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在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...即使文本宽度超出了 HStack 给出的建议宽度,但 HStack 在布局时,仍会保留其最小厚度,导致下图上方的文本无法充分利用矩形视图的宽度。解决方法为:Spacer(minLength: 0)。...那么 HStack、VStack 会在明确了所有固定尺寸子视图的需求尺寸后,将所剩的可用尺寸( HStack、VStack 的父视图给他们的建议尺寸 - 固定尺寸子视图的需求尺寸 )平均分配( 在优先级相同的情况下...将 Text 的中心点与给定的位置进行对齐( postion 是一个通过 CGPoint 来对齐中心点的视图修饰器 )当然,你也可以获取 Text 的 Geometry 信息,通过 offset 或

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在 SwiftUI 中用 Text 实现图文混排

欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流SwiftUI 提供了强大的布局能力,不过这些布局操作都是在视图之间进行的。...动态类型( Dynamic Type )功能允许使用者在设备端设置屏幕上显示的文本内容的大小。它可以帮助那些需要较大文本以提高可读性的用户,还能满足那些可以阅读较小文字的人,让更多信息出现在屏幕上。...支持动态类型的应用程序也会为使用者提供一个更一致的阅读体验。用户可以在控制中心或通过【设置】—【辅助功能】—【显示与文字大小】—【更大字体】来更改单个或全部应用程序的文字显示大小。...、复杂度等不再受限仅适用于当前的特殊案例( 标签在左上角 ),一旦改变标签的位置,此方案将不再有效( 其他位置很难在 overlay 中对齐 )方案三:将视图转换成图片,插入 Text 中方案三的解决思路与方案二一样...、复杂度等不再受限无须限制标签的位置,可以将其放置在 Text 中的任意位置由于范例代码中采用了 SwiftUI 4 提供的 ImageRenderer 完成视图至图片的转换,因此仅支持 iOS 16+

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    图形编辑器基于Paper.js教程21:在画布中创建一个不随视图缩放的矩形,并固定在视图的位置,标尺功能的实现

    如下图标尺所在的位置: 标尺工具具有以下这样几个特性 1:标尺的尺寸大小不随着视图的缩放而改变 2:固定在画布的四周,一般在上面和左边,有些坐标系是在下面 下面讲一下如何 做一个简单的标尺工具 之前的文章我已经告诉大家如何做一个不随视图改变大小的圆...矩形就稍微麻烦一些,视图缩放后需要对矩形 进行反缩放,才能保证大小。 这还不算难,难点在计算视图缩放后,矩形应该移动多少才能保持在屏幕的固定位置。...下面要实现不管以画布那个位置为缩放中心,对视图进行缩放,矩形都能“不会动” // 缩放前先获取矩形中心,然后转换为视图的坐标 var rectangle = paper.project.getItem...(rectCenter); paper.view.scale(delta, viewPosition); // 视图缩放后,使用视图坐标,再转换成项目的坐标,重新设置矩形中心点坐标,齐活 var newRectCenter...= paper.view.viewToProject(newViewPosition); // 移动矩形,使其中心保持在相对于视图的相同位置 rectangle.position = newRectCenter

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    SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

    ,尺寸是一个始终无法绕开的环节。...在 Layout 协议中,对应的是 sizeThatFits 方法。经过该阶段的协商,SwiftUI 将确定视图所在屏幕上的位置和尺寸。...第二阶段 —— 安置子民 在该阶段,父视图将根据 SwiftUI 布局系统提供的屏幕区域( 由第一阶段计算得出 )为子视图设置渲染的位置和尺寸( 上方的 5-6 )。...,例如: 在 ZStack 中,ZStack 为子视图设置的渲染尺寸与子视图的需求尺寸一致 在 VStack 中,VStack 将根据其父视图提供的建议尺寸、子视图是否为可扩展视图、子视图的视图优先级等信息...比如:当固定高度的子视图的总高度已经超出了 VStack 获得的建议尺寸高度,那么 Spacer 就只能获得高度为 0 的渲染尺寸 多数情况下,渲染尺寸与子视图的最终显示尺寸( 视图尺寸 )一致,但并非绝对

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

    - `VStack` 是一个垂直堆叠视图容器,所有的子视图将按垂直方向排列。- `padding(.top, 100)` 设置了 `VStack` 的顶部内边距为 100,以在视图顶部留出一些空间。...以上只是控制整个容器的偏移量,如果我要容器置顶或置底怎么处理?SwiftUI怎么置顶显示?在 SwiftUI 中,如果你希望将某个视图置顶显示(即固定在视图的顶部),有几种常见的方式。...使用 `ZStack` 来覆盖内容`ZStack` 可以让视图层叠显示,通过将一个视图放在 `ZStack` 的顶层并指定其位置,可以实现置顶显示。...,使某些视图固定在顶部。...通过合理运用 `VStack`、`ZStack`、`GeometryReader` 以及 `ScrollView`,你可以灵活地控制视图的位置和层级,确保重要的内容始终在顶部显示。

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    SwiftUI 中布局的工作原理

    在幕后,SwiftUI 执行第四步:尽管它将位置和大小存储为浮点数,但在渲染时,SwiftUI 会将所有像素舍入到最接近的值,这样我们的图形仍然清晰。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构的实际视图是修改后的视图,而不是原始视图。 在我们的简单background()示例中,这意味着ContentView中的顶层视图是背景,而内部是文本。...然后,当答案从文本视图返回时,padding()根据请求在每侧添加20个点来填充它。 所以,更像这样: SwiftUI:ContentView,你可以拥有整个屏幕,你需要多少?...如果 background() 的子级是文本视图,那么背景将非常适合文本,但是如果子级是 padding(),那么它将接收回调整后的值,包括填充量。 这些布局规则带来了两个有趣的副作用。...不可调整大小的图像返回固定大小例如:64x64。 然后 frame 将图像定位在其自身的中心。

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    WWDC - SwiftUI - 初恋般的感觉

    创建和组合视图 本篇文章将通过一个构建应用(Landmarks,一个可以发现、分享你喜欢地点的App)示例,来引导大家进行SwiftUI开发。...我们将使用SwiftUI框架来构建Landmark详情界面。 Landmarks利用stacks将图片和文本组合起来来进行视图布局。你需要引用MapKit框架头文件来创建一个地图视图。...代码并不会关心你用什么工具,它始终能够保持最新状态 接下来,你将通过inspector来自定义Text View 第一步 在preview画布上,按住Command键+点按Text文本框,这时候inspector...第七步 在location后面添加一个新的文本框,修改文本框文案并设置字体 import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View...我们已经把park名称和位置的视图做好了,接下来我们将给park添加个图片。

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    SwiftUI 中的内容边距

    前言SwiftUI 引入了一组视图修饰符,使我们能够有效地管理视图中的安全区域。在许多情况下,安全区域是你希望放置内容的地方。...} } .font(.title) .navigationTitle("项目列表") } }}如上例所示,我们将列表视图与一堆文本视图放在一起...200 : 0) } }}我们通过使用 horizontalSizeClass 环境值和 safeAreaPadding 视图修饰符,将内容移动到了 iPad 上的中心。...然而,正如你所见,这也将滚动条指示器从后导边缘移到了中心。使用 contentMargins我们需要一种区分视图的内容和工具栏,并仅移动内容而保持工具栏在原地的方法。...幸运的是,SwiftUI 引入了新的 contentMargins 视图修饰符,使我们能够在视图中移动特定类型的内容。

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    SwiftUI 视图的生命周期研究

    类型树在编译后就已经固定,在 app 的生命周期内都不会发生变化。 视图值树 在 SwiftUI 中,视图是状态的函数[2]。...在 app 运行后进行第一次渲染时,SwiftUI 将依据类型树按图索骥,创建类型实例,实例的 body 根据初始状态计算视图值,并组织成视图值树。...除了必要的参数设置外,不要做任何多余的操作。这样即使 SwiftUI 创建了多余的实例,也不会加大系统的负担。 注册数据依赖 在 SwiftUI 中,状态(或者说是数据)是驱动 UI 的动力。...•必须先创建实例,才能生成视图•创建的实例并非一定会用于生成视图•在视图的生命周期中,可能创建多个实例•在视图的生命周期中,实例可能随时被销毁•在视图的生命周期中,至少始终保有一个实例•第一个生成视图值的实例...开发者即使不了解文本上述的内容,也可以让 SwiftUI 的代码在日常中发挥出不错的效率。但如果能够对视图的生命周期有更深入的了解,将可以帮助开发者在一些特定的场合提高代码的执行效率。

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    SwiftUI 布局:如何自定义 AlignmentGuides

    SwiftUI 为我们提供了视图不同边缘的对齐指南(.leading、trailing、top等)以及.center和两个基线选项来帮助文本对齐。...然而,当您处理在不同视图之间分割的视图时,这些方法都不能很好地工作——如果您必须使在用户界面完全不同的两个视图部分对齐。...无论您选择的是枚举还是结构体,其用法都保持不变:将其设置为堆栈的对齐方式,然后使用alignmentGuide()在要对齐的任何视图上激活它。...例如,我们可以将 Twitter 代码更新为use.midAccountAndName,然后告诉帐户和名称使用其中心位置作为指南。...我建议您尝试在我们的示例前后添加更多的文本视图 –SwiftUI 将重新定位所有内容,以确保我们对齐的两个视图保持不变。

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    深入了解 SwiftUI 5 中 ScrollView 的新功能

    它只影响滚动视图的初始状态,一次性设置。通常用于实现类似初始状态从底部显示的 IM 应用、从 trailing 开始显示数据等情况。通过 UnitPoint 可以同时设置两个轴向的初始位置。...可采用 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[5] 一文中介绍的方式来解决。 scrollPostion(id:) 使用此修饰符可以让滚动视图滚动到特定的位置。...(视图标识) 不支持锚点设定,固定锚点为子视图的 center 正如 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[6] 一文所提到的,当数据集很大时,也会出现性能问题。....automatic 是默认行为,在紧凑的水平尺寸类中受限,否则不受限。 .always 始终限制可滚动视图的数量。 .never 不限制可滚动视图的数量。...就我个人而言,在 SwiftUI 5 中,ScrollView 的原生方案已经能够满足大多数需求,因此我们将看到更多人采用 ScrollView + LazyStack 的组合方式。

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    在 SwiftUI 中创建一个环形 Slider

    一个灰色的圆环代表滑块的路径轮廓,一个淡红色的圆弧代表沿着圆环的进度,一个圆圈代表当前光标或拇指的位置。将滑块的范围设置为0.0到1.0,并硬编码一个直径和一个的当前位置进度 - 0.33。...这个 Slider 用于修改进度值,并在圆形滑块上实现足够的代码以使拇指和进度弧响应。当前值显示在环形 Slider 的中心。...添加触摸手势 DragGesture 被添加到滑块圆圈,并且使用临时文本视图显示拖动手势的当前位置。...可以看到 x 和 y 坐标围绕包含环形 Slider 的位置中心的变化情况。...视图被提取到一个单独的结构中,该结构具有圆形滑块上进度的一个绑定值。 滑块的range的可选参数也是可用的。这需要对进度进行一些调整,以计算已设置的角度以及拇指在圆形滑块上位置的旋转角度。

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    SwiftUI 布局 —— 对齐

    在 SwiftUI 中,对齐是指在布局容器中,将多个视图按照对齐指南( Alignment Guide )进行对齐。...默认值 视图中的每个对齐指南都有默认值( 通过在对齐指南定义中的 defaultValue 方法获取 )。在不为对齐指南设置显式值( 显式值为 nil )的情况下,对齐指南将返回默认值。...,当前容器的父视图将使用该尺寸在它的内部进行摆放 return cache.cropBounds.size } // 容器的父视图(父容器)将在需要的时机调用本方法,为本容器的子视图设置渲染位置...transformPoint(original: info.bounds.minY, offset: offsetY, targetBoundsMinX: bounds.minY) // 将转换后的位置信息设置到子视图上...总之,为 VStack、HStack、ZStack 这类可包含多个子视图的官方布局容器设置 alignment 的含义就只有一种 —— 在特定维度上,将所有的子视图按照给定的对齐指南进行对齐摆放。

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    AnyView 对 SwiftUI 性能的影响

    如果是 AnyView(基本上是一个包装类型),SwiftUI 将很难确定视图的身份和结构,并且它将重新绘制整个视图,这并不是真正高效的。...正在测试的列表具有不同类型的数据(例如图像、视频、GIF、文本等)。在测试不同实现时执行相同的操作(例如,在内容上滚动三次)。数据以每页 25 个项目的形式获取。...由于在几秒钟内强制重绘视图多次,帧丢失在这里更加明显。由于 SwiftUI 不知道这个视图是什么,我假设它每次都会从头开始重绘。...其中一些视图相当昂贵(例如 GIF),因此重新绘制可能是一项相当昂贵的操作。通过使用 AnyView,效果类似于将 id 修饰符的值设置为 UUID() - 这将在发生更改时始终更新视图项目。...仅浏览数据时,如果你将视图包装在 AnyView 中,则会比不包装时慢大约 10%。如果你在浏览数据时更改数据,则此差异将增加到约 17%,而且这些故障在这里更加明显。

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    如何在 SwiftUI 中创建条形图

    很容易将部分内容提取到子视图中,以便每个部分都很小且易于维护。从将包含 BarChartView 以及可能的其他文本或数据的视图开始。...条形图上的值使用叠加视图修改移到了条形图的顶部。这个值是偏移的,所以文本不会离条形图的顶部太近。数据名称的字体大小和字重也可以被设置。...文本视图的宽度被限制在条形图宽度的范围内,而且条形图的标签文本会被截断,条形图的文本视图也被限制在条形宽度的范围内,并且文本可以被隐藏起来。...图标被设置为固定大小,视图被嵌入到 ScrollView 中,以便在设备旋转时滚动。...SwiftUI 是一个很好的平台,用于创建视图和快速重构独立的子视图。在 SwiftUI 中构建条形图需要做一些工作,随着使用数据来试用条形图,可以确定更多的定制化。

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    掌握 ViewThatFits

    ViewThatFits 向子视图查询其理想尺寸(根据未指定建议尺寸返回的需求尺寸)。 根据受限轴的设置,在选择的受限轴上,比较子视图的理想尺寸和 ViewThatFits 的父视图给出的建议尺寸。...ViewThatFits 将父视图给出的建议尺寸作为自己的建议尺寸传递给选择的子视图,并获得该子视图在明确建议尺寸下的需求尺寸。...100 的建议尺寸高度,充分利用了垂直方向上的空间,将完整的文本内容呈现出来。...这种对理想尺寸在单个轴向上的限制与 ViewThatFits 构造方法中的受限轴设置完全对应。通过设置,我们可以让 ViewThatFits 只在特定轴向上对子视图的理想尺寸进行判断。...,在判断子视图和最终呈现时采用不同的建议尺寸模式,以确保最终呈现的子视图始终能够充满 ViewThatFits 视图。

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    掌握 SwiftUI 的 Safe Area

    在 UIKit 中,开发者需要利用 safeAreaInsets 或 safeAreaLayoutGuide ,才能确保将视图放置在界面中的可见部分。 SwiftUI 对上述过程进行了彻底的简化。...本文将探讨如何在 SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图的安全区域等内容。...从 iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图的安全区域时,将软键盘在屏幕上的覆盖区域(iPadOS 下,将软键盘缩小后键盘的覆盖区域将被忽略)也一并进行考虑。...safeAreaInsetList2 遗憾的是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区的手段,如果我们想通过 SwiftUI 的手段创建一个自定义 Tabbar 时,列表中最后的内容将被...,固定底部的状态条。

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