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1
回答
ThreeJS
GLB
IK
动画
导出
、
、
为什么
ThreeJS
中的
IK
动画
不能反映搅拌器中正在发生的事情? 在Blender中,连接的骨骼使用
IK
正确移动。在
ThreeJS
中,所有连接的骨骼都不会移动,唯一发生的事情是顶点围绕
IK
控制器骨骼移动的位置拉伸。 我向你保证,我在搅拌机中做了所有与电甲有关的事情。在这一点上,我闭着眼睛也能做到。我的猜测是,当
动画
关键帧被
导出
为
GLB
格式时,有些地方是不正确的。 我正在使用
ThreeJS
R100。我尝试了从2.74
浏览 32
提问于2019-02-17
得票数 0
2
回答
为什么搅拌机操纵的
动画
扭曲当输出作为GLTF?
、
、
我在搅拌机上制作了一个带有电枢装置的
动画
。当我按下Alt键在搅拌机上测试时,它工作得很好。但是,当我使用.
glb
输出程序作为KhronosGroup
导出
它时,所产生的
动画
会被扭曲(例如,四肢被断开并以一种奇怪的方式移动)。下面链接到
动画
应该是什么样子的屏幕记录(这是我在混合器中播放):下面是.blend文件: 下面是<e
浏览 2
提问于2018-07-24
得票数 4
回答已采纳
1
回答
ThreeJS
GLTFExporter不出口PBR材料地图
、
、
、
当我通过这个代码
导出
场景时,
导出
的
glb
除了颜色之外,将丢失所有的地图。这是
ThreeJS
中的一个bug吗?e = new THREE.GLTFExporter(); let blob = new Blob([
glb
], { typedocument.createElement('a'); d.href = window.URL.createObjectURL(blo
浏览 4
提问于2019-07-16
得票数 0
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1
回答
是否将带
动画
的
GLB
转换为USD格式?
、
、
、
我正在使用
threejs
库。我想将
glb
动画
文件格式转换为美国农业部
动画
格式?İ有任何方法/库可以做到这一点。任何答案都会有帮助。谢谢:)
浏览 81
提问于2021-05-04
得票数 1
1
回答
如何在THREE.JS中控制
GLB
模型的骨架?
、
、
、
、
我用
glb
格式制作了一个化身。但当我做同样的事时,手就伸出来了。这个模型有一个骨架。但是我怎样才能接触到骨架,这样我才能把它的手放下,或者让人坐在椅子上等等?
浏览 9
提问于2022-03-24
得票数 0
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1
回答
Three.js -在特定位置获取网格的地形高度(位置.y).x,z-没有鼠标和射线传送器?
、
、
假设我有一种相当简单的地形从Blender
导出
为
GLB
对象,它是一个组,包含一个带有BufferGeometry的网格。我有另一个
GLB
对象,它是一个车辆模型。我如何读取正确的位置。在
ThreeJS
上没有游戏物理引擎有什么简单的线索吗?
浏览 2
提问于2020-08-04
得票数 0
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1
回答
无法使用
ThreeJS
和React导入3D模型
、
、
、
、
我正在使用React和
ThreeJS
将3D模型导入到网页中。问题出在将网格加载到我的
ThreeJS
场景的函数中。我得到以下错误: TypeError: Cannot read property 'scene' of undefined 在我将网格添加到场景中之前,我打印出了相同的对象,在我的
GLB
文件中有一个属性three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'; import gltfPath from '/home
浏览 34
提问于2020-01-17
得票数 2
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1
回答
使用(x,y,z)坐标信息设置3D角色
动画
、
、
我也有一个.
glb
角色与一个完整的T骨骨架结构,与手,这是使用搅拌器。 我不明白的是如何在
ThreeJS
中使用这些实时数据点来设置导入的3D角色的手的
动画
。(x,y,z)是3D笛卡尔平面,从我在文档中读到的内容来看,
ThreeJS
使用欧拉/四元数角度进行旋转(如果我错了,请纠正我)。我现在陷入了僵局,因为我不确定如何将其转换为角度数据。我是
动画
的新手,所以请让我知道是否有其他的库可以帮助我以一种更容易的方式做这件事。
浏览 32
提问于2021-04-01
得票数 0
1
回答
如何
导出
和加载搅拌机3D网格的
动画
到JSON和加载它在Three.js r90?
、
、
如何导入网格与
动画
混合器3D
动画
到JSON和加载从Three.js 90?也许有人知道该怎么做?我不能这么做。.play(); // let's go 它不能播放
动画
在通过Three.js r90 exporter
导出
后,我损坏了SkinnedMesh。网格和骨架已经被搅拌机配置抵消了,我有麻烦了。好了,伙计们!我的模型使用JSONLoader从搅拌机直接<em
浏览 3
提问于2018-03-04
得票数 0
1
回答
Reality转换器-有多个
动画
的USDZ文件转换问题
、
、
、
、
我在Blender创建了一个简单的立方体,有2个
动画
,一个
动画
上下移动立方体,第二个旋转立方体在他的位置上。我
导出
这个文件的
glb
格式,我试图转换使用现实转换器,不幸的是,我只能看到一个
动画
。我可以包括超过一个
动画
吗? 不幸的是,转换器只看到了最后一个创建的。
浏览 17
提问于2022-07-21
得票数 1
1
回答
three.js中的生活就像纸一样
翻页或翻纸时,
动画
应该更逼真,有点灵活,但不能有抵抗力。将物理学与重力、密度和气流结合起来可能是答案,但不确定。
浏览 20
提问于2019-08-31
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何在Three.js中将场景或模型
导出
为GLTF格式?
、
、
、
、
我正在使用Meteor构建一个Web应用程序,将场景
导出
为GLTF格式到服务器,这是可能的吗?
浏览 255
提问于2016-06-26
得票数 1
1
回答
如何从
threejs
应用程序中
导出
变形网格?
、
、
、
我正在尝试自定义一个网格,然后使用gltfExporter从
Threejs
导出
它,但是它仍然
导出
附加了所有变形/形状关键点,我想在最终
导出
网格中删除它们。 }, gltfExporterConfig); a.click(); window.URL.
浏览 14
提问于2019-08-09
得票数 0
3
回答
带有
动画
的Maya到three.js
、
、
、
、
这是骨骼的简单
动画
。(关节旋转)。我需要让它与
ThreeJs
(webGL)一起工作。任何可以引导我们朝着正确方向前进的帮助都将不胜感激。 谢谢
浏览 9
提问于2013-02-07
得票数 3
1
回答
从搅拌器到a帧的glTF文件中的多堆
动画
剪辑
、
我试过使用动作编辑器,然后用来自Khronos的最新的搅拌机glTF 2.0
导出
器
导出
到gltf2.0.但我只有一个片段。为a帧的glTF文件创建单独的
动画
剪辑的工作流程是什么。
浏览 1
提问于2018-03-08
得票数 2
2
回答
无法从Marmoset工具箱
导出
Gltf模型
动画
、
、
我试着从马莫塞特的工具箱中
导出
一个物体,它是纹理和
动画
的。但是,尽管我可以在marmoset中播放
动画
,但当我将它作为gltf文件从marmoset
导出
时,我无法找到相同的
动画
。它无法
导出
动画
。我会在three.js导入中使用相同的gltf/
glb
文件,但无法播放
动画
。] ).play(); 有了
浏览 0
提问于2018-08-18
得票数 2
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2
回答
我可以将模型及其
动画
从MAX
导出
到.json吗?
、
、
、
我有一个在3Ds MAX上设计的带有简单
动画
的模型(我的版本是2013)。我如何将它
导出
到.json扩展,包括它的
动画
(用于Three.js)?我已经多次尝试使用Three.js包中的工具
导出
它,但是这些都是浪费的("morphTargets“数组仍然是空的)。感谢您的阅读!
浏览 1
提问于2013-06-08
得票数 4
回答已采纳
1
回答
GLB
导入的Godot -循环
动画
、
、
、
在搅拌机,我建模,纹理和
动画
一个闲置的
动画
为一个简单的机器人角色在戈多的游戏。使用KhronosGroup的Blender-gltf
导出
程序,我成功地将网格、材料和
动画
导出
到一个.
glb
文件中,然后成功地将其导入Godo3.0.3中。没有问题。然而,当我运行游戏时,
动画
确实是在加载时播放的,但它没有循环。对于,只要按下循环按钮就可以使其循环。..gltf/..
glb
文件是否有不同之处使循环选项无法工作?但出于不同的原因,如果可能的话,我想使用
浏览 1
提问于2018-07-18
得票数 3
2
回答
如何将变形目标从搅拌器
导出
到three.js?
、
、
、
我正在尝试将变形目标从混合器文件
导出
到three.js。我的目标是创建一个包含数组"morphTargets“的json文件。我该怎么做呢?
浏览 5
提问于2015-08-19
得票数 2
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