frame的Y坐标(垂直位置)都有一个小方程式。...但等一下,我们并不想要在第一次进入的看到这样的界面。这次练习的目的在于让每个元素都动画到它们的位置上,也就是说它们不应该立即出现在它们的最终位置。...我要做的是从屏幕的右边开始每一个元素,然后我会让每个元素的左边动画到屏幕的左边,来到最终的位置。...= [UIImage imageNamed:@"3rd-row"]; [self.window addSubview:thirdRow]; // Lana del Rey 行 UIImageView...而在实际的弹簧动作方程中,动作的时间(它到达平衡点或者最终位置的时间)是由弹簧的其他属性决定的,它不是你去设置然后强制弹簧遵循的。
这条横线实际是一个UIImageView,本来的想法是获取该UIImageView然后将其隐藏。...然而在打印tabBar的子视图的时候并没有打印出_UIBarBackground这个对象,那么_UIBarBackground应该是一个私有类,我们无法访问,因此我们也就无法获取其上的UIImageView...代码: UIImageView *bgV = [[UIImageView alloc] init]; UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"1"]; bgV.image...new]; self.tabBar.shadowImage = [UIImage new]; 注意:要根据要设置的图片的高度调整它的位置。...修改之后的效果: ? ? 我们可以看到_UIBarBackground上只有一个UIImageView了,而我们设置的图片处在了tabBar上。
CGFloat windowWidth = self.window.bounds.size.width; // 将背景添加到界面上 UIImageView *backgroundView = [[UIImageView...[self.window addSubview:backgroundView]; // 添加箭头和文本 UIImageView *arrowView = [[UIImageView alloc...// “Ministry of Fun”图片 UIImageView *ministryView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(...我本可以懒一点,不将按钮做成一个真的UIButton,而是使用一个UIImageView,但我想演示如何为一个自定义的UIButton设置点击的和普通的图片。...接着我设置按钮的位置并将它添加到界面上。 这里是目前状态的界面,以及点击按钮时不同状态的演示。 我们UIControlStateHighlighted状态的图片只是将白色边框换成了白色的填充。
关于如何生成 .ttf 文件在这里就不在赘述了(因为我并不喜欢这个方案),我们只要如何使用就可以了。...查看 podspec 的写法发现 s.resource_bundles 貌似是我们所需要的法宝。为此我们天真的以为问题马上就要解决了: ?...指定bundle后加载成功 也就是说只有 Assets.car 如果不在 main bundle 下,那么加载图片都需要指定bundle。...为了验证这个问题,首先定义一个 UIImageView 的子类,并将 XIB 上的 UIImageView 指定为这个子类。...同理hook 项目中 UIImage 所用到的加载图片的API即可加载图片。
参数2: 待加载的图片的URL */ + (void)SL_setImageView:(UIImageView *)imageView withURL:(NSString *)url; @...= [NSURL URLWithString:url]; NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:URL]; UIImage...此时的.a文件变黑了,我们就可以在Finder中找到此文件了. 实际上会有两个.a文件,如下图 ? ? 它们分别是真机所需要的静态库和模拟器所需要的静态库. ... 首先在终端上输入lipo -create,然后将两个静态库文件拖到终端中,再在最后输入-ouput 紧跟一个路径,这是合并后的静态库存放的位置. ?...在代码中使用静态库: UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100
: //获取手指触摸的位置 CGPoint point = [recognizer locationInView:self.bigPicture]; -- 获取图片对应的...UIImageView @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *bigPicture; //小图片的 UIImageView @property...UIImage * srcImage = self.bigPicture.image; //获取手指触摸的位置 CGPoint point = [recognizer locationInView...定制进度条示例 (1) 相关 API 简介 相关 API 简介 : -- 创建可拉伸的 UIImage : UIImage * trackImage = [[UIImage imageNamed...width; CGFloat height; }; typedef struct CGSize CGSize; CGRect : 矩形的位置和大小
模式类图 享元模式类图 代码示例 场景概述 这里我们使用《Objective-C 编程之道:iOS设计模式解析》里的第21章使用的例子:在一个页面展示数百个大小,位置不同的花的图片,然而这些花的样式只有...抽象享元类就是Objective-C的原生UIImageView,它可以显示图片 具体享元类可以自己定义一个类继承于UIImageView,因为后续我们可以直接添加更多其他的属性。...因为在Objective-C里面,UIImage是FlowerImageView所继承的UIImageView的一个属性,所以在这里FlowerImageView就直接包含了UIImage。...抽象享元类是UIImageView,它的一个内部对象是UIImage(这两个都是Objective-C原生的关于图片的类)。...(但是因为UIImage是FlowerImageView的一个外部可以引用的属性,所以在这里客户端还是可以访问到UIImage,这是Objective-C原生的实现。
UIImageView *imageV =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(110,80,100,200)]; imageV.image...为倒立的同等控件,设置这个UIImageView的layer的mask为一个渐变图层,效果就出来了。...@implementation UIImageView (addImage) // 画水印 - (void) setImage:(UIImage *)image withWaterMark:(UIImage...getSelectLeftLayerBezierPath].CGPath; [_leftShape addAnimation:leftanimation forKey:@"leftAnimationPath"]; 5.按钮设置文字和图片并设置位置...通过设置 setTitleEdgeInsets setImageEdgeInsets 和随意设置 图片和文字的位置。
以我们常见的UITableView和UICollectionView为例,假如我们在使用一个多图片显示的功能: 在上下滑动显示图片的过程中,我们会在cellFor的方法加载UIImage图片、赋值给UIImageView...如下图所示: 我们加载jpeg的图片,然后进行相关设置,解码后根据设置生成CGImage缩略图,最后包装成UIImage,最终传递给UIImageView渲染。...;当图片被赋值给UIImageView时,CALayer读取图片内容进行渲染,所以需要对图片进行解码; 而上文的缩略图生成过程中,已经对图片进行解码操作,此时的UIImage只是一个CGImage的封装...,所以当UIImage赋值给UIImageView时,CALayer可以直接使用CGImage所持有的图像数据。...总结 应用上述的优化策略,已经能对图片加载有比较好的优化。 WWDC后续还有对CustomDrawing和CALayer的BackingStore的介绍,因为与图片关系不大,不在此赘述。
经过简单的实现,大致如下: /// UIImageView category的头文件 @interface UIImageView (DSL) - (UIImageView* (^)(UIImage...; - (UIImageView* (^)(BOOL))DSL_highlighted; - (UIImageView* (^)(NSArray UIImage *> *))DSL_AnimationImages...(DSL) - (UIImageView* (^)(UIImage *))DSL_image { weak_Self; return ^UIImageView *(UIImage *image...* (^)(UIImage *))DSL_HighlightedImage { weak_Self; return ^UIImageView *(UIImage *highlightedImage...* (^)(UIColor *))DSL_backgroundColor; #pragma mark - UIImageView - (UIImageView* (^)(UIImage *))DSL_image
在上下滑动显示图片的过程中,我们会在cellFor的方法加载UIImage图片、赋值给UIImageView,相当于在主线程同时进行IO操作、解码操作等,会造成内存迅速增长和CPU负载瞬间提升。...我们加载jpeg的图片,然后进行相关设置,解码后根据设置生成CGImage缩略图,最后包装成UIImage,最终传递给UIImageView渲染。...;当图片被赋值给UIImageView时,CALayer读取图片内容进行渲染,所以需要对图片进行解码; 而上文的缩略图生成过程中,已经对图片进行解码操作,此时的UIImage只是一个CGImage的封装...,所以当UIImage赋值给UIImageView时,CALayer可以直接使用CGImage所持有的图像数据。...总结 应用上述的优化策略,已经能对图片加载有比较好的优化。 WWDC后续还有对CustomDrawing和CALayer的BackingStore的介绍,因为与图片关系不大,不在此赘述。
一、前言 不像 Flutter / swiftUI 那样,UIimageView 并没有现成的 这里介绍两种为 UIImageView 内图片设置边距的方法均为自定义方法 二、方案 包括两种方案 第一种...:借鉴 stackoverflow 上大佬提出的 第二种:我自己优化的 2.1 设置 UIImage 大小 先设置 UIImage 的大小,再将其放入 UIImageView 内 设置 contentMode...2.2 方案一使用 在设置 UIImageView.image 是调用即可 xxxUIImageView.image = imageWithImage(image: UIImage(named:...类新增拓展方法 该方法是对 stackoverflow 方案的改良版,不需要提前给定图片大小 通过设置内边距的大小,就可以自动适应、调整 设置上更为方便,同时能自动兼容各种图像 extension UIImageView...2.4 方案二使用 分两步走,可以在 config 时直接设置 如果你的 UIImageView 会不断的变化,那么可以把 padding 移到 layoutSubviews 中调用,以便同步视图刷新
的一些属性,这个属性的改变,可以产生动画的效果。...m12:和m21一起决定z轴的旋转 m13:和m31一起决定y轴的旋转 m14: m21:和m12一起决定z轴的旋转 m22:y轴方向进行缩放 m23:和m32一起决定x轴的旋转 m24: m31:和...另外,当我们有垂直于z轴的旋转分量时,设置m34的值可以增加透视效果,也可以理解为景深效果,例如: UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame...4、旋转翻转变换 //将一个旋转的效果进行翻转 CATransform3D CATransform3DInvert (CATransform3D t); 例如: UIImageView * imageView... = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; imageView.image = [UIImage
停止播放 | ③ 是否正在播放 ) ( 3 ) UIImageView 动画 执行流程 ( ① 准备 UIImage 数组 | ② 设置动画参数 UIImage数组 时长 重复次数 | ③ 启动动画 )...设置 frame 属性 , 主要是设置 位置 和 大小 , 这里针对位置 设置一个随机位置 // 随机数使用 arc4random_uniform 是用于生成随机数的函数 label.frame...设置 frame 属性 , 主要是设置 位置 和 大小 , 这里针对位置 设置一个随机位置 // 随机数使用 arc4random_uniform 是用于生成随机数的函数 label.frame...子控件 , 如果 父控件 也是这个 Tag , 那么优先获取自己 ; 5.frame 属性 : 定义控件的位置 和 尺寸 ; 6.transform 属性 : 改变 位置 , 大小 , 旋转角度 属性...数组 | ② 设置动画参数 UIImage数组 时长 重复次数 | ③ 启动动画 ) UIImageView 动画 执行流程 : 1.首先判断 动画 是否在执行 : 动画执行 操作 会覆盖 上一次的
的fram设置 方式一 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init]; imageView.image = [UIImage imageNamed...*imageView = [[UIImageView alloc] init]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1"]; imageView.frame...*image = [UIImage imageNamed:@"1"]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake...= [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"1"]]; imageView.center = CGPointMake(self.view.frame.size.width...* 0.5, self.view.frame.size.height * 0.5); [self.view addSubview:imageView]; ---- UIImageView的帧动画 1.
二.图片加载的工作流程 假设我们使用 +imageWithContentsOfFile: 方法从磁盘中加载一张图片,这个时候的图片并没有解压缩; 然后将生成的 UIImage 赋值给 UIImageView...; 接着一个隐式的 CATransaction 捕获到了 UIImageView 图层树的变化; 在主线程的下一个 runloop 到来时,Core Animation 提交了这个隐式的 transaction...; 将压缩的图片数据解码成未压缩的位图形式,这是一个非常耗时的 CPU 操作; 最后 Core Animation 中CALayer使用未压缩的位图数据渲染 UIImageView 的图层。...我们在应用中经常用到的 JPEG 和 PNG 图片就是位图 大家可以尝试 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"text.png"]; CFDataRef rawData...;如果 为 NULL ,那么系统就会为我们自动分配和释放所需的内存,所以一般指定 NULL 即可; width 和height :位图的宽度和高度,分别赋值为图片的像素宽度和像素高度即可; bitsPerComponent
下面三个是我们经常用到的拉伸图片的方法: /* - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight...UIImage * image1 = [UIImage imageNamed:@"image"]; UIImageView * imageView1 = [[UIImageView alloc]...:1]; UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:image2]; imageView.frame = CGRectMake...: UIImage * image1 = [UIImage imageNamed:@"image"]; UIImageView * imageView1 = [[UIImageView alloc]initWithImage...(1, 1, 1, 1)]; UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:image2]; imageView.frame =
(2)将NSData作为ImageIO模块的输入。 (3)获取ImageIO的输出数据:UIImage。 (4)将获取到的UIImage数据存储为JPG或者PNG格式保存到本地。...-> CGImage以下为UIImage类的方法,这个方法用于实例化UIImage实例对象。...该方法有三个参数,参数1为需要构建UIImage的内容,注意这里的内容是CGImage类型,参数2为手机物理像素与手机和手机显示分辨率的换算系数,参数3表明构建的UIImage的图像方向。...第6行实例化一个UIImageView实例对象。第7行和第8行设置UIImageView实例对象的frame位置属性以及图片的拉伸方式,这里设置为居中显示。...第10行将初始化加载的67张图片添加到UIImageView实例的animationImages上,相当于设置UIImageView的内容。第11行设置UIImageView图片动画播放周期。
SDWebImage 提供了 UIImageView、UIButton 、MKAnnotationView 的图片下载分类,只要一行代码就可以实现图片异步下载和缓存功能。...SDWebImage 特点 提供 UIImageView, UIButton, MKAnnotationView 的分类,用来显示网络图片,以及缓存管理 异步下载图片 异步缓存(内存+磁盘),并且自动管理缓存有效性...UITableView 中使用 UIImageView+WebCache [cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http:/...SDWebImageManager 的使用 UIImageView(WebCache) 分类的核心在于 SDWebImageManager 的下载和缓存处理,SDWebImageManager将图片下载和图片缓存组合起来了...解决方案: 自定义 UITableViewCell,重写 -layoutSubviews 方法,调整位置尺寸; 或者直接弃用 UITableViewCell 的 imageView,自己添加一个 imageView
二.图片加载的工作流程 假设我们使用 +imageWithContentsOfFile: 方法从磁盘中加载一张图片,这个时候的图片并没有解压缩; 然后将生成的 UIImage 赋值给 UIImageView...; 接着一个隐式的 CATransaction 捕获到了 UIImageView 图层树的变化; 在主线程的下一个 runloop 到来时,Core Animation 提交了这个隐式的 transaction...; * 将压缩的图片数据解码成未压缩的位图形式,这是一个非常耗时的 CPU 操作; * 最后 `Core Animation` 中`CALayer`使用未压缩的位图数据渲染 `UIImageView...我们在应用中经常用到的 JPEG 和 PNG 图片就是位图 大家可以尝试 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"text.png"]; CFDataRef rawData...;如果 为 NULL ,那么系统就会为我们自动分配和释放所需的内存,所以一般指定 NULL 即可; width 和height :位图的宽度和高度,分别赋值为图片的像素宽度和像素高度即可; bitsPerComponent
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