首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

比如说我可以在父级视图中拥有 StateObject,并通过 EnvironmentObject 传递该对象。然而,如果里面的 @Published 属性改变了,父视图和它的子树也都被重新计算。...如果你不想让父视图也被更新,可以在创建对象时不使用 @StateObject 或 @ObservedObject 。...对于苹果工程师给予的建议有一点请注意,那就是如果有在父视图中修改该环境对象实例的需求,须确保父视图不会被反复重构( SwiftUI 重新创建视图类型的实例 )。...对于惰性视图,当在 hosting controller 视图上调用 layoutSubviews 或 sizeThatFits 方法时,会初始化视图。...提问者应该是想通过在父视图中不断修改 id 的参数值,来重新初始化 State 的值。

12.3K20

架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

当您查看图表时,您可以看到数据在视图view和实体entities之间流动的完整路径。 SwiftUI有自己独特的做事方式。...MVVM是一种流行的体系结构,在View Model中它将视图逻辑与业务逻辑分离开来。视图模型与模型Model交互。...最大的区别是,视图模型View Model与视图控制器不同,它只有对视图和模型的单向引用。MVVM非常适合SwiftUI。 VIPER更进一步,将视图逻辑与数据模型逻辑分离。...通过使用@Published属性包装器声明它,视图将能够监听属性的变化并自动更新自身。 下一步是将此列表与来自interactor的数据模型同步。...它的值被分配给这个类自己的trips集合,创建一个链接,当数据模型改变时,保持presenter的trips更新。

17.6K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    SwiftUI 状态管理系统指南

    视图的内部状态,并在该状态被改变时自动使视图更新。...作为一个例子,让我们更新上面定义的ProfileView——通过将管理User模型的责任从视图本身转移到一个新的、专门的对象中。...因此,虽然下面的内容在技术上可能会被编译,但最终会导致运行时的问题——因为当我们的视图在更新时被重新创建,UserModelController实例可能会被删除(因为我们的视图现在是它的主要所有者):...标记为StateObject的属性与ObservedObject的行为完全相同——此外,SwiftUI将确保存储在此类属性中的任何对象不会因为框架在重新渲染视图时重新创建新实例而被意外释放: struct...尽管在一个父视图和它的一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决的问题类型。 有两种主要的方法来使用SwiftUI的环境。

    5.1K20

    【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

    修改现有的窗口页面链接 使用标准的SwiftUI视图构建初始接口。视图为您的界面提供基本内容,您可以使用SwiftUI修饰符自定义视图的外观和行为。...显示动态3D场景使用RealityKitin页面链接 RealityKit是苹果公司用于创建3D模型和场景的技术,你可以在屏幕上动态更新。...当你准备在界面中显示3D内容时,使用RealityView。这个SwiftUI视图作为你的RealityKit内容的容器,并允许你使用熟悉的SwiftUI技术更新内容。...由于创建实体的成本相对较高,因此视图只运行一次创建代码。当您想要更新实体的状态时,请更改视图的状态并使用update闭包将这些更改应用于内容。...系统在显示时间设置每个窗口和音量的初始位置。系统还增加了一个窗口条,允许用户重新定位窗口或调整窗口大小。

    1.1K40

    探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

    @State 用于管理视图的私有状态。 它主要用于存储值类型数据(与视图的生命周期一致)。 典型应用场景 当需要因视图内的数据变化而触发视图更新时,@State 是理想的选择。...只有能够引发视图更新的值被 get 方法读取时,才会触发视图更新( 比如 @State、@StateObject ),这点对于自定义 Binding 尤为重要。...标注的对象实例在视图的整个生命周期中保持唯一,即使视图更新,对象实例也不会重新创建。...相较 @State 而言,@StateObject 更适合管理复杂的数据模型及其执行逻辑 注意事项 @StateObject 触发视图更新的条件包括使用 @Published 标注的属性被赋值( 无论新旧值是否一致...它提供了一种便捷的方式在不同的视图层级中引入共享数据,而无需显式地通过每个视图的构造器传递。 典型应用场景 当需要在多个视图间共享同一个数据模型时,如用户设置、主题或应用状态。

    37610

    GeometryReader :好东西还是坏东西?

    GeometryReader 更新几何信息时资源消耗较大,可能会引发不必要的重复计算和视图重建。...或许有些读者不太了解其含义,ideal size 是指当父视图给出的建议尺寸为 nil 时(未指定模式),子视图返回的需求尺寸。...为此,我们首先需要理解 SwiftUI 的布局原理。 SwiftUI 的布局是一个协商过程。父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸。...VStack 会结合视图的优先级,它的父视图给其的建议尺寸,在摆放时对子视图提出最终的建议尺寸。...与 GeometryReader 不同,满足 layout 协议的布局容器能够在布局阶段就获取到父视图的建议尺寸和所有子视图的需求尺寸。这样可以避免由于反复传递几何数据导致的大量视图的反复更新。

    65770

    Vue面试核心概念

    Vue是一个MVVM(Model-View-ViewModel)模型的前端JS框架。Model本质上来说就是数据,View就是视图(即最终展现给客户的页面)。...MV(从Model到View)是由数据驱动视图,而VM(从view到model)则是由视图通过事件更新数据。...Model代表数据模型,数据和业务逻辑都在Model层中定义;View 代表界面视图,负责数据的展示;ViewModel则负责监听 Model 中数据的改变并且控制视图的更新,处理用户交互操作。...我们在父组件中做了两件事,一是给子组件传入props,二是监听事件并用子元素的变化更新父元素传入props的模型数据。 7....Vue是通过MVVM来刷新界面的,模型对象的变更会触发虚拟DOM的重新生成,并自动更新实真实要变更的少量DOM元素,这个过程都是由框架实现的,不仅代码简洁,性能还有质的飞跃。

    21210

    SwiftUI 布局协议 - Part 1

    视图层次结构的族动态 在我们开始布局代码之前,让我们重新审视一下 SwiftUI 框架的核心。...就像我在以前的文章 SwiftUI 中 frame 的表现 所描述的的那样,在布局过程中,父视图给子视图提供一个尺寸,但最终还是由子视图决定如何绘制自己。然后,它将此传达给父视图,以便采取相应的动作。...将会调用 sizeThatFits 方法决定我们布局容器的尺寸,当我们写这个方法我们应该认为我们既是父视图又是子视图:当作为父视图时需要询问子视图的尺寸,当我们是子视图时,要基于我们子视图的回复告诉父视图需要的尺寸...为了提高布局容器性能, SwiftUI 让我们实现了一个缓存, 只有当容器内的至少一个视图改变时才更新缓存。...它提供了默认实现,基本上通过调用 makeCache 重新创建缓存。 记住要更新 sizeThatFits 和 placeSubviews中的缓存参数类型。

    3.3K10

    SwiftUI 视图的生命周期研究

    在 app 运行后进行第一次渲染时,SwiftUI 将依据类型树按图索骥,创建类型实例,实例的 body 根据初始状态计算视图值,并组织成视图值树。...当 State 发生变化后,SwiftUI 会生成一棵新的视图值树(Source of truth 没有发生变化的节点,不会重新计算,直接使用旧值),并同老的视图值树进行比对,SwiftUI 将对其中有变化的部分重新布局渲染...•在 SwiftUI 生成视图值树时,当发现没有对应的实例时,SwiftUI 会创建一个实例从而获取它的 body 结果。...父视图恰恰是以该视图是否影响自身的布局为依据,来调用 onAppear 和 onDisappear 内的闭包,这也是为什么这两个修饰器的作用范围是父视图而不是视图本身。...在前文的视图值树介绍中我们提到,当 SwiftUI 重建该树时,如果树上某个节点(视图)的 Source of truth 没有发生变化,将不重新计算,直接使用旧值。

    4.5K30

    前端面试宝典(五)—— Vue

    MVVM是Model-View-ViewModel的简写,Model 层代表数据模型,也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表 UI 组件,它负责将数据模型转化成 UI 展现出来...在MVVM的框架下视图和模型是不能直接通信的。...它们通过ViewModel来通信,ViewModel通常要实现一个observer观察者,当数据发生变化,ViewModel能够监听到数据的这种变化,然后通知到对应的视图做自动更新,而当用户操作视图,ViewModel...MVVM上题已经介绍。 区别:vue 数据驱动,通过数据来显示视图层而不是节点操作。且mvvm 主要解决了 mvc 中大量的 DOM 操作使页面渲染性能降低,加载速度变慢,影响用户体验。 ?...computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景 computed具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed的值时才会重新调用对应的

    66210

    前端vue面试题汇总

    MVC 和 MVVM 区别MVCMVC 全名是 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范Model(模型...子组件更新过程父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated父组件更新过程父 beforeUpdate -> 父 updated销毁过程父beforeDestroy...需要注意的是 ViewModel 所封装出来的数据模型包括视图的状态和行为两部分,而 Model 层的数据模型是只包含状态的,比如页面的这一块展示什么,而页面加载进来时发生什么,点击这一块发生什么,这一块滚动时发生什么这些都属于视图行为...MVVM 框架实现了双向绑定,这样 ViewModel 的内容会实时展现在 View 层,前端开发者再也不必低效又麻烦地通过操纵 DOM 去更新视图,MVVM 框架已经把最脏最累的一块做好了,我们开发者只需要处理和维护...ViewModel,更新数据视图就会自动得到相应更新。

    66530

    避免 SwiftUI 视图的重复计算

    每个视图都有与其对应的状态,当状态变化时,SwiftUI 都将重新计算与其对应视图的 body 值。...)中将视图与该 Source of Truth 关联起来,让视图响应其变化( 当 SwiftUI 数据池中的数据给出变化信号时,更新视图 )。...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应的视图。 SwiftUI 上有一个困扰了不少人的问题:为什么无法在视图的构造函数中,更改 State 包装的变量值?...与符合 DynamicProperty 协议的属性包装器主动驱动视图更新的机制不同,SwiftUI 在更新视图时,会通过检查子视图的实例是否发生变化( 绝大多数都由构造参数值的变化导致 )来决定对子视图更新与否...例如:当 SwiftUI 在更新 ContentView 时,如果 SubView 的构造参数( name 、age )的内容发生了变化,SwiftUI 会对 SubView 的 body 重新求值(

    9.3K81

    SwiftUI数据流之State&Binding

    在SwiftUI中,以单一数据源(single source of truth)为核心,构建了数据驱动状态更新的机制。...如果User是一个类,属性本身就不会改变,所以@State不会注意到任何东西,也无法重新加载视图。即使类内的某个属性值发生变化,但@State不监听这些,所以视图不会被重新加载。...ProductsView,其中嵌套着子视图FilterView和列表元素,为了能够使得FilterView中对showFavorited的修改能够传递回父视图: 注释1,showFavorited使用@...) ▿ some: SwiftUI.StoredLocation #0 注意user的地址发生了变化,开始时创建的user被销毁又重新创建了...,这是因为@State 修饰的属性的它的所有相关操作和状态改变都应该是和当前视图生命周期保持一致,当视图没有被初始化完成时,无法完成状态属性和视图之间的绑定关系;_location不在是nil,其中保存了众多标记视图唯一性的信息

    4.1K30

    2021vue面试题+答案

    v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。...在这一层,前端开发者对从后端获取的 Model 数据进行转换处理,做二次封装,以生成符合 View 层使用预期的视图数据模型。...需要注意的是 ViewModel 所封装出来的数据模型包括视图的状态和行为两部分,而 Model 层的数据模型是只包含状态的,比如页面的这一块展示什么,而页面加载进来时发生什么,点击这一块发生什么,这一块滚动时发生什么这些都属于视图行为...MVVM 框架实现了双向绑定,这样 ViewModel 的内容会实时展现在 View 层,前端开发者再也不必低效又麻烦地通过操纵 DOM 去更新视图,MVVM 框架已经把最脏最累的一块做好了,我们开发者只需要处理和维护...ViewModel,更新数据视图就会自动得到相应更新。

    79260

    vue系列之面试总结

    也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载 Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。...搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。...ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。...,一旦Model发生变化便通知相关视图进行更新。...MVVM与MVC区别 MVVM与MVC两者之间最大的区别就是:MVVM实现了对View和Model的自动同步,也就是当Model的属性改变时,我们不用再自己手动操作Dom元素来改变View的变化,而是改变其属性后

    1.1K40

    常见Vue面试题--简书

    一, 对于MVVM的理解? MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。 Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。...ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。...vue中是用来解析 {{}}),最终利用watcher搭起observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 —>视图更新;视图交互变化(input)—>数据model变更双向绑定效果。...beforeUpdate(更新前) 在数据更新之前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加的重渲染过程。...updated(更新后) 在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。

    1.6K20

    onAppear 的调用时机

    当视图的依赖( Source of truth )发生变化后,SwiftUI 会重新计算视图结果值,并与旧值进行比较。如发生变化,则用新值替换旧值。...布局 在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...ProposedViewSize, subviews _: Subviews, cache _: inout ()) {} } 上面的代码创建了一个固定返回 100 * 100 需求尺寸的布局容器,在父视图询问其需求尺寸时将通过控制台报告给我们...print("will appear(render)") } } 在上面的代码中,sizeThatFits 与 Layout 协议的 sizeThatFits 调用时机一致,都是在布局过程中,父视图向子视图询问需求尺寸时访问...: SwiftUI 首先对视图进行求值( 由外向内 ) 在全部求值结束后开始进行布局( 由父视图到子视图 ) 在布局结束后,调用视图对应的 onAppear 闭包( 顺序不明,不要假定 onAppear

    1.1K10

    onAppear 的调用时机

    当视图的依赖( Source of truth )发生变化后,SwiftUI 会重新计算视图结果值,并与旧值进行比较。如发生变化,则用新值替换旧值。...布局在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...: ProposedViewSize, subviews _: Subviews, cache _: inout ()) {}}上面的代码创建了一个固定返回 100 * 100 需求尺寸的布局容器,在父视图询问其需求尺寸时将通过控制台报告给我们...print("will appear(render)") }}在上面的代码中,sizeThatFits 与 Layout 协议的 sizeThatFits 调用时机一致,都是在布局过程中,父视图向子视图询问需求尺寸时访问...:SwiftUI 首先对视图进行求值( 由外向内 )在全部求值结束后开始进行布局( 由父视图到子视图 )在布局结束后,调用视图对应的 onAppear 闭包( 顺序不明,不要假定 onAppear 之间的执行顺序

    2.1K20
    领券