首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

SwiftUI:使用 CGAffineTransform 和奇偶填充来变换形状

当您不再满足于简单的形状和路径时,SwiftUI的两个有用功能会合在一起,以极少的工作量创建出漂亮的效果。第一个是CGAffineTransform,它描述了如何旋转,缩放或剪切路径或视图。...第二个是奇偶填充(even-odd fills),它使我们可以控制应如何渲染重叠的形状。 为了演示这两种方法,我们将用几个旋转的椭圆形花瓣创建一个花朵形状,每个椭圆形都围绕一个圆放置。...Flower(petalOffset: petalOffset, petalWidth: petalWidth) .fill(Color.red) 但是,作为一种替代方法,我们可以使用奇偶规则填充形状...它是这样的: 如果路径没有重叠,它将被填充。 如果另一条路径重叠,则重叠的部分将不会被填充。 如果第三个路径与前两个路径重叠,则会被填充。 …等等。...更好的是,Swift UI使其使用起来很简单,因为每当我们在形状上调用fill()时,我们都可以传递一个FillStyle结构体,该结构要求启用奇偶规则。

1.5K30

SwiftUI: 使用 ImagePaint 制作边框和填充

SwiftUI严重依赖于协议,使用绘图时可能会有些混乱。例如,我们可以将Color用作视图,但它也符合ShapeStyle——用于填充,笔触和边框的另一种协议。...为了解决这个问题,SwiftUI为我们提供了一种专用类型,该类型可以完全控制应如何渲染图像的方式包装图像,这又意味着我们可以将它们用于边框和填充而不会出现问题。...sourceRect: CGRect(x: 0, y: 0.25, width: 1, height: 0.5), scale: 0.1), width: 30) 值得一提的是,ImagePaint可用于查看背景和描边形状...0.4), lineWidth: 20) .frame(width: 300, height: 200) Spacer() } } ImagePaint将自动继续平铺其图像,直到填充其区域为止...——它可以与背景,笔触,边框和任何大小的填充一起使用。

1.8K50
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    图表美化教程|图案与形状填充

    ▽▼▽ 今天教大家简单的图表形状填充。 ●●●●● 首先是一个已经做好的柱形图。 每天都看着这样的图表时间久了也会看腻的,那么一个小小的柱形图到底可以衍生出多少新花样呢!...今天教大家三种图表美化思路: 图片填充: 形状填充: 图案填充: 形状填充: 如果说这个案例中的数据是指代的水果(苹果、香蕉等),农产品甚至小汽车,你都可以利用现有的形状素材,把柱形图的每一个数据条填充成对应物品...注意我刚才选用的素材是从PPT美化大师的形状中插入的矢量素材(可编辑的形状),当然如果是使用像素图的话也可以,不过颜色无法更改。...在填充形状的时候,一定要填充前自定义好形状的颜色,否则填充之后是无法更换颜色的。 填充咖啡: 图片填充: 下面的WiFi标识是一个(位图)像素图,无法更改颜色。...利用软件自带的图案形状填充功能,你可以充分发挥自己的想象力,创作出很多的奇葩的图表来!

    1.4K60

    为什么 SwiftUI 的视图使用结构体

    SwiftUI 并非如此:我们更喜欢将结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比类更简单,更快。...我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是 SwiftUI 使用结构体的主要原因,而实际上这只是更大范围的一部分。...在 SwiftUI 中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...1000 个 SwiftUI 视图甚至 100,000 个 SwiftUI 视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...实际上,您不能找到比使用 Color.red 作为视图的更好的主意:除了“用红色填充我的空间”之外,它不包含任何信息。

    2.4K50

    在 SwiftUI 中 accessibilityChildren 视图修饰符的作用

    前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...我们无法为每个数据点提供可访问性值,因为在描边或填充形状后,该形状将成为一个单一视图。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...完整代码首先,你需要定义 DataPoint 结构体,然后可以在 ContentView 中初始化 dataPoints 数组。...在上述代码中,将柱状图填充颜色设为红色。您可以根据需要自行更改填充颜色。运行截图:总结今天,我们了解了 SwiftUI 为我们提供的又一个强大的可访问性视图修饰符。

    12120

    dotnet OpenXml SDK 形状填充渐变色的主题色

    在形状填充里面使用的渐变色是可以一部分属性放在主题里面,主要找到主题里面的画刷,替换掉形状自己定义的内容,才是形状的画刷 我拿到一份有趣的课件,从这份课件的表现上,可以找到在一个 Shape 元素里面的...XML - DrawingML - Shapes - Gradient Fill 可以知道,这个 GradientStopList 是用来定义渐变的颜色的,也就是这个值是空那么就是渐变将会丢失颜色,也就是形状填充丢失渐变色...--> 上面文档里面用的是 idx 是 2 也就是对应 a:fillStyleLst 的第二项,也就是 a:gradFill 渐变的值 此时的主题的 a:gradFill 的 a:gsLst 将会被形状的填充用到...,如果形状的填充的颜色也是渐变色,如果这个渐变色没有设置 a:gsLst 的值,那么将会采用主题里面的 a:gsLst 的值。...如果形状自己定义了就使用形状定义的 请看下图就知道如何获取 大部分的存在继承关系和联系的都在 OpenXML SDK 里面写出来关系了,只有这些比较边角的功能需要自己实现 而渐变色的各个属性的行为请看

    47010

    SwiftUI属性包装器如何处理结构体

    已经了解了 SwiftUI 如何通过使用 @State 属性包装器将变化的数据存储在结构体中,如何使用 $ 将状态绑定到UI控件的值,以及更改 @state 包装的属性时是如何自动让 SwiftUI 重新调用我们的结构体的...之前我曾解释说,我们无法在视图中修改属性,因为它们是结构体,因此是固定的。但是,现在您知道 @State 本身会生成一个结构体,因此我们面临一个难题:如何修改该结构体?...现在将其激活,然后输入 "State"——希望第一个结果在其下方显示 SwiftUI,但如果没有,请找到并选择它。...您将进入 SwiftUI 生成的界面,该界面实质上是 SwiftUI 向我们展示的所有的部分。那里没有实现代码,只有协议,结构体,修饰符等的许多定义。...在后台,它将值发送给SwiftUI以便存储在可以自由修改的位置,因此,结构体本身永不改变。

    1.7K10

    Excel图表学习63: 使用形状填充技术绘制图片信息图表

    看看下图1所示的图表,是不是非常有趣且表达得非常生动,这是使用形状填充技术来绘制的图表。 ? 图1 下面来讲解这个图表是如何绘制的。...图3 在Excel工作表中导入或者绘制代表底层、中间层、顶层的形状图片,如下图4所示。 ? 图4 先复制代表底层的图片,然后选择图表中的底层系列,按Ctrl+V填充图表。...图5 当我们使用形状填充图表时,Excel会自动拉伸图片,但我们需要堆积图片。选取图表系列,按Ctrl+1组合键,在“设置数据系列格式”中使“系列选项”中的间隙宽度为0,如下图6所示。 ?...图6 然后,选择“图片或纹理填充”选项,选择“层叠并缩放”并在“单位/图片”中输入100,如下图7所示。 ? 图7 对图表格式稍作调整,最终得到的图表如下图8所示。 ?...图8 当然,你也可以根据图表要表达的内容,选取相应的图片填充来更好地呈现数据的意图。

    1.1K10

    X染色体的基因型填充

    在所有的基因型填充软件中,都会区分常染色体和X染色体,分别进行填充,为何对于X染色体要单独处理呢? 众所周知,性染色体在男性中为XY, 女性为XX。对于X染色体而言,男性为单倍体,女性为二倍体。...X染色体上有两段PAR区域,第一段位于头部,长度为2.6M左右, 第二段位于尾部,长度为320kp左右。 对于X染色体的基因型填充而言,PAR区域和非PAR区域需要单独处理。...在minimac中对于X染色体的基因型填充最能体现X染色体填充的复杂性,过程如下 1....genome.sph.umich.edu/wiki/Minimac3Cookbook:_Chromosome_X_Imputation 在impute2和Beagle中,则对上述步骤进行了封装,通过特定的参数来进行X染色体的填充...由于X染色体在不同性别中的分布以及PAR区域的存在,针对X染色体的基因型填充需要单独处理。

    1K30

    好看的图表怎么画,看完这几个 API 你就会了

    绘制一个带圆角的矩形 RoundedRectangle(cornerRadius: 4) 用颜色或渐变填充此形状。...实现的效果如下: image 绘制一个圆角矩形,这里需要用到 RoundedRectangle 这个结构体,在 SwiftUI 中的定义如下: @frozen public struct RoundedRectangle...SwiftUI 提供了 Path 这个结构体,让我们可以绘制 2D 的图形,所以绘制一个圆的代码如下: var path: Path { var path = Path() path.addArc...Path 是 SwiftUI 提供的一个用于绘制 2D 图形的结构体,我称之为路径。...首先,肯定是少不了 SwiftUI 提供的 Path 这个结构体,用它来绘制折线图是最好不过了;由于折线图的分布是一个一个的点,然后依次要将它们串联起来,所以我们得先根据给定的数据数组来计算折线图的点。

    3K10

    SwiftUI 中布局的工作原理

    SwiftUI 布局简介 ---- 在这个技术项目中,我们将探讨 SwiftUI 如何处理布局。...然后,当答案从文本视图返回时,padding()根据请求在每侧添加20个点来填充它。 所以,更像这样: SwiftUI:ContentView,你可以拥有整个屏幕,你需要多少?...背景:填充, 你可以有整个屏幕,你需要多少? 填充:文本,你可以拥有整个屏幕每边减20点之后的大小,你需要多少? 文本:我需要X * Y。 填充:我需要X * Y加上每边20个点。...如果 background() 的子级是文本视图,那么背景将非常适合文本,但是如果子级是 padding(),那么它将接收回调整后的值,包括填充量。 这些布局规则带来了两个有趣的副作用。...例如,形状和颜色是与布局无关的,因此,如果视图包含颜色而没有其他内容,它将自动填充屏幕,如下所示: var body: some View { Color.red } 记住,Color.red本身就是一个视图

    3.8K20

    SwiftUI:自定义 Shape 使用 InsettableShape 协议实现向内绘制边框

    例如,这将创建一个填充我们视图的圆,并为其提供40点蓝色边框: struct ContentView: View { var body: some View { Circle()...您在这里看到的是SwiftUI在形状周围绘制边框的方式的副作用。如果您递给某人一个圆的铅笔轮廓,并要求他们用粗笔在该圆上画线,他们将绘制出该圆的精确线——大约一半的笔在该线的内部,一半在该线的外部。...这就是SwiftUI为我们所做的,但是当形状到达屏幕边缘时,则意味着边框的外部最终超出了屏幕边缘。...SwiftUI的Circle和我们的Arc之间有一个微小但重要的区别:两者均符合Shape协议,但Circle也符合名为InsettableShape的第二种协议。...该形状可以嵌入(向内减小)一定距离以产生另一个形状。它产生的插图形状可以是任何其他类型的插图形状,但实际上,它应该是一个有相同形状的较小的矩形。

    1.8K40

    如何在 SwiftUI 中创建悬浮操作按钮

    创建悬浮操作按钮如何 SwiftUI 创建一个类似 Twitter App 中的悬浮按钮。实现悬浮操作按钮可能有很多方法,下面是我要实现按钮的一些简单需求,如下:悬浮按钮应该出现在屏幕的主要内容前面。...悬浮按钮具有圆角形状,并在中心具有一个图标。悬浮按钮带有一个轻微的阴影。这是要实现悬浮按钮的所有行为。让我们逐步实现这些需求。在此之前,需要先创建并初始化一个屏幕用来承载这个悬浮按钮。...我们还在按钮周围添加了填充,以使其不会过于靠近边缘。示例运行截图如下:使悬浮按钮呈现圆形接着,是需要实现需求中的第三步,使悬浮按钮具有圆角形状,并在中心具有一个图标。....tabItem { Label("Home", systemImage: "house") } } }}更改了字体样式,添加了填充...希望本文的内容对你在 SwiftUI 开发中有所帮助,能够轻松地实现漂亮的悬浮操作按钮,增强应用界面和用户交互体验。我正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!

    18832

    自定义 SwiftUI 中符号图像的外观

    在 SwiftUI 中使用符号图像非常简单,只需使用 Image 视图和所需符号的系统名称。...设计变体符号可以有不同的设计变体,例如填充和斜杠,以帮助传达特定的状态和操作。斜杠变体可以表示项目或操作不可用,而填充变体可以表示选择。...轮廓变体在工具栏、导航栏和列表中非常有效,而填充变体则用于强调选择的状态。...将符号封装在圆形或方形等形状中可以增强其可读性,特别是在较小尺寸下。填充变体由于其实心区域,使符号更具视觉强调性,非常适合用于 iOS 标签栏、滑动操作以及指示选择的强调颜色场景。...例如,iOS 标签栏通常使用填充变体,而导航栏则偏好轮廓变体。这种自动选择确保符号在不同上下文中有效使用,而无需明确指定。

    12610

    为什么 SwiftUI 的修饰符顺序很重要

    每当我们将修饰符应用于 SwiftUI 视图时,我们实际上都会创建一个,应用了更改的新视图 —— 我们不仅仅是修改现有的视图。...如果思考一下修饰符的工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个,应用了该修饰符的新结构体,而不是在视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体的类型来窥视 SwiftUI 的底层。...当然,这不是 SwiftUI 实际上的工作方式,因为如果这样做,那将是性能上的噩梦,但这是学习的时候可以使用的一种简洁的思维捷径。...例如,SwiftUI 为我们提供了 padding() 修饰符,该修饰符在视图周围添加了一些空间,从而不会将其推到其他视图或屏幕边缘。...如果我们应用填充,然后应用背景色,然后应用更多填充和不同的背景色,则可以为视图提供多个边框,如下所示: Text("Hello World") .padding() .background

    2.3K20

    为什么SwiftUI修饰符顺序很重要?

    每当我们将修饰符应用于SwiftUI视图时,我们实际上都会创建一个应用了更改的新视图——我们不仅会修改现有的视图。...如果思考一下修饰符的工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个应用了该修饰符的新结构体,而不是在视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体的类型来窥视SwiftUI的底层。...print(type(of: self.body)) } .frame(width: 200, height: 200) .background(Color.red) 现在最好的思考方法是,想象一下SwiftUI...例如,SwiftUI为我们提供了padding()修饰符,该修饰符在视图周围添加了一些空间,从而不会将其推到其他视图或屏幕边缘。...如果我们应用填充,然后应用背景色,然后应用更多填充和不同的背景色,则可以为视图提供多个边框,如下所示: Text("Hello World") .padding() .background

    2.4K10

    【C 语言】文件操作 ( 学生管理系统 | 命令行接收数据填充结构体 | 结构体写出到文件中 | 查询文件中的结构体数据 )

    文章目录 一、学生管理系统 二、代码示例 一、学生管理系统 ---- 前两篇博客 【C 语言】文件操作 ( 将结构体写出到文件中并读取结构体数据 | 将结构体数组写出到文件中并读取结构体数组数据 ) 【...C 语言】文件操作 ( 读取文件中的结构体数组 | feof 函数使用注意事项 ) 中 , 将结构体 ( 数组 ) 数据写入到了文件中 , 然后又从文件中读取 结构体 ( 数组 ) 并打印出来 ; 之前写入..., 读取的 结构体 ( 数组 ) 的个数都是固定的 , 本篇博客实现从命令行接收结构体数据 , 然后保存到文件中 ; 做一个简单的学生管理系统 , 手动将学生数据录入到文件中 ; scanf 函数原型..., 然后写出到文件中 , 就实现了从命令行接收数据 , 写出到文件中 ; 二、代码示例 ---- #include /* 定义结构体, 存储一个字符串和年龄 */ struct...student { char name[20]; int age; }; int main() { // 要写入文件的结构体 struct student s1 = {

    67310

    高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

    目前,让我们把重点放在形状(shapes)上。 形状路径的动画化 想象一下,你有一个形状,使用路径来绘制一个规则的多边形。我们的实现当然会让你指出这个多边形将有多少条边。...因此,为了使动画发生,我们需要两件事: 我们需要改变形状的代码,使其知道如何绘制边数为非整数的多边形。 让框架多次生成这个形状,并让可动画参数一点点变化。...一旦我们把这两点做到位,我们将能够在任何数量的边数之间制作动画: 创建可动画数据(animatableData) 为了使形状可动画化,我们需要 SwiftUI 多次渲染视图,使用从原点到目标数之间的所有边值...现在我们的多边形形状将有两个参数:边和比例。两者都将用Double来表示。...它基本上是相同的形状,但增加了一条连接每个顶点的线。 超过两个可动画的参数 如果你浏览一下 SwiftUI 的声明文件,你会发现该框架相当广泛地使用AnimatablePair。比如说。

    3.8K20
    领券