是面向对象编程的重要概念,用于定义和组织代码结构,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
类(Class)是一种蓝图或模板,用于创建具有相同属性和方法的对象。它可以包含属性(成员变量)和方法(成员函数),用于描述对象的行为和状态。类可以通过实例化创建对象,并通过继承机制实现代码的重用。
接口(Interface)是一种规范或契约,用于定义对象的结构和行为。它只定义了对象应该具有哪些属性和方法,而不提供具体的实现。接口可以被类实现,以确保类符合接口定义的规范。接口还可以被其他接口继承,以扩展接口的功能。
Typescript中的类和接口有以下特点和优势:
在Typescript中,可以使用关键字class
定义类,使用关键字interface
定义接口。以下是一个示例:
// 定义接口
interface Shape {
color: string;
area(): number;
}
// 定义类实现接口
class Circle implements Shape {
color: string;
radius: number;
constructor(color: string, radius: number) {
this.color = color;
this.radius = radius;
}
area(): number {
return Math.PI * this.radius * this.radius;
}
}
// 创建对象并调用方法
const circle = new Circle("red", 5);
console.log(circle.area()); // 输出: 78.53981633974483
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