之前我在「实战!我用“大白鲨”让你看见 TCP」这篇文章里做了 TCP 三次握手的三个实验:
之前有读者在字节面试的时候,被问到:TCP 和 UDP 可以同时监听相同的端口吗?
收到一位读者的私信,说字节面试有这么一个问题:服务端挂了,客户端的 TCP 连接会发生什么?
面试官跟他说 HTTPS 中的 TLS 握手过程可以同时进行三次握手,然后读者之前看我的文章是说「先进行 TCP 三次握手,再进行 TLS 四次握手」,他跟面试官说了这个,面试官说他不对,他就感到很困惑。
1、三次握手 置位概念:根据TCP的包头字段,存在3个重要的标识ACK、SYN、FIN ACK:表示验证字段 SYN:位数置1,表示建立TCP连接 FIN:位数置1,表示断开TCP连接 三次握手过程
这篇文章主要是从tcp连接建立的角度来分析客户端程序如何利用connect函数和服务端程序建立tcp连接的,了解connect函数在建立连接的过程中底层协议栈做了哪些事情。
TCP 中文又被称之为传输控制协议,它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。这个特性的解释如下:
作者:谢代斌 研究测试TCP断开和异常的各种情况,以便于分析网络应用(比如tconnd)断网的原因和场景,帮组分析和定位连接异常掉线的问题,并提供给TCP相关的开发测试人员作为参考。 各个游戏接入都
IP地址的作用是表示网络中唯一的一台设备的,也就是说通过IP地址能够找到网络中某台设备。
TCP提供一个面向连接的,可靠的字节流服务 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户端和服务器)在彼此交换数据之前必须先建立 一个TCP连接。 在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信
在我自己机子上安装的是wireshark2.2.6版本,随机查找了某个TCP连接,并跟踪流。
三次握手是 TCP 连接的建立过程。在握手之前,主动打开连接的客户端结束 CLOSE 阶段,被动打开的服务器也结束 CLOSE 阶段,并进入 LISTEN 阶段。随后进入三次握手阶段。
服务器在客户端建立连接时刚好断电。可以看出客户端进行了重试,但是重试之间的时间间隔第一次是5.81秒,而第二次间隔是24.00秒。
三次握手:为了对每次发送的数据量进行跟踪与协商,确保数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确认数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。
在前面的第二篇讲过一个通信的流程,里面提到了三种应用,HTTP、DNS、以及DHCP,这些呢,都是属于应用层的应用程序,正式因为越来越多的应用程序的出现,丰富了整个网络世界,对于学习路由交换数通技术来说,应用程序不是重点,特别对于新手来说,了解下常见的协议以及常见端口号的即可。而对于传输层来说,把TCP、UDP的特点、工作流程掌握,有个一定的认知,否则讲解的越多,对初学者来说会吸收不了,犯迷糊,建议是后续在随着知识点深入后,在回过头把TCP/IP协议框架看一次,你会发现又不一样的体会跟收获。
今天使用wireshark来分析一下tcp的一些原理。首先我们建立一个tcp服务器。
TCP把连接作为最基本的对象,每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字,例如,若IP地址为192.3.4.16 而端口号为80,那么得到的套接字为192.3.4.16:80。
客户端:请求需要下载的文件名,然后从服务端根据返回的数据,写成一个文件 服务端:根据客户端发送过来的需要下载的文件名,返回该文件的内容数据
在面试的时候,如果问大家,TCP 的三次握手,大家一般准备下,都会很容易的回答上这个问题。但是如果这样问:TCP 为什么要三次握手,二次行不行?你还会吗?其次,大家都知道TCP 有个特点:是可靠传输,那问题来了:TCP 是怎么保证可靠传输的?难道就因为三次握手了。
TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
TCP(传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议,它在互联网中广泛使用。TCP协议通过三次握手建立连接,并通过四次挥手终止连接。本文将详细介绍TCP协议为什么需要三次握手和四次挥手。
http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/41622555
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TCP也叫传输控制协议(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
TCP分为客户端(client)和服务器(server),每次服务器只能为客户端提供一次的下载服务。
这个属于 TCP 异常断开连接的场景,这部分内容在我的「图解网络」还没有详细介绍过,这次就乘着这次机会补一补。
我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信。但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据。IP协议虽然能把数据报文送到目的主机,但是并没有交付给主机的具体应用进程。而端到端的通信才应该是应用进程之间的通信。
TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一种面向连接的,可靠的,基于IP的传输层协议。它的主要目地是为数据提供可靠的端到端的传输。
client (肥仔白) -- "来包利群啦" --> server(胖子老板) client (肥仔白) <-- "给你啦" -- server(胖子老板)
TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; TCP客户进程也是先创建传输控制块TCB,然后向服务器发出连接请求报文,这是报文首部中的同部位SYN=1,同时选择一个初始序列号 seq=x ,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。 TCP服务器收到请求报文后,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中应该 ACK=1,SYN=1,确认号是ack=x+1,同时也要为自己初始化一个序列号 seq=y,此时,TCP服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态。这个报文也不能携带数据,但是同样要消耗一个序号。 TCP客户进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=y+1,自己的序列号seq=x+1,此时,TCP连接建立,客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。TCP规定,ACK报文段可以携带数据,但是如果不携带数据则不消耗序号。 当服务器收到客户端的确认后也进入ESTABLISHED状态,此后双方就可以开始通信了。
TCP协议通过三次握手协议将客户端与服务器端连接,两端使用各自的Socket对象。Socket对象中包含了IO流,供数据传输。
在学校的时候学过,网络七层,也知道tcp的三次握手.但因为根本没用在实际开发中,所以逐渐淡忘.现在就再次理解下三个的区别与联系.
相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。 1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户
TCP/IP并不是单个协议, 而是指一组协议的集合, 所以TCP/IP也叫TCP/IP协议族.
TCP/IP 是一类协议系统,它是用于网络通信的一套协议集合.传统上来说 TCP/IP 被认为是一个四层协议
之前的文章一直在聊各种网络协议,那么从这篇文章开始,我就会和你聊一聊关于 TCP 协议的种种特征,比如 TCP 连接管理(也是这篇文章主要讨论的)、TCP 超时和重传、TCP 拥塞控制、TCP 数据流和窗口管理。
http、TCP/IP协议与socket之间的区别 下面的图表试图显示不同的TCP/IP和其他的协议在最初OSI模型中的位置: 7 应用层 例如HTTP、SMTP、SNMP、FTP、Telnet、SIP、SSH、NFS、RTSP、XMPP、Whois、ENRP 6 表示层 例如XDR、ASN.1、SMB、AFP、NCP 5 会话层 例如ASAP、TLS、SSH、ISO 8327 / CCITT X.225、RPC、NetBIOS、ASP、Winsock、BSD sockets 4 传输层 例如TCP、UDP
TCP是面向连接的,可靠的进程到进程通信的协议。 TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输,每一个TCP都有发送缓存,用来临时存储数据。 TCP将若干个字节构成一个分组,成为报文段(segment) TCP报文段封装在IP数据报中:
互联网的原始目的,就是为了传输文本(文本对话)。那我们使用浏览器发送请求后页面是如何呈现在我们面前的呢? 接下来由图片介绍下URL到呈现页面的过程。
TCP 连接通信方式是 客户端 / 服务器 方式 , 主动发起连接的应用进程是 客户端 , 被动等待连接的应用进程是 服务器 ;
(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层: 网络层:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议 HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输。可以用SOCKET实现HTTP。 SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,可以是TCP,也可以是UDP。 (二)Socket连接与HTTP连接区别
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说到TCP协议,对于从事即时通讯/IM这方面应用的开发者们来说,再熟悉不过了。随着对TCP理解的越来越深入,很多曾今碰到过但没时间深入探究的TCP技术概念或疑问,现在是时候回头来恶补一下了。
我第一次写 TCP 文章是这篇:硬不硬你说了算!近 40 张图解被问千百遍的 TCP 三次握手和四次挥手面试题
TCP是 Internet 协议套件的主要协议之一,它位于应用层和网络层之间,用于提供可靠的连接服务,是一种面向连接的通信协议,有助于通过网络在不同设备之间交换消息。
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