SwiftUI 手势在某种程度上降低了使用门槛,但由于缺乏提供底层数据的 API,严重制约了开发者的深度定制能力。...本文将通过几个示例,演示如何使用 SwiftUI 提供的原生手段定制所需手势。 基础 预置手势 SwiftUI 目前提供了 5 种预置手势,分别为点击、长按、拖拽、缩放和旋转。...点击通常只关注 onEnded;onChanged(或 updating)在拖拽、缩放、旋转中作用更大;长按只有在满足了设定时长的情况下,才会调用 onEnded。...1.2 思路 在 SwiftUI 预置手势中,仅有 DragGesture 提供了可用于判断移动方向的数据。根据偏移量来确定轻扫方向,使用 map 将繁杂的数据转换成简单的方向数据。...在本例中,我们选择在 TapGesture 的 onEnded 中回调用户的闭包 总结 当前 SwiftUI 的手势,暂处于使用门槛低但能力上限不足的状况,仅使用 SwiftUI 的原生手段无法实现非常复杂的手势逻辑
SwiftUI 是一个强大的框架,它简化了在苹果平台上构建用户界面的过程。SwiftUI 中的一个基本组件是 ScrollView,它允许用户通过滚动导航内容。...虽然有用,但当用户使用手势与滚动视图交互时,它显得不够全面。...然而,我们无法读取用户通过手势交互设置的具体内容偏移。...你可以在 Xcode 中运行这个项目来观察其效果。...总结今天,我们探讨了 SwiftUI 中的新 ScrollGeometry 类型和 onScrollGeometryChange 视图修饰符。
前言WWDC 24 已经结束,我决定开始写一些关于 SwiftUI 框架即将推出的新特性的文章。今年,苹果继续填补空白,引入了对滚动位置更细粒度的控制。本周,我们将学习如何操作和读取滚动偏移。...为了弥补这一不足,SwiftUI 引入了新的 ScrollPosition 类型,使我们能够通过偏移量、滚动视图的边缘、视图标识符等组合滚动位置。...ScrollPosition 类型上的 isPositionedByUser 属性允许我们了解何时用户手势移动滚动视图内容。...我们将这个偏移量存储在 scrollOffset 状态属性中,并在视图底部显示当前的滚动位置。...总结在本文中,我们深入探讨了 SwiftUI 框架中 ScrollView 的新特性,特别是如何通过 ScrollPosition 类型实现更精确的滚动控制。
前言我们的滚动 API 中又有一个重要的新增功能:滚动可见性。现在,你可以获取可见标识符列表,或者快速检查并监控 ScrollView 内视图的可见性状态。...要了解有关 scrollTargetLayout 视图修饰符的更多信息,请查看我的文章《掌握 SwiftUI 中的 ScrollView:滚动几何》。...在操作闭包内,我们获取可见标识符列表,并可以对可见项执行所需的操作。有时,视图需要在其可见性状态在 ScrollView 中发生变化时进行响应。...pause() } } }}在上述示例中,我们定义了阈值,这意味着 SwiftUI 将在视图至少有 10% 可见时运行操作闭包。...task:在 task 修饰符中初始化播放器。
在 SwiftUI 5.0 中,苹果大幅强化了 ScrollView 功能。新增了大量新颖、完善的 API。本文将对这些新功能进行介绍,希望能够让它们更多、更早的帮助到有需要的开发者。...可采用 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[5] 一文中介绍的方式来解决。 scrollPostion(id:) 使用此修饰符可以让滚动视图滚动到特定的位置。...NamedCoordinateSpace.scrollView 在 SwiftUI 5 中,苹果新增了 NamedCoordinateSpace 类型,方便用户命名坐标系,并提供了预置的 .scrollView...总结 我完全没有想到,在 SwiftUI 5 中,苹果对 ScrollView 进行了全面增强。值得赞赏的是,他们不仅提供了一些一直期待的功能,而且在 API 的设计和实现完成度上都非常出色。...就我个人而言,在 SwiftUI 5 中,ScrollView 的原生方案已经能够满足大多数需求,因此我们将看到更多人采用 ScrollView + LazyStack 的组合方式。
这两个错误包括:通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器导致应用锁死;以及在滚动中返回上层视图时导致应用崩溃。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...它的复现条件非常简单:在真机上测试( 模拟器上不容易复现 )点击 “GO” 按钮进入下一层视图点击 “Show Sheet” 按钮弹出 Sheet通过下滑手势取消 Sheet在 Sheet 取消后(动画结束时...然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好的选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 的情况下。...它的复现条件如下:iOS 16 系统,在真机或模拟器上测试点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。
这两个错误包括:通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器导致应用锁死;以及在滚动中返回上层视图时导致应用崩溃。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死 这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...它的复现条件非常简单: 在真机上测试( 模拟器上不容易复现 ) 点击 “GO” 按钮进入下一层视图 点击 “Show Sheet” 按钮弹出 Sheet 通过下滑手势取消 Sheet 在 Sheet 取消后...然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好的选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 的情况下。...它的复现条件如下: iOS 16 系统,在真机或模拟器上测试 点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。
这篇我们还是说我们关于SwiftUI的东西,再提一下Demo代码我已经提交上Git了,目前Demo进度为一级页面基本上结束,地图点击大头针的添加也刚处理完,代码有需要的小伙伴可以去Git看看,项目地址...SwiftUI 的使用例子中就是这样写的,当然我们在正常的使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转的问题是什么呢?...在 iOS 13.5 中,内容放置方式为 .center。在 iOS 14.0 中则为:.topLeading。...3、再提一点关于上面说的滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用的方式是 ScrollView + HStack + VStack...在 iOS 13.5 中,内容放置方式为 .center。
下面我们将学习如何通过使用 accessibilityChartDescriptor 视图修饰符为任何 SwiftUI 视图构建音频表示,呈现类似自定义条形图视图或图像的图表。...DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 中构建一个简单的条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 中轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据的新 BarChartView。...然后在屏幕上上下滑动手指以导航。 音频图表允许用户使用音频组件理解和解释图表数据。VoiceOver 在移动到图表视图中的条形时播放具有不同音调的声音。...这些音调代表数组中的数据。 实现协议 现在,我们可以讨论在 BarChartView 中实现此功能的方法。
前言SwiftUI 引入了新的 ContentUnavailableView 类型,允许我们在应用程序中展示空状态、错误状态或任何其他内容不可用的状态。...由于代码片段中的 Store 类型未提供,我将使用一个简化版本的示例代码来创建一个简单的 SwiftUI Demo,以展示 ContentUnavailableView 的基本使用。...在 ContentView 中,我们使用 ContentUnavailableView 来处理产品为空的情况。...请确保在 Xcode 中创建一个新的 SwiftUI 项目,并将上述代码替换到主 ContentView 中,然后运行该项目。...总结今天,我们学习了如何在 SwiftUI 中使用 ContentUnavailableView 类型以用户友好的方式显示空状态。
前言 WWDC 23 已经到来,SwiftUI 框架中有很多改变和新增的功能。在本文中将主要介绍 SwiftUI 中数据流、动画、ScrollView、搜索、新手势等功能的新变化。...在之前的 SwiftUI 框架版本中,应该使用 @ObservedObject 属性包装器来订阅更改。现在不需要了,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪符合 Observable 协议的类型的更改。...环境中。...动画 动画始终是 SwiftUI 框架中最重要的部分。在 SwiftUI 中轻松实现任何动画,但之前的框架版本缺少一些现在具有的功能。...新手势 新增的 RotateGesture 和 MagnifyGesture 使我们能够跟踪视图的旋转和放大。
前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...简单示例让我们从一个简单的示例开始,展示我们旧方法的一些缺点,这些方法用于在 SwiftUI 中驱动动画。...0 : 20.0) } } }}正如你所看到的,SwiftUI 提供了一种类似的方法,以在视图层次结构中维护有作用域的事务。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...最后,介绍了在 SwiftUI 中构建有作用域的事务的新方法,以维护更具精确性和可控性的动画。这些新功能在最新的平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大的动画工具。
SwiftUI 中,Button 默认的交互行为是在松开按钮的同时执行 Button 指定的操作。...而 TapGesture 在不松开手指的情况下,如果移动到可点击区域外,SwiftUI 将不会调用 onEnded 闭包中的操作。...例如:无法为 List 中的 NavigationLink 设置样式在 Button 的 label 视图或 ButtonStyle 实现中添加的手势操作( 例如 TapGesture )将导致 Button...不再调用其指定的闭包操作,附加手势需在 Button 之外添加( 例如下文的 simultaneousGesture 实现 )为按钮添加 Trigger在 SwiftUI 中,为了判断某个按钮是否被按下...希望在未来的版本中,SwiftUI 可以为开发者提供更加强大的自定义组件能力。希望本文能够对你有所帮助。
前言SwiftUI 与 MapKit 的集成在今年发生了重大变化。在之前的 SwiftUI 版本中,我们将 MKMapView 的基本功能封装到名为 Map 的 SwiftUI 视图中。...正如我之前所说,在 SwiftUI 框架的早期版本中,我们有一个 Map 视图,为我们提供了 MapKit 的基本功能,该功能现在已被弃用。...在我们的示例中,我们使用了 Marker 和 Annotation 类型。Marker 是一个基本项,允许我们在地图上放置预定义的标记。...Annotation 类型更先进,将使我们能够使用纬度和经度在地图上放置 SwiftUI 视图。SwiftUI 为我们提供了许多符合 MapContent 协议的类型。...总结今天,我们学习了在 SwiftUI 中集成 MapKit 的基础知识。在接下来的几周里,我们将继续讨论相机操作、地图控件和其他高级主题。希望你喜欢这篇文章。
在编辑“容器如何工作”爱好者杂志的能力页面时,我想试着解释一下为什么 strace 在 Docker 容器中无法工作。...原因 1:在实验中,作为一个普通用户,我可以对我的用户运行的任何进程进行 strace。...容器进程是否在不同的用户命名空间中?嗯,在容器中: root@e27f594da870:/# ls /proc/$$/ns/user -l ......这很容易解释为什么 strace 在 Docker 容器中不能工作 —— 如果 ptrace 系统调用完全被屏蔽了,那么你当然不能调用它,strace 就会失败。...在 containerd 的 seccomp 实现中,在 contrib/seccomp/seccomp/seccomp_default.go 中,有一堆代码来确保如果一个进程有一个能力,那么它也会(通过
在bootstrap中,使用col-md-offset-1、col-md-offset-2、col-md-offset-3、col-md-offset-4等来设置偏移量很常见,但最近就遇到一个问题了,在最新版的...bootstrap4.5中,这个值不起作用了。...后来翻看Bootstrap的官方文档才明白,原来在bootstrap4以后,定义已经发生了变化,我们不需要前缀col-,只是偏移-md-3 这样的写法,也就是不要col-开头了,而是offset-md-
在 SwiftUI 中,它通常呈现为直线上的拇指选择器。有时将这种类型的选择器呈现为一个圆圈,拇指绕着圆周移动可能会更好。本文介绍如何在 SwiftUI 中定义一个环形的 Slider。...有关默认 Slider 的更多信息,可以参阅 如何在 SwiftUI 中自定义 Slider 中自定义外观的内容。 初始化环形轮廓 从ZStack中的三个圆环开始。...当前值显示在环形 Slider 的中心。...Slider值 总结 本文展示了如何定义响应拖动手势的圆环滑块控件。...译自 Create a circular slider in SwiftUI
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 中可使用的宽度。...SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL
前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...我们无法为每个数据点提供可访问性值,因为在描边或填充形状后,该形状将成为一个单一视图。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...完整代码首先,你需要定义 DataPoint 结构体,然后可以在 ContentView 中初始化 dataPoints 数组。...在上述代码中,将柱状图填充颜色设为红色。您可以根据需要自行更改填充颜色。运行截图:总结今天,我们了解了 SwiftUI 为我们提供的又一个强大的可访问性视图修饰符。
SwiftUI 初次接触 SwiftUI 今年的新特性时,我并未感到特别兴奋。然而,做了更多的研究后,我意识到此次更新在 SwiftUI 的发展史上将具有十分重要的意义。...从这个版本开始,SwiftUI 开发团队似乎找到了快速发展 SwiftUI 的正确路径,探索出了在保持声明式框架特性的同时,有效提升其表现力的方法。...在这次更新中,SwiftUI 团队转变了其以往的 API 设计策略——过往的设计高度封装且调整空间较小,现在则为开发者提供了更多的底层控制能力。...随着 SwiftUI 与 UIKit 框架之间动画、转场和手势等机制的共享,SwiftUI 正逐渐从仅基于 UIKit/AppKit 的框架,转变为与苹果生态中其他 UI 框架更平等的合作伙伴。...这种情况在最近几届 WWDC 中相对罕见。 我也清楚,许多开发者对 WWDC 推出的新功能不甚关心,认为这些新功能短期内与他们无关。
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