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CC++ 运用Npcap发送UDP数据包

除了支持通常的网络抓包功能外,Npcap 还提供了对数据包的拼合与构造,使其成为实现 UDP 数据包发包的理想选择。...UDP 数据包结构: UDP 数据包由报头和数据两部分组成。 报头(Header): 源端口号(16 位): 指定发送端口。 目标端口号(16 位): 指定接收端口。...创建UDP数据包函数 创建一个UDP数据包,该代码是一个简单的网络编程示例,用于创建和发送UDP数据包。其中,UDP数据包的内容和头部信息都可以根据实际需求进行定制。...创建UDP数据包: 调用CreatePacket函数创建一个UDP数据包。...发送UDP数据包 代码演示了如何打开网卡,生成UDP数据包,并通过pcap_sendpacket函数发送数据包到网络。需要注意的是,数据包的内容和地址是硬编码的,实际应用中可能需要根据需要进行更改。

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    Linux内核网络udp数据包发送(二)——UDP协议层分析

    前言 本文分享了Linux内核网络数据包发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。...= sk->sk_bound_dev_if; sock_tx_timestamp(sk, &ipc.tx_flags); 2.4 辅助消息(Ancillary messages) 除了发送或接收数据包之外...而辅助消息允许在每个数据包级别设置 TTL 和 TOS 值。Linux 内核会使用一个数组将 TOS 转换为优先级,后者会影响数据包如何以及何时从 qdisc 中发送出去。...支持该特性的网卡可以处理数据 被分散到多个 buffer 的数据包;内核不需要花时间将多个缓冲区合并成一个缓冲区中。...总结 本文重点分析了数据包在传输层(UDP协议)的发送过程,并进行了监控和调优,后面数据包将到达 IP 协议层,下次再分享,感谢阅读。

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    Linux内核网络udp数据包发送(一)

    前言 本文首先从宏观上概述了数据包发送的流程,接着分析了协议层注册进内核以及被socket的过程,最后介绍了通过 socket 发送网络数据的过程。 2....数据包发送宏观视角 从宏观上看,一个数据包从用户程序到达硬件网卡的整个过程如下: 使用系统调用(如 sendto,sendmsg 等)写数据 数据穿过socket 子系统,进入socket 协议族(protocol...family)系统 协议族处理:数据穿过协议层,这一过程(在许多情况下)会将数据(data)转换成数据包(packet) 数据穿过路由层,这会涉及路由缓存和 ARP 缓存的更新;如果目的 MAC 不在...UDP 协议对应的 prot 变量为 udp_prot,定义在 net/ipv4/udp.c: struct proto udp_prot = { .name = "UDP", .owner...sendmsg()函数作为分界点,处理逻辑从 AF_INET 协议族通用处理转移到具体的 UDP 协议的处理。 5. 总结 了解Linux内核网络数据包发送的详细过程,有助于我们进行网络监控和调优。

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    iOS App的tcp、udp数据包抓取与分析

    前面文章已介绍过http、https数据包的捕获,该篇文章主要介绍捕获app的tcp、udp流量数据。...我们将使用tcpdump捕获tcp、udp流量,再通过wireshark过滤、分析app的tcp、udp流量。...,如下所示 使用命令ifconfig 查看tcpdump需要抓包的网络接口,如下所示 启动tcpdump监听上面查看到的网络接口,捕获该网络接口的数据流,并进行保存,如下所示 捕获tcp、udp...www.wireshark.org/download.html wireshark安装 双击wireshark安装包,如下所示 拖动wireshark到Applications中 根据app的流量特征过滤数据包...通过scp将tcpdump捕获到的网络数据包拷贝到电脑中,如下所示 使用wireshark打开网络数据包,如下所示 根据上面识别到的app的流量特征(IP、端口)过滤出app的流量,如下所示

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    教你动手写UDP协议栈-DHCP数据包解析

    背景 在上一篇文章中讲到UDP的基本内容,UDP的三层封包协议和UDP的软件开发。在上一篇文章中获取客户端IP地址的方法是很简单粗暴的,说实在的是一个错误的做法。...虽然也是截取DHCP数据包,但是方法不对,所以今天我们来描述一下如何通过正确的方式获取IP地址。...DHCP(动态主机配置协议),它是一种局域网的网络协议,使用的还是UDP数据包,DHCP采用C/S模式,分服务端采用67端口号和客户端采用78端口号。...UDP理论讲解 DHCP报文种类 DHCP报文属于UDP报文,DHCP协议包含在UDP协议栈的用户数据部分。...= (struct mini_udp_dhcp_msg *)((rt_uint8_t *)udp_hdr + UDP_HDR_SIZE); // 判断是否为本客户端的MAC地址

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    Linux内核网络UDP数据包发送(三)——IP协议层分析

    前言 Linux内核网络 UDP 协议层通过调用 ip_send_skb 将 skb 交给 IP 协议层,本文通过分析内核 IP 协议层的关键函数来分享内核数据包发送在 IP 协议层的处理,并分享了监控...如果 nf_hook 返回 1,则表示允许数据包通过,并且调用者应该自己发送数据包。...更常见的两种情况是: 如果数据包的长度大于 MTU 并且分片不会 offload 到设备,则会调用 ip_fragment 在发送之前对数据包进行分片 否则,数据包将直接发送到 ip_finish_output2...可以使用它指导应用程序在发送之前,构造 UDP 数据报的大小。 如果已启用 PMTU 发现,则发送大于 PMTU 的 UDP 数据将导致应用程序收到 EMSGSIZE 错误。...OutNoRoute: Incremented in several places, for example in the UDP protocol layer (udp_sendmsg) if no

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    UDP 协议 C# UdpClient乱序接收数据包丢失的问题 Socket ReceiveBufferSize

    一、UDP 协议 C# UdpClient乱序接收数据包丢失的问题 Socket ReceiveBufferSize 利用UdpClient收发文件,走Udp协议,发送端只管发送数据包,接收端负责接收数据...,测试中发现,按每块1298字节发送数据包时,接收端在接收共8块时出现了部分数据包的丢失,分析可能是数据突然集中到达超出Socket接收缓冲区大小,造成数据覆盖丢失,因为默认Socket缓冲区大小为8192...字节,每块数据1298字节再加上我在实验程序中自定义的数据包头信息,每块数据大小在1472字节,8块共计11776字节,远超出了8192,会造成数据丢失。...接收端在乱序接收文件过程中,对突然集中到达的数据包处理不及时,造成缓冲区大小不够存储这些数据包,发生数据包的丢失,因而【如果要传送大文件,或在使用高带宽或高滞后时间连接(如卫星宽带提供程序),请考虑增加缓冲区的大小

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    浅谈UDP(数据包长度,收包能力,丢包及进程结构选择)

    UDP数据包长度 UDP数据包的理论长度 udp数据包的理论长度是多少,合适的udp数据包应该是多少呢?...从TCP-IP详解卷一第11章的udp数据包的包头可以看出,udp的最大包长度是2^16-1的个字节。...由于udp包头占8个字节,而在ip层进行封装后的ip包头占去20字节,所以这个是udp数据包的最大理论长度是2^16-1-8-20=65507。 ? 然而这个只是udp数据包的最大理论长度。...UDP丢包 udp丢包是指网卡接收到数据包后,linux内核的tcp/ip协议栈在udp数据包处理过程中的丢包,主要原因有两个: 1、udp数据包格式错误或校验和检查失败。...2、应用程序来不及处理udp数据包。 对于原因1,udp数据包本身的错误很少见,应用程序也不可控,本文不讨论。 首先介绍通用的udp丢包检测方法,使用netstat命令,加-su参数。

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    UDP

    UDP是user datagram protocol的缩写。 UDP是轻量级的协议,它仅仅只在网络层之上做了多路复用/分解和少量的差错校验。...这是由于数据链路层并不一定提供差错检验,因此UDP提供了差错校验,但是它不恢复差错。 UDP不提供复杂的控制机制,它仅仅利用IP来提供面向无连接的通信服务。UDP也是一种无修饰的传输层协议。...UDP会尽最大的可能去传输数据。UDP没有拥塞控制。 UDP协议会尽最大的可能将数据发送出去,但是不保证一定送达,并且它也不保证数据到达的顺序。...也就是说,UDP是不可靠的协议,使用UDP的应用程序应当自行解决这个问题。UDP同时还是面向无连接的,也就是说,它不需要和通信的另一方建立连接,甚至通信的另一方存不存在,UDP都不关心。...即:UDP一次发送一个报文。这就要求应用程序产生的报文大小要合理。综合上面的分析,可以看出UDP对应用软件的要求较高。 ? UDP首部的格式: ? 其中这个长度是首部和数据的总长度。

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    Python udp编程_python socket udp

    相对TCP,UDP则是面向无连接的协议。 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。...虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。 我们来看看如何通过UDP协议传输数据。...和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。...客户端使用UDP时,首先仍然创建基于UDP的Socket,然后,不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据: s = socket.socket(socket.AF_INET,...此外,服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,也就是说,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定。

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    ICMP数据包分析_Wireshark数据包分析实战

    抓包分析软件 四.ICMP协议的封装格式 (1)Type 类型值,标识ICMP分组类型 (2)Code 代码值,标识ICMP分组类型的某一种具体分组 (3)Checksum 校验和,用于检验数据包是否完整或是否被修改...当同时与多个目的通信时,通过本字段来区分 (5)Sequence Number 序列号,标识本地到目的的数据包序号,一般从序号1开始 五.实验内容及步骤 1)ping 和Traceroute实验 (1...把不同类型报文填入 1)R1路由器上f0/0的第一次探测UDP数据包信息(TTL=1) 2)R2利用ICMP协议返回的TTL超时报文结构(type=11,code=0)...3)R1路由器上f0/0的第二次UDP数据包信息(TTL=2) 4)R2路由器上f0/1的第二次UDP数据包信息(TTL=1) 5)R3路由器上利用ICMP协议返回端口不可达报文的结构...(2)开启抓包工具,抓取R1的f0/0端口流量 (3)在R1上ping 33.33.33.33 (4)分析ICMP目标主机不可达报文(type=3,code=1) 3)端口不可达(UDP

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