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UDP不正确的校验和触发重复请求而不是丢弃数据包

UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它提供了一种简单的、不可靠的数据传输方式。与TCP相比,UDP不提供可靠性、流量控制和拥塞控制等功能,但由于其简单性和低开销,UDP在某些特定场景下仍然被广泛应用。

UDP的校验和是一种简单的错误检测机制,用于检测数据包在传输过程中是否发生了错误。校验和是通过对数据包中的数据进行求和运算得到的,发送方在发送数据包时计算校验和并将其附加在数据包中,接收方在接收数据包时重新计算校验和并与接收到的校验和进行比较,如果两者不一致,则说明数据包在传输过程中发生了错误。

当UDP接收方检测到校验和不正确时,根据具体实现的策略,可能会触发重复请求而不是丢弃数据包。这意味着接收方会向发送方发送一个重复请求,要求发送方重新发送相同的数据包。这种行为可能会导致数据包在网络中的重复传输,增加了网络负载和延迟。

UDP适用于对实时性要求较高、数据传输可靠性要求较低的场景,例如音视频传输、实时游戏等。由于UDP不提供可靠性保证,因此在应用层需要自行处理丢包、重传等问题。

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Fragment offset:某个分片位于原始报文中的偏移,重组报文时使用 TTL:分片生命周期 Protocol:上层协议标识(TCP/UDP/ICMP等) 校验和:针对IP首部的累加校验和 源IP...代码:进一步区分报文用途 校验和:包含头部和数据部分的累加校验和 依赖于类型和代码的内容:针对不同代码和类型字段的组合并不相同,相当于用户数据 ICMP协议作用 端到端的协议,协议分成差错报文和查询报文...traceroute利用udp模块组成udp数据包,并将目的端口号设置为不可能的端口号,依次将IP数据报包头的ttl字段从1递增,traceroute依据返回的ICMP报文是端口不可达或请求超时来判断是否结束...,最大值65535 校验和:UDP头部,UDP数据,UDP伪头部的累加校验和 udp协议的问题 面向无连接:即使对方不存在也会直接发送数据包,所有连接共用同一个缓冲区 没有流控:在接收到用户数据的那一刻原样发送出去...定时器超时需要减少进入链路的数据 硬件保证由于分组损坏导致的丢失极少 中间路由缓存有限,当大量数据进入某个中间路由导致缓存耗尽,中间路由将丢弃分组,且不会发送ICMP给源主机 连续三次重复的确认需要以恒定速率发送数据包

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