System.Data是.NET Framework中的一个命名空间,用于处理与数据相关的操作。它提供了一组类和接口,用于连接、操作和管理数据源。
在iOS Unity Build上抛出NotSupportedException的原因是,iOS平台不支持使用System.Data命名空间中的类和方法。这是因为iOS平台使用的是基于Objective-C的Cocoa Touch框架,而不是基于.NET Framework的。因此,无法直接在iOS Unity Build中使用System.Data命名空间。
在iOS Unity Build中,如果需要进行数据库操作或数据管理,可以考虑使用其他适用于iOS平台的数据库解决方案,如SQLite、Core Data等。这些解决方案提供了与iOS平台兼容的API和工具,可以实现数据的存储、查询和管理。
对于Unity开发者来说,可以考虑使用Unity自带的SQLite插件或第三方插件,如SQLite Unity Plugin,来实现在iOS上的数据库操作。这些插件提供了简单易用的接口,可以方便地在Unity项目中集成和使用。
总结:
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