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3
回答
ThreeJS
半球
、
我正试着用
ThreeJS
制作一个3D
半球
。 我可以创建一个
半球
(如果我用错了词,一个球体,切成两半!)外部使用圆或CircleBuffer几何图形,但由于缺少更好的词,这会使平坦的一面“空”。
浏览 67
提问于2018-07-25
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回答
Threejs
:单个画布渲染的load内重复纹理
我正在使用一个
threejs
库为react "import * as THREE from 'three';“渲染一个球体。 球体渲染得很好,纹理也是如此。每个
半球
,我想镜像这个图像,这样我就会在球体的每一边都有两个对称的面,向外看。全新的
threejs
,如有任何帮助,不胜感激!
浏览 2
提问于2018-12-03
得票数 0
3
回答
如何利用BoxGeometry上的方向光来设置阴影的强度
、
、
、
、
我的工作是光和阴影部分的盒子几何。我使用的是具有一定强度的定向光,但当我降低强度时,平面变暗,阴影强度保持不变。 let maxPosition = this.map(max, 10, 1000, 40, 50); this.scene.remove(this.light); th
浏览 12
提问于2022-09-26
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1
回答
如何用
ThreeJS
绘制三维球面上的点
、
我最近才开始钻研
ThreeJS
。目前,我正试图在球体上绘制一个点,但它似乎是在南
半球
而不是北
半球
绘制的。垂直上,它看起来是在正确的位置,就在球的底部而不是顶部。
浏览 1
提问于2014-04-07
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1
回答
将模型分成三个部分
、
假设您有一个简单的。当您将鼠标悬停在上面时,模型将会亮起。有没有办法在three.js中将一个完整的.obj模型分解成几个独立但相互关联的模型?
浏览 1
提问于2014-03-11
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1
回答
在three.js中设计实体
半球
体
我正在尝试用three.js设计一个实心的
半球
体。到目前为止,我在网上找到的所有东西都是如何设计一个开放的凸
半球
体。我不想要一个凸
半球
。我想要的是设计一个立体的,封闭的
半球
体。
浏览 2
提问于2016-04-08
得票数 0
1
回答
Excel中基于
半球
的月份数据值更改方法
、
、
、
然而,我有来自北
半球
和南
半球
的数据,并希望建立我的方程,使来自南
半球
的月份数据错开6个月。也就是说,如果数据点来自北
半球
,则将1月计算为"1“,如果数据来自南
半球
,则计算为"7”,以此类推。到目前为止,我想出的代码是其中A1是
半球
,B1是月份。
浏览 1
提问于2015-07-21
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1
回答
为什么我的Ubuntu 16处于无休止的配置循环中?
Ubuntu核心16在Orange Pi零(armf)。发现在新的图像上,没有安装快照,设备最终会丢弃其IP地址,无法被丢弃。如果我硬重新启动,设备将恢复一个新的IP地址。为了结束它,今天早上串行端口再次提示配置。没有提示提供ubuntu电子邮件地址。它提示输入IP设置。 我回答了所有问题,并分配了一个IP,设备返回到配置
浏览 0
提问于2018-09-06
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0
回答
使用MATLAB将2D图像放入
半球
、
我正在尝试将2D图像放置到3D
半球
中。我有一张128x128的图像。我生成我的
半球
:x = x(64:end,:);z = z(64:end,:); 感谢您能提供的任何帮助!
浏览 2
提问于2016-12-22
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1
回答
使用healpix协调CMB的旋转
、
我感兴趣的是提取北
半球
+10度纬度和南
半球
-10度纬度的像素条带。我可以使用hp.ang2pix()函数很容易地从+10度北向提取像素。但在南
半球
,我发现很难定义角度,因为θ从0到π变化。为了从10度的南
半球
提取像素,我应该将球体的坐标系旋转π弧度吗?我正在使用以下程序从北
半球
提取像素条带:import healpy as hp fname = 'COM_CMB_IQU-070-fgsub-sevem-field-Pol
浏览 2
提问于2018-01-07
得票数 1
1
回答
.NET DbGeography.Intersects不正确地处理与两个相反
半球
相交的多边形。
、
、
、
、
19.64053 41.18535, -169.0465 41.18535, -169.0465 81.85812, 19.64053 81.85812, 19.64053 41.18535)) 这个多边形与北
半球
和两个相反的
半球
相交:东
半球
和西
半球
。让我们取一个多边形,它只与北
半球
和东
半球
相交。
浏览 5
提问于2013-01-24
得票数 1
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2
回答
我们如何在SceneKit的场景中创建
半球
形状?
、
、
、
、
我需要在ARKit/SceneKit场景中创建一个
半球
(圆顶)形状,我们在SceneKit中有SCNSphere基本形状,但不确定如何创建
半球
(圆顶)。 立即回复将不胜感激。
浏览 63
提问于2020-10-13
得票数 1
1
回答
以任意法线为中心的环境光遮挡
半球
、
、
我正在使用余弦加权
半球
实现环境光遮挡。到目前为止,我假设
半球
的中心是法线(0,0,1),法线指向正z方向。我使用天顶和方位角$$0 <\θ< \pi/2,0<\φ< 2\pi$$在这个
半球
投射射线,其中射线的方向计算为(sinθcos phi,sinθsin phi,cosθ)。
浏览 10
提问于2015-10-25
得票数 0
1
回答
Unity3d C#函数将摄像机放置在
半球
边缘的正确方向上
、
、
、
我有一个半径为250的
半球
。位于
半球
边缘(基准面/地平线以上15度),我有7个等距点(即每360/7度1点)。给定摄像机的数目(1,2,3.7)和
半球
半径(250),什么功能将相机放置在正确的位置和面对正确的方向?
浏览 2
提问于2022-08-08
得票数 -1
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1
回答
用给定的时间戳和时区JodaTime确定Java的季节
、
我发现了一个类似的职位,这是有用的,但它不需要由
半球
来计算:
浏览 2
提问于2014-12-03
得票数 2
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1
回答
创造一个非本源的
半球
、
我想画一个大部分透明的
半球
,这个
半球
的中心不是原点。我目前有:同样,我也看到了一个如何形成
半球
的例子: SphericalPlot3D
浏览 2
提问于2019-12-18
得票数 0
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1
回答
基于法线旋转矢量
、
、
、
、
给定由XZ平面在左手坐标系中定义的
半球
表面上的一组点: 给定一个平面的法向量,该平面定义了另一个任意
半球
: 如何定义旋转矩阵,以便将第一个
半球
中的每个点(向量)转换为第二个
半球
中的对应点?
浏览 1
提问于2016-06-26
得票数 2
1
回答
后处理会影响所有的事情,但它不应该
); this.
threejs
_.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap; this.container = document.getElementById_.setRenderTar
浏览 4
提问于2022-08-21
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1
回答
哪个
半球
以纬度和经度为基础
、
我有一个特定点的GPS坐标(纬度和经度),我想知道如何确定这个点是位于北
半球
还是南
半球
?
浏览 0
提问于2016-01-06
得票数 1
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