引言 在三维可视化中,会涉及到很多动画,其中贴图动画是其中很重要的一种,本文介绍几种贴图动画的思路,供大家一起探讨。...流动动画 流动动画通过设置贴图的repeat属性,并不断改变贴图对象的offset让贴图产生流动效果。...比如下面的图片: 下面这个threejs的demo,就是这样的效果,所以此处不再赘述代码,有兴趣的读者可以查看demo的源代码。...效果如下图所示: GIF动画 gif图片本身自带动画,如果gif放到Image对象上,动画会自动播放,只是当把gif作为贴图对象的图片的时候。 不会自动播放动画。...包括 纹理流动,雪碧图,gif和apng动画。 通过这些动画能力,可以创建出丰富多彩的可视化效果。
更适用于基于 OpenGL 的引擎; - 减少了 3D 格式中除了与渲染无关的冗余信息,最小化 3D 文件资源; - 优化了应用程序读取效率和和减少渲染模型的运行时间; - 支持 3D 模型几何体、材质、动画及场景...glTF 导出格式有两种后缀格式可供选择:.gltf 和 .glb: - .gltf 文件导出时一般会输出两种文件类型,一是 .bin 文件,以二进制流的方式存储顶点坐标、顶点法线坐标和贴图纹理坐标、贴图信息等模型基本数据信息...;二是 .gltf 文件,本质是 json 文件,记录对bin文件中模型顶点基本数据的索引、材质索引等信息,方便编辑,可读性较好; - .glb 文件格式只导出一个 .glb 文件,将所有数据都输出为二进制流...使用方法如下: #全局安装npm install -g gltf-pipeline#压缩glb文件 -b表示输出glb格式,-d表示压缩gltf-pipeline -i model.glb...中可通过 basisTextureLoader 转换,具体用法可查阅ThreeJS 官网。
效果 image.png https://bilibiliou.github.io/assets/download/animations/heart-animation.gif 思路 基于ThreeJs...= 16sin³(t) y = 13Cos(t) - 5Cos(2t) - 2Cos(3t) - Cos(4t) t ∈ [0,2π] 将原有Mesh内的点集均匀的排布在心形的轨迹上,渲染函数 间补动画通过位移差进行计算
Threejs为我们提供了强大的动画系统接口API,通过这些接口,我们可以很轻松的实现物体的移动、旋转、缩放、颜色变化、透明度变化等各种效果,今天我们就来了解下Threejs中的动画系统。...首先我们先了解几个在Threejs动画系统中比较重要的组件KeyframeTrack 关键帧轨道关键帧轨道(KeyframeTrack)是关键帧(keyframes)的定时序列, 它由时间和相关值的列表组成...动画实例通过上面的介绍我们了解了Threejs中动画系统的几个常用组件,下面我们通过创建一个移立方体,并使其通过threejs的动画系统移动、旋转、缩放、变色等操作来使其运动起来; 和前面章节一样,先搭建环境...,代码如下,具体细节就不讲了,有备注,不了解的可以看下前面的文章引入threejs,创建场景、相机、渲染器等index.html中 ...,这是因为我们还需要将动画混合器在周期处理函数中调用update函数进行更新 在执行update函数时,其接收一个deltaTimeInSeconds 参数,我们先创建一个Threejs内置的时钟对象let
选择体型 上传你自己的照片 定制您的外观 下载您的模型 在 React 中渲染模型 为了在 react 程序中渲染这个模型,我们将使用 react-three-fiber** 一个**Threejs...创建一个新的 blender 项目 删除所有对象中的物体 将 glb 文件导入 blender 选择您的模型,然后单击 Import glTF 2.0 将模型转换为 fbx 格式 在将添加任何动画添加到我们的模型之前...将模型导出为 FBX 确保选择的 Path Mode 是 Copy, 然后点击 Embed textures 这个选项....将模型上传到 mixamo 选择动画并下载动画模型 将动画模型转换回 glb 格式 为了能够在 react 中使用需要转换会 glb 格式。...将动画模型导入 blender 将动画模型导出为 glb 在 react 中渲染动画模型 在 public 文件夹下替换这个 model.glb 文件使用动画模型 ,然后在 src/Model.js
在Threejs中使用Tween.js库继续在前面章节的代码基础上进行实现,由于我们是基于vue开发的,所以这里我们使用npm的方式安装tween.js库在vue中安装并引入tween.js库打开控制器...,先将threejs的初始化环境搭建好,并创建一个立方体 import * as THREE...,tweenjs已经为我们封装了常见的缓动动画,我们使用使只需要调用就可以了,常见的缓动动画曲线如下图所示 给立方体运动的动画添加缓动动画 我们可以给上面的立方体添加缓动动画,使其看起来更真实,我们在立方体的第一段动画...mesh.scale.x = scaleParam.s }) tween2.chain(tween3) tween.start()刷新浏览器看效果,符合我们的要求 好了,关于tweenjs和threejs...结合创建动画就先说到这里,其实关于tween和threejs结合的动画还有很多,比如可以结合tween实现物体颜色的变化、透明度的变化等,具体各位小伙伴可以自己摸索。
从blender里面导出的贴图好的模型,在threejs中加载会变暗,如何解决,首先简单的介绍如何在blender中贴图与导出 一、选择材质属性 二、点击Base Color 旁边的小圆点,会显示一些菜单...,选择Image Texture 三、点击Open 选择图片 四、修改渲染模式 五、导出glb格式模型 双击可以修改模型的名字,如改成Cube-1 颜色深修改材质类型MeshStandMaterial...为MeshBasicMaterial let loader = new GLTFLoader() loader.load("models/test.glb",(gltf)
我使用blender3.4在制作完模型和动画后,建立了两个NLA轨道,都是对同一个动作的裁剪,像下图这样:图片现在我导出glb文件后,在blender里建立另一个工程并导入会刚才的glb文件,发现NLA...是不是我的导出设置有问题,我目前是使用默认设置,并没有改过设置,那这是哪里没设置好呢?任何帮助都是非常感谢的!谢谢
MatchTarget实现从一段时间区域内,一个点到另一个点匹配的过程;IK动画用于直接将手或脚与某点的匹配 控制策略:a、在木头下新建两个点(空的GameObject),将这两个点调到合适位置,让手与这两个点进行匹配...,完成托举木头的效果; b、在匹配过程中,手部的旋转角度和位置是根据GameObject来匹配的,我们可以通过调节GameObject的角度和位置完成动画的手部角度的调节。...运行时可暂停运行,调节位置,逐帧更新动画,Transform齿轮处可Copy Component,调节完成后取消运行动画,Paste Component Values 1、勾选动画层的IK Pass 2...、Player C#补充: OnAnimatorIK(int layerIndex)方法在Update()方法外,因为勾选了IK Pass,系统会自动调用 print(layerIndex);可在控制台输出当前调用的动画层是几...: 动画系统其他各功能链接:TimeLine 大家还有什么问题,欢迎在下方留言!
背景 ---- 目前项目的中国地图是echarts画的,现在这想再次基础上增加一个中国地图描边动画。...这里使用threejs 的点材质去帧动画移动。 geojson版本 ---- threejs 基础场景不过多介绍,具体看代码,只写下核心部分。 步骤: 中国地图轮廓geojson 获取点坐标。...SVG版本 ---- 设计思路: 加载svg 取所有的点 根绝点来创建threejs 亮光点 移动动画 核心代码: import * as THREE from 'three'; import { initRender
模型文件其实是一个包含了顶点坐标、索引(index)、UV、法线、节点关系、材质、贴图、动画等信息的数据集合。不论模型格式如何,但是其本质就是对上述信息的编排和组织。...几种不同模型文件对比: 通过对比我们发现几种模型格式分别适用于不同的场景: 1)OBJ模型对于动画的支持不是特别友好,而手机在做3D展示时需要进行一些模型的拆解动画展示。...2)FBX 由于不同引擎解析的规范不同,导致不同引擎渲染出的效果差别较大 3)GLTF(GLB) 模型格式扩展性较高,ThreeJs、Babylonjs等WebGL渲染引擎的支持性较好 4.2 3D...4.2.4 模型颜色切换 模型格式采用的是GLB模型(方便后期固化上传),所以每一种颜色对应一个新的GLB文件。...-i model.gltf -o model.glb gltf-pipeline -i model.gltf -b 压缩之后,glb文件的体积会减少80%左右,所以在加载速度和效果呈现上会比原始的GLTF
注:图片来自vivo官网前端团队 通过对比我们发现几种模型格式分别适用于不同的场景: 1)OBJ模型对于动画的支持不是特别友好,而手机在做3D展示时需要进行一些模型的拆解动画展示。...2)FBX 由于不同引擎解析的规范不同,导致不同引擎渲染出的效果差别较大 3)GLTF(GLB) 模型格式扩展性较高,ThreeJs、Babylonjs等WebGL渲染引擎的支持性较好 4.2 3D场景搭建及方案实施...4.2.4 模型颜色切换 模型格式采用的是GLB模型(方便后期固化上传),所以每一种颜色对应一个新的GLB文件。...压缩的步骤: 1、安装gltf-pipeline npm install -g gltf-pipeline 2、转换gltf至glb文件 Converting a glTF to glb gltf-pipeline...-i model.gltf -o model.glb gltf-pipeline -i model.gltf -b 压缩之后,glb文件的体积会减少80%左右,所以在加载速度和效果呈现上会比原始的GLTF
this.model.removeFromParent(); this.model = gltf.scene.children[0]; if (modelName === "bag2.glb...this.onFinish = onFinish; } // 添加物品增加回调函数 async addMesh() { let res = await this.setModel("bag2.glb.../gltf/", modelName: "bag2.glb", desc: [ { title: "与一款全新的邮差包设计。".../gltf/", modelName: "shoes.glb", desc: [ { title: "白变女神季", content: "性感潮品、优雅轻淑范!"...vitejs.cn/guide/#scaffolding-your-first-vite-project [2] Three.js: http://www.webgl3d.cn/Three.js/ [3] threejs
3D软件中导出的格式一般有.obj 和.glb ,下面是blender 2.8.2 生成模型并在three.js中展示的流程 一、先创建一个图形,选择UV Editing 进行uv展开,把UV展开的图形导出...UV贴图后导出 .glb 格式 二、由于是在vue中使用把导出的文件放到public/models/cylinder.glb 三、代码实现,首先要引入GLTFLoader import { GLTFLoader...initModel() { let loader = new GLTFLoader() let gltScene loader.load("models/cylinder.glb...// 如果使用animate方法时,将此函数删除 //controls.addEventListener( 'change', render ); // 使动画循环使用时阻尼或自转
使用其提供的Unity SDK,可以将编辑好的Avatar导入到Unity中,模型为.glb格式,我们也可以通过blender软件将其转为.fbx格式使用。...可以看到菜单栏中有了Ready Player Me的选项,Avatar Loader可以将我们自定义的Avatar模型导入到Unity中: 回到Hub中,选择我们想要导入到Unity中的Avatar,通过Copy .glb...回到Unity中,将复制的内容粘贴到Avatar URL or Short Code中,点击Load Avatar 下载完成后,在Resources文件夹下可以看到下载的.glb模型文件: Blender...简介 Blender 是一款永久开源免费的3D创建套件,支持整个3D创作流程:建模、雕刻、骨骼装配、动画、模拟、实时渲染、合成和运动跟踪,甚至可用作视频编辑及游戏创建的全功能工具。...官方网址:blender[3] .glb转.fbx 将.glb模型文件导入到blender中 导出为.fbx格式文件 需要注意在导出选项里,需要将路径模式改为复制,并选中后面的内嵌纹理,否则导入到
接上篇:一个基于ThreeJS 实现的漂亮的3D 地球制作过程详解(上篇) 3D 地球成果展示 github仓库地址:https://github.com/RainManGO/3d-earth npm...实现过程 实现步骤分解: ThreeJS环境初始化 星空背景 添加带纹理的地球 世界地图轮廓边界绘制 地球光晕 添加地球云层 城市位置标注和涟漪效果 添加飞线B样条 地球自转和镜头缩放动画 接上篇从第七步骤说起...合成曲线 flyLine 动画库完成动画 代码如下: import { FlyData, City } from ".....旋转动画的原理主要是利用tween 动画,然后更新地球位置和轨道控制器的zoom 。...tween 动画控制旋转和缩放 旋转到中国的时候缩放 具体代码如下: //旋转地球动画 var rotateEarthStep = new TWEEN.Tween({ rotateY
原因如下: 加载慢 不漂亮 饿,echarts 灵活度没有那么高,只能想别的办法了,最后定位ThreeJs。ThreeJs需要一定的计算机视图知识,从来没有学过,必定是场恶战。...目标设计样子: 实现步骤分解: ThreeJS环境初始化 星空背景 添加带纹理的地球 世界地图轮廓边界绘制 地球光晕 添加地球云层 城市位置标注和涟漪效果 添加飞线B样条 地球自转和镜头缩放动画 初始化...threejs 通过 LineLoop 和世界点数据,可以绘制多边形。利用这个原理绘制国家边界。...云层图: 添加之后的效果: 还有飞线、动画和涟漪效果本篇内容过长,下篇奉上。
也可以按1.2.3 选中 右键 分离 导入glb a 全选 x删除 实现甜甜圈下落的动画 给甜甜圈加刚体 物体–刚体–烘焙到关键帧 效果图 https://github.com.../YCYTeam/YCY-TrainingCamp-S2 day01笔记 day01笔记: 一个是 动画为什么不动 需要在动画中设置帧的播放顺序 一个是为什么是黑的 因为相机在内部 一个是为什么底部是黑的...因为需要一个环境光照亮 PBR材质的参数:金属度 粗糙度 在modeling中 各种快捷键:. / aa x y z : 右手原则 三大件 :场景 相机 渲染 blender :可导入导出
这一节我们来通过Threejs加载一个glft格式的三维模型文件,首先我们先简单了解下gltf文件gltf文件gltf文件全称Graphics Language Transmission Forma(图形语言传输格式...gltf文件核心是JSON文件,一个gltf文件可传输一个或多个场景, 包括网格、材质、贴图、蒙皮、骨架、变形目标、动画、灯光以及摄像机等信息。...initAxesHelper()// 初始化灯光initLight()// 初始化meshinitMesh()// 初始化相机initCamera()// 初始化渲染器initRenderer()// 循环动画...load ( url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function ) url — 包含有.gltf/.glb
其开发模式为: UI开发 开发or导出貂蝉游戏人物模型 开发人物皮肤贴图纹理 开发模型动画 使用3D软件导出Three.js支持的模型格式(这里看似简单,实际有大坑,不同的模型、骨骼、贴图、动画,导出时会有不同问题...://artoolkittest.sparta.html5.qq.com/ 2.1JsArtoolkit Artoolkit的js版本,支持pat marker和nft marker的识别与跟踪,配合threejs...效果较好: Nft识别 https://artoolkittest.sparta.html5.qq.com/nft/examples/nft_worker_threejs.html 2.2 Awejs...3D模型开发,需要专业的UI开发工程师来开发3D模型、贴图以及动画,涉及到maya、3Dmax等软件的学习。...模型导出,3D模型要让Three.js能够使用,需要导出成特定格式,导出的过程中因模型、动画的不同,会有一些坑。另外资源大小的优化、压缩也是一个问题。