的其他内存。但要记得调用这个函数的super实现来允许父类(一般是UIVIewController)释放view。...出现unbalanced calls to begin/end appearance transitions for uiviewcontroller这样的log,其原因就是在容器类的UIViewController...具体来说,iOS7的自定义切换目的之一就是切换相关代码解耦,在进行VC切换时,做切换效果实现的时候必须要需要切换前后VC的一些信息,系统在新加入的API的比较的地方都会提供一个实现了该接口的对象,以供我们使用...而其他更复杂或者炫目的效果,亦可在其基础上进行扩展改进得到。
原因:当我们使用NSTimer的方法时,定时器对象会对它的target(即self:当前控制器)持有强引用,如果定时器不销毁,则控制器无法释放。
简述 本文将讲述在iOS开发中如何根据某个UIView来获取所属的UIViewController UIResponder 在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,包括触摸事件...我们知道UIApplication、UIView、UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,所以这些类都可以响应事件。...当然我们自定义的继承自UIView的View以及自定义的继承自UIViewController的控制器都可以响应事件。...20170512174229676.png 代码 - (UIViewController *)getControllerFromView:(UIView *)view { // 遍历响应者链。...class]]){ return (UIViewController *)responder; } } // 如果没有找到则返回nil
事情是这样的,原本有个控制器是用Nav push 来显示的,现在需要改成用modal present 来显示。。还有比这个更容易的需求吗???? 但是bug出现了。。。...写个简易代码演示下: // 控制器B的viewDidLoad() - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional...NewViewController viewDidLoad] + 85 9 UIKitCore 0x00007fff46af87c2 -[UIViewController...loadViewIfRequired] + 1084 11 UIKitCore 0x00007fff46afdaf0 -[UIViewController...所以我改的modal代码: [self presentViewController:[NewViewController alloc] animated:YES completion:nil]; 真的是疯了
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。...当我们创建一个UIViewController类的对象时,通常系统会生成几个默认的方法,这些方法大多与视图的调用有关,但是在视图调用时,这些方法的调用顺序如何,需要整理下。...通常上述方法包括如下几种,这些方法都是UIViewController类的方法: - (void)viewDidLoad; - (void)viewDidUnload; - (void)viewWillAppear...,以达到释放内存的目的。...loadView 此方法在控制器的view为nil的时候被调用。 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到。
- (UIViewController *)getCurrentVC { UIViewController *result = nil; UIWindow * window = [[UIApplication...objectAtIndex:0]; id nextResponder = [frontView nextResponder]; if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController...} else { result = window.rootViewController; } return result; } 第二种写法: //登录接口 UIViewController...objectAtIndex:0]; id nextResponder = [frontView nextResponder]; if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController
iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一、引言 作为MVC设计模式中的C,Controller一直扮演着项目开发中最重要的角色,它是视图和数据的桥梁,通过它的管理...iOS中的UIViewController是UIKit框架中最基本的一个类。从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础。...基于UIViewController的封装和扩展,也能够出色的完成各种复杂界面逻辑。...这篇博客,旨在讨论UIViewController的生命周期和属性方法,在最基础的东西上,往往会得到意想不到的惊喜。...二、UIViewController的生命周期 要了解UIViewController,先要弄清楚其生命周期。
iOS开发中,创建View常见的两种方式一个是纯代码,一个是借助于XIB;创建ViewController常见的也有两种方式一个是纯代码,一个是借助于StoryBoard。...awakeFromNib{ NSLog(@"%s", __func__); [super awakeFromNib]; } @end 结论总结 如果控制器是直接通过代码创建出来的,...并且调用方法为[[YFViewController alloc]init]创建VC的生命周期为: -[YFViewController initWithNibName:bundle:] -[YFViewController...] 如果纯代码创建UIView,调用方式为YFView *yfView = [[YFView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];那么它的生命周期为...*array = [[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"YFView" owner:nil options:nil];[array lastObject];那么它的生命周期为
介绍 增加了类型为UIViewController.Transition的preferredTransition属性,可以实现特殊的转场效果,共有 5 种效果,分别为zoom、coverVertical...使用 zoom效果 import UIKit class ViewController: UIViewController { lazy var button: UIButton = {...fatalError("Unable to access the current view controller.") } // 返回触发的UIView...{ dismiss(animated: true) } } zoom coverVertical效果 import UIKit class ViewController: UIViewController...coverVertical present(nextViewController, animated: true) } } class NextViewController: UIViewController
介绍增加了类型为UIViewController.Transition的preferredTransition属性,可以实现特殊的转场效果,共有 5 种效果,分别为zoom、coverVertical、...使用zoom效果import UIKitclass ViewController: UIViewController { lazy var button: UIButton = {...fatalError("Unable to access the current view controller.") } // 返回触发的UIView...{ dismiss(animated: true) }}coverVertical效果import UIKitclass ViewController: UIViewController...{ dismiss(animated: true) }}partialCurl效果import UIKitclass ViewController: UIViewController
提高游戏服务器端逻辑的开发效率 游戏服务器端有三个常用的典型功能,几乎每个游戏都要反复实现的。而这几个功能,都会符合一些最佳建模和最佳实践: 客户端拉取服务器数据:有命令模式和RPC这两中常见的建模。...在大型的需要存储大量状态的游戏服务器端上,使用Map接口还能自动化提供分布式存储和本地进程存储(使用发起请求端的堆内存),能极大的提高数据存取效率。...对所有客户端的数据广播或同步:游戏客户端广播需要同时满足两个常见的需求,一是高性能的广播给所有客户端,减少游戏的卡顿;二是要让广播逻辑经过服务器程序的处理,以免出现破坏游戏公平的程序。...提高游戏运营的自动化程度 在海量用户情况下的运营游戏,最重要的是杜绝系统中的单点故障,也希望能在有故障的时候,自动使用其他机器和进程接替正常服务。...GCloud提供的分布式Map存储针对这个问题提供最切合实际的解决方案:让程序员可以设定每种数据的缓存方式,以配合不同的需求。
梳理一下最近工作上一些数据分析场景的思考,主要是对数据分析目的认识。...对于上面三个场景涉及的数据分析目的,下面引用《数据分析即未来》的观点做个总结。书中对“分析”作了一个定义:分析是一种全面的、基于数据驱动的解决问题的策略和方法。...尝试对这个定义做一些理解:从定义中后半部分的关键字“解决问题”说明了价值,“策略和方法”说明了面向过程,说明“分析”是对数据进行理解、解释、预测,以达到洞察、决策、执行的目的。...“洞察、决策、执行”的目的可能有点抽象,书中总结了4点分析目的可以作为日常工作中的指导。 1、分析是关于改善结果的活动。...从分析项目或需求来说,即要达到实现“交付、沟通和认可”项目或需求价值的承诺。书中提出分析是一种创造价值的工作,是利用分析生命周期的方法来实现分析的目的。
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