已迈入第三个年头的SwiftUI相较诞生初始已经提供了更多的原生功能,但仍有大量的事情是无法直接通过原生SwiftUI代码来完成的。在相当长的时间中开发者仍需在SwiftUI中依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷的方式将UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。
///UILabel 显示的文本只读,无法编辑,可以根据文字个数自动换行; ///UITextField 可编辑本文,但是无法换行,只能在一行显示;当点击键盘上的return时会收到一个事件做一些事情。 ////UITextView 可编辑文本,提供换行功能。
UITextField是IOS开发中用户交互中重要的一个控件,常被用来做账号密码框,输入信息框等。
根据textfield的内容显示不同button的图像 image.png import UIKit class ViewController:UIViewController,UITextFiel
//UITextFieldDelegate import UIKit class ViewController:UIViewController,UITextFieldDelegate { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view,typically from a nib. let rect = CGRect(x:10, y:80, wid
import UIKit class ViewController:UIViewController, UITextFieldDelegate { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view,typically from a nib. let rect = CGRect(x:60, y:80, width:200, height:30) l
在iOS中UITextField这个控件作为文本输入控件一定是使用率最高的几个控件之一,而iOS提供的默认的原始TextField的造型肯定在开发时很难满足我们的要求,原因很简单,不够美观,实在太单调。所以今天我们从一些简单的复写UITextField方法开始,来讲一讲如何定制一个属于自己的UITextField。
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
文本输入框,相当于iOS中我们熟悉的UITextField,通过键盘输入并显示内容。
@property (strong, nonatomic) NSArray *dataArray;//字符素材数组
iOS中UITextField 使用全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef NS_ENUM(NSInteger, UI
学习iOS开发已经有一段时日了,之前一直没有系统的对iOS开发的相关知识进行归纳总结,导致很多知识点云里雾里在脑子里形不成iOS开发的思想,现将自己在学习过程中遇到的一些知识进行总结,希望能对iOS初学者能有一定的帮助。最初学iOS的时候苦于没有大神指点,全靠自己一点点摸索,确实走了很多弯路,不希望还有小伙伴跟我一样走过多的弯路。 由于本人只是从去年11月份才开始玩iOS(附上自己的学习路线,如下图),受限于能力,难免有一些不完善或不恰当的地方,希望大神们多多见谅,勿拍砖,有不足或需要完善的地方也希望
本系列文章都是以有OC基础来写的,所以注释不会写太多,对基础不够了解的同学可能不太适合,另外本系列文章不是以教程式的形式来写,是记录学习过程的,所以不会有多少讲解 第一步:创建工程 A62A869C-
我们在使用键盘的时候,在打字完毕后想要收起键盘继续操作,要么是习惯性点击界面空白处收起键盘,要么是在键盘上方点击一个“完成”之类的按钮来收起键盘。在Android上键盘的完成按钮是自带的,但是iOS没有,所以需要开发者自行添加上去一个,这里就要用到工具栏UIToolbar。
一.设置占位文字的颜色 方法一:利用富文本 /** 手机号输入框 */ @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *phoneTextField; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建一个富文本对象 NSMutableDictionary *attributes = [NSMutableDictionary dictionary]; // 设置富文本对象的颜
在很多App中都有输入验证码的功能需求,最近项目需要也有这个功能。做完之后简单整理了一下,将实现的基本思路做下记录。实现后的效果大致如下图所示,当四位签到码全部输入时,提交按钮是可以提交的,否则提交按钮失效,不允许提交。
[_tfdUserName setValue:[UIColor whiteColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];
5. UIView的操作方法 1)添加视图 UIView的addSubview:方法可以添加子视图,对于同一个视图的所有子视图来讲,后添加的子视图会把已加的子视图盖在下面。 UIView提供了其他添加视图的方法(详见下表):
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50051499 ;
苹果官方的类中只提供给我们一小部分成员变量和方法,但有时候我们需要的恰好就没有提供,这样就会令开发人员十分懊恼了,那怎样才能获取该类中所有的变量及方法,用来查找是否有相对应的变量和方法呢? 我们可以
第二天任务: 项目主框架搭建完毕后,就可以从各个模块入手完成项目,这里从最简单的关注模块开始。 关注页面的搭建 登录界面的搭建 方法抽取与知识点总结 一. 关注页面的搭建 关注页面我们这里只做未登录的
iOS开发中,UITextField和UITextView是最常用的文本接受类和文本展示类的控件。UITextField和UITextView都输入文本,也都可以监听文本的改变。不同的是,UITextField继承自UIControl这个抽象类。UITextView继承自UIScrollView这个实体类。这就导致了UITextView可以多行展示内容,并且还可以像UIScrollView一样滚动。而UITextField只能单独的展示一行内容。从这个角度,UITextView在功能上是优于UITextField的。 但是,众所周知,UITextField中有一个placeholder属性,可以设置UITextField的占位文字,起到提示用户输入相关信息的作用。可是,UITextView就没那么幸运了,apple没有给UITextView提供一个类似于placeholder这样的属性来供开发者使用。而开发中,我们经常会遇到既要占位文字,又要可以多行展示并且可以滚动的控件,单纯的UITextField或者UITextView都不能满足这种产品上的需求。比如,现在市面上的app大多都有一个用户反馈的入口,如下图(一)所示。下面我就把自己能够想到的方法汇总一下,让更多的开发者知道,原来有这么多方法可以实现UITextView的占位文字。
iOS 16 中通过 UIPasteboard 获取剪贴板中的内容时,系统会弹出对话框提醒用户是否允许粘贴。如果不想显示该对话框,建议使用新增的 UIPasteControl 控件来读取剪贴板的内容。
文中示例代码在: bujige / YSC-Class-DetailList-Demo
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在开发中,弹出提示框是必不可少的。这两天项目中统一对已经被iOS API废弃的UIAlertView和UIActionSheet进行替换,我们知道,UIAlertView和UIActionSheet都已经被iOS的API所废弃了。在两者的API中都建议用UIAlertController替代,并通过设置不同的类型风格来选择是原先的UIAlertView或UIActionSheet的形式。 之前项目中一直用的都是原先的UIAlertView和UIActionSheet风格,所以对UIAlertCont
iOS开发效率工具:完整SDK源码【封装富文本API,采用block实现链式编程】(block 的妙用:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程)
使用[_webView loadHTMLString:html baseURL:baseURL]; 进行代码加载
以前我们在项目中使用搜索框的时候,如果用系统自带的控件则是使用UISearchDisplayController,而自从iOS8之后,系统重新给我们提供了一个搜索控件:UISearchController。在UISearchController中我们无需再自己初始化UISearchBar,只需要提供searchResult展示的视图。然而在开发中,我们往往需要根据项目的风格来改变UISearchBar的外观,通过继承的方式,我们可以完全定制符合项目风格的外观,然而有些情况下我们很难短时间内完成全部的外观定制工作,譬如我们项目用的好几个旧框架,代码中充斥着各种写好的UISearchBar的展示,而改动底层框架并不是一个较好地实践。于是我开始搜索并总结出了几个不通过继承的方式来更改UISearchBar外观的方法。
最近搜集了自己以前的笔记中的一些小知识点,归为这篇文章,都是亲测有效的奇巧小伎,当你使用到时,你会大呼过瘾的。
AttributedString可以分为NSAttributedString和NSMutableAttributedString两种。 在使用中通过将AttributedString赋值给控件的 attributedText 属性来添加文字样式。 可设置的控件有UILabel、UITextField和UITextView。
IQKeyboardManager,是一个键盘工具栏的库: 默认支持UITextField、UITextView、UIWebView、UIScrollView、UITableView、UICollectionView 左右两个切换按钮用来切换不同的文本框 会根据文本框的键盘类型对弹出键盘的样式做出调整 排列依据是看addSubView的先后顺序 右边的done是用来收起键盘的 另外也可以设置点击空白区域收起键盘的属性 中间的文字默认是文本框的占位文字 因为这个库是单例模式的 也就是说无论在哪设置了一个属
TextInput组件是最基本的组件,相关介绍请查看TextInput组件介绍 输入框组件属性 输入框组件的主要属性如下: autoCapitalize : 枚举类型,可选值有none,sentences,words,characters.当用户输入时,用于提示。 placeholder:占位符,在输入前显示的文本内容。 value : 文本输入框的默认值。 placeholdertTextColor : 占位符文本颜色。 password : 如果为ture , 则是密码输入框,文本显示为***。 m
转自:http://www.cnblogs.com/gaoxiaoniu/p/5333187.html 键盘工具栏的快速集成--IQKeyboardManager IQKeyboardManager,
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow。
在项目中,UITextField基本上都要求输入长度限制,通常的做法是监听UITextField
今天在工作中,搭建一个登录界面,因为涉及到用户名和密码的输入,所以在iOS中我们免不了要用到UITextField这个常见的输入控件。
但是如果很多页面的TextField控件需要验证这样写就很麻烦,为了不重复造轮子。写了一个Category。只实现了输入长度限制,输入数字,输入字母,如果不能满足需求可自行扩展。
SwiftUI的TextField可能是开发者在应用程序中最常使用的文本录入组件了。作为UITextField(NSTextField)的SwiftUI封装,苹果为开发者提供了众多的构造方法和修饰符以提高其使用的便利性、定制性。但SwiftUI在封装中也屏蔽了不少的高级接口和功能,增加了开发者实现某些特定需要的复杂性。本文为【SwiftUI 进阶】系列文章中的一篇,在本文中,我将介绍如何在TextField中实现如下功能:
当前视图上有多个uitextfield时,来隐藏键盘, 先遍历视图的所有子视图来 如果是UITextField就将其设为非第一响应 当然,如果要隐藏子视图上的UITextField的话可以进一步判断view的subviews的个数,如果大于1则遍历view的子视图,然后作类似操作
于是心中产生了不少疑问,为什么会这样写?这样写是否是正确的?带着这些疑问,我去查找了一些资料并进行了整理,希望可以分享给大家。
storyboard进行界面设计固然不错,特别是对于初学者经常会使用设计器进行界面设计,但是实际开发过程中我们很多情况下会直接使用代码进行界面布局,特别是对于复杂的界面布局更是如此。下面我们就从一个空项目建立一个类似于前面的登录界面。
首先我们需要在viewController的接口中声明实现UITextFieldDelegate代理协议
在开发过程中,我们经常会用到UITextField、UITextView等文本框,然后这些文本框在点击之后会自动成为第一响应者(FirstResponder),并自动弹出软键盘。然而,没有自动定义好的软键盘的回收。今天,我在开发过程中就遇到了这个问题,首先,软键盘收起会发生在两种情况下,一是当前区域为非第一响应者,二是当前区域的输入结束。具体解决方案有两种: 1、在当前页面设置点击事件,当点击事件发生时,注销当前视图的第一响应者或者设置当前摄入结束。当点击事件发生在非选中区域时,则键盘会自动回收: 1
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背景是,实现一个分享到微信,多选加输入框,点击键盘删除键,删除多选选中对象的东西。
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