序:本文翻译自苹果官方文档,自己想系统的了解每个控件的官方解释。只翻译了部分,详情见官方文档。 UIView UIView类定义了一个矩形区域在屏幕上和管理内容的接口。...更复杂的内容可以被子类化UIView提出和实施必要的图纸和事件处理代码。UIKit框架还包含一组标准的子类,范围从简单的按钮到复杂的表,可以按原样使用。...视图可以使用addGestureRecognizer(_)方法安装手势识别器来处理常见的手势。 视图可以嵌入其他视图,创建复杂的视觉层次。...的尺寸部分框架和边界矩形耦合在一起,因此改变大小的矩形更新的大小。如何使用UIView类的详细信息,看到视图iOS编程指南。...UIView类做的大部分工作执行实际的动画,但你还必须表明哪个属性改变你想要动画。
在iOS开发中,我们知道有一个共同的基类——NSObject,但是对于界面视图而言,UIView是非常重要的一个类,UIView是很多视图控件的基类,因此,对于UIView的学习闲的非常有必要。...下面主要通过学习UIView.h文件来了解UIView主要提供了那些方法和属性,从UIView.h的源码来看,UIView.h的结构主要分为4个部分: 常用枚举类型的定义,主要包括 视图动画曲线 UIViewAnimationCurve...UIDynamicItem, UITraitEnvironment, UICoordinateSpace, UIFocusItem, CALayerDelegate> 146 147 /** 返回主layer所使用的类...:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations NS_AVAILABLE_IOS(4_0); 406 407 /** 使用与物理弹簧运动相对应的定时曲线执行视图动画...animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(4_0); 412 413 /** 使用给定的参数在指定视图之间创建转换动画
UIView和CALayer都是源自NSObject。 UIView的继承结构为:UIResponder:NSObject。可以看出UIView的直接父类为UIResponder类。...UIView侧重于对显示内容的管理,CALayer侧重于对内容的绘制。 由此可见UIView确实是CALayer 的高级封装。...UIView和CALayer相互依赖,UIView依赖于CALayer提供的内容,CALayer依赖UIView提供的容器来显示绘制的内容。...但归根到底CALayer是这一切的基础,如果没有CALayer,UIView自身也不会存在,UIView是一个特殊的CALayer的实现,添加了响应事件的能力。...UIwindow是UIView的子类,UIWindow的主要作用:一是提供一个区域来显示UIView,二是将事件(event)的分发给UIView,一个应用基本上只有一个UIWindow.
/Frameworks/UIKit.framework中定义的 UIKit主要是用来构建用户界面,并且是可以响应事件的(源于UIView的父类UIResponder) UIView是用来显示内容的,可以处理用户事件...作用机制 当UIView需要显示的时候,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上(CALayer上),系统将图层拷贝到屏幕上,完成UIView的显示。...UIView侧重于对显示内容的管理,CALayer侧重于对内容的绘制。 UIView和CALayer是相互依赖的关系。...UIView依赖与CALayer提供的内容,CALayer依赖UIView提供的容器来显示绘制的内容。...归根到底CALayer是这一切的基础,如果没有CALayer,UIView自身也不会存在,UIView是一个特殊的CALayer实现,添加了响应事件的能力。
首先先看一下苹果对两个对象的描述 UIView:http://blog.csdn.net/ZY_FlyWay/article/details/58611627 CALayer:http://blog.csdn.net...) CALayer继承于 NSObject 所以他们之间的差异来自于UIResponder定义的那一部分。...1、UIResponder是干嘛的呢? 答:看完这一个就懂了 一句话UIVIew可以响应事件,而Layer不可以。 2、UIView和CALayer有什么关系呢。...从官方文档可以了解到:UIView初始化的时候会自动创建Layer,而layer会自动指定代理是view。所以他俩是代理和被代理的关系。 3、那么layer在view中有什么用呢? ...view中对于图片的渲染,和一些动画操作都是layer完成的,view只是呈现layer的工作结果和处理交互响应事件。
本篇是第一篇,就讲一下最简单的动画实现方式,初学动画,简单的动画一般都是用这种方式来实现的。 UIView 动画 UIView动画就是利用UIView的API来实现动画效果。...而利用UIView API也可以分为两种,一种block形式,一种多API组合。 一、block形式的UIView 动画 常用的block UIView 动画方法有如下几个: ?...② 最简单的UIView动画API 示例代码,将试图移动并放大至某个frame: ?...在animations block中只能修改UIView的部分属性,产生动画效果。而可以产生动画效果的属性,苹果在其注释中都有标记 animatable。...animatable property.png 二、一般形式的UIView动画 先介绍常用的API: ?
---- typora-copy-images-to: ipic Xcode在StoryBoard设置UIView的控件类是Cocoapods的类,运行还是UIView? 问题产生的条件: ?...ZHVerifyCodeFiled作为我写在Cocoapods的空间,现在我在测试例子的Main.storyboard直接添加一个UIView使用我们Cocoapods的这个类,但是我们运行发现出来的对象还是...UIView类。...80CE5494-BF6B-4BD4-B6E8-BA300CD8E073 如果我在代码导入这个类 import ZHVerifyCodeFiled 直接使用代码创建时可以创建成功的。...16745825-D94E-4EE7-B838-CA0D2DBF4A5A 使用类的Module要使用包含我们使用类的Module才可以
一般情况都是说UIViewController的生命周期,UIView的生命周期经常被忽视。...1.没有子控件的UIView 显示过程: //(superview) - (void)willmovetosuperview:(nullable UIView *)newSuperview - (void...nullable UIWindow *)newWindow - (void)didmovetowindow //(superview) - (void)willmovetosuperview:(nullable UIView...2.包含子控件的UIView 当增加一个子控件时,就会执行 didaddsuperrview,之后也会执行一次layoutsubview。...4、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。 5、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
1.init初始化的时候是不会触发的。但是调用initWiftFrame 并且参数fram不为0的时候会调用.换句话就是大小或者位置更改的时候调用。...2,添加子视图的时候会调用(即调用addsubView方法的时候) 3,修改了frame的时候调用(1,也属于此类情况) 4,UIScrollView滚动的时候会调用此方法 5,屏幕旋转的时候会调用 6...,子视图修改的时候会调用父级视图的此方法 7、直接调用setLayoutSubviews
一直没有很好的理解这两个的区别,今天Google了一下,有了比较清楚的认识。...By default animation and rotation will be based on the center of the UIView....property. bounds - this property is not a positioning property, but defines the drawable area of the UIView...mainScreen] bounds] on startup to determine the visible area for the application and setup their initial UIView.... ---- Previous Objective-C 私有方法 Next NSLog中使用的格式符
important; } 很多时候需要禁用移动设备的默认行为,比如长按一个a链接的按钮(href写的是javascript:;)会提示是否打开/取消。...而-webkit-touch-callout 在ios8中是失效的,查资料说是一个bug。
一、添加 Quartz Core 框架 要使用 Quartz Core 框架,你需要将其添加到你的工程中 。...我们这里一个或多个图层的叠加的构成了UIView(或其派生类)对象。看过我关于 UIView 文章的人可能会有疑问:UIView 和图层没啥区别啊?...Quartz Core 框架内部还支持相当多的其他转场效果,例如自然翻页和缩放转场等,但是受到限制,只能有苹果自己的应用程序使用。...CATransform3D 函数族是苹果的Cover Flow 技术 以及 iPhone 上使用的其他美观特效的幕后力量。iPhone 支持包括缩放、旋转、仿射、平移等。...如果草棍是沿着 x 轴插进去的,那么图像将绕着草棍垂直旋转。你可以使用不同角度值作为轴,产生出更复杂的转动。不过对于大多数用途来说,用-1 和 +1 这两个值就够了。
简述 本文将讲述在iOS开发中如何根据某个UIView来获取所属的UIViewController UIResponder 在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,包括触摸事件...我们知道UIApplication、UIView、UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,所以这些类都可以响应事件。...当然我们自定义的继承自UIView的View以及自定义的继承自UIViewController的控制器都可以响应事件。...20170512174229676.png 代码 - (UIViewController *)getControllerFromView:(UIView *)view { // 遍历响应者链。
前言: 1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在iOS中UIWindow的父类是UIView。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。...2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体等等。...下面介绍的是view添加以及删除时所触发的方法 // 当视图添加子视图时调用 - (void)didAddSubview:(UIView *)subview; // 当子视图从本视图移除时调用...我们用swift版的代码来验证下。...人家发现的即便是对,但终归是人家的,只有自己验证才是属于自己的。
frame、center、bounds、transform UIView中用于表征视图在父视图中显示出来的位置和尺寸的属性是frame。 同时系统还提供另外两个属性center和bounds。...需要注意的是bounds属性中的origin部分描述的是视图内部坐标系中原点的位置,它影响着里面子视图的位置。...UIView和CALayer的定位映射关系 UIView是对视图的抽象类,它主要用来负责数据的存储和操作逻辑的实现。而CALayer则是对视图在屏幕上的渲染和显示信息的抽象类。...因此上述视图中的几个属性的内部实现其实是委托给CALayer中的对应属性来实现的,其对应关系表如下: UIView CALayer frame frame center position bounds...UIView *A = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100)]; A.anchorPoint = CGPointMake(0,0);
介绍 UIView 会占用屏幕上一个矩形的空间。 主要处理两件事:画出矩形控件,并处理其中的事件。 UIView 是层级结构,UIView 只有一个父 View,但可以有多个子 View。...UIView 可以直接在 storyboard 里面拖拽使用,也可以使用纯代码方式使用。 UILabel、UITextField、UIButton UILabel 显示静态文本。...文字换行 使用 storyboard:设置Lines为 0,然后在Text中用option+回车换行。 使用代码:label.numberOfLines = 0,设置文字的时候用\n换行。...内容除了设置 String 类型,还可以设置 UIView 类型,且一旦设置了 UIView,设置 String 的失效。 代理方法可以设置内容的高度。...} } 静态单元格 需要使用 UITableViewController。 直接在 storyboard 中布局,不需要使用数据源方法,但如果需要使用到代理方法,仍然需要在控制器中实现相应的方法。
UIView 与 CALayer 概括 UIView 本身是不具备图像渲染能力的,拥有一个 layer 属性用来持有一个 CALayer 实例,我们平时操作的 UIView 的绝大部分绘图属性内部其实都是操作其拥有的...其实上面已经提到 CALayer 和 UIView 其实不属于同一个框架,CALayer 所属的 QuartzCore 框架是可以跨平台使用的,在 iOS 以及 macOS 中都可以使用,但是 UIKit...UIView 所持有的主 Layer(RootLayer) 实例,我们可以通过其来设置 UIView 没有封装的一些 layer 属性; layerClass 则返回 RootLayer 所使用的类,...我们可以通过重写该属性,来让 UIView 使用不同的 CALayer 来显示。...如: class MyView: UIView { override class var layerClass: AnyClass { /// 使用GL来进行绘制
看了iOS6编程实践第9章后,总结一下UIView和CALayer的异同点: UIView 负责绘制与事件处理,而CALayer只负责绘制。 UIView的绘制也是交给CALayer的。...UIView和CALayer都可以有下一层,都是树状结构。 自定义的UIView重写drawRect,自定义的CALayer重写drawInContext或重写委托者的drawLayer方法。...UIView会在第一次显示或需要重绘时自动调用drawRect,而CALayer不会,需要显示调用setNeedsDisplay。
所以,我们需要使用下面的方法来实现这个效果: [UIView animateWithDuration: 0.5 delay: 0.35 options: UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut...旋转 动画参数 ---- 上面我们使用到的动画方法中有一个重要的参数options,它能让你高度的自定义动画效果。...//动画在执行完毕后会反方向再执行一次我们将这两个参数传入到上面密码框出现动画中,看看会有什么效果(不同的参数使用|操作符一起传入) [UIView animateWithDuration: 0.5...系列方法相比多了一个UIView类型的参数,这个参数接收的对象作为动画的作用者。...这是非常重要的,我们的动画应该不仅仅只是为了让界面更加的优雅漂亮,还应该能用以减少用户学习使用app的成本,这些都是动画的追求。
转:UIView动画更具体讲解;http://wsqwsq000.iteye.com/blog/1189183 3.3 创建UIView动画(块)——(指过渡效果的动画) 3.3.1 一.基本方式:使用...1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。...UITouch对象在触摸操作的过程中在不断变化,所以在使用UITouch对象时,不能直接retain,而需要使用其他手段存储UITouch的内部信息。...6.1.5 通过UIView对象获取其所属UIViewController 通过UIView对象获取该对象所属的UIViewController可以使用UIResponder的nextResponder...方法获得,UIView类继承于UIResponder,因此可以直接使用。
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