1.SwiftUI 是Apple 新出面向未来、跨多端解决方案、声明式编程 SwiftUI最新版本 2.0 但是需要 IOS 14 支持,多数现在还用的是IOS 13 所以很多不完善的东西都用SwiftUIX...@State 介绍 因为SwiftUI View 采用的是结构体,当创建想要更改属性的结构体方法时,我们需要添加mutating关键字,例如: mutating func doSomeWork() 然而...@State允许我们绕过结构体的限制:我们知道不能更改它们的属性,因为结构是固定的,但是@State允许SwiftUI将该值单独存储在可以修改的地方。...但是相信我,这是值得的:随着你的进步,你会了解到SwiftUI经常破坏和重新创建你的结构体,所以保持它们的小而简单的结构对性能很重要。...提示:在SwiftUI中存储程序状态有几种方法,您将学习所有这些方法。@State是专门为存储在一个视图中的简单属性而设计的。
也是类似的情况,iOS14比iOS13渲染fps低,iOS14只有8fps左右,而iOS13有40+fps。...情况和egret引擎类似,还是iOS14明显卡顿,虽然界面显示fps较大,但实际帧率只有10fps左右。...由此可见,iOS14 webgl性能确实比iOS13有明显下降。 分析 从egret的监控来看,js层面的耗时(包括顶点计算、调用webgl)都没有明显问题,iOS14比iOS13甚至还有一些优化。...但实际渲染帧频,iOS14又明显比iOS13更低,问题应该出于safari内部对webgl接口的具体实现上有一些改变。...性能结论 iOS14对比iOS13和以前版本,在webgl渲染性能上有明显下降,尤其在drawcall次数较大、渲染面积较大或使用较多颜色混合滤镜情况下,下降尤其明显。
SwiftUI有两种创建警报和表单的方式,到目前为止,我们仅使用一种方法:绑定到布尔值,该布尔值在变为 true 时显示 Alert 或 Sheet。...第二种方法并不经常使用,但是在您需要的时候它确实有用:您可以使用可选的Identifiable对象作为条件,并且当该对象具有值时将显示 Alert 或Sheet 。...: Identifiable { var id = "Taylor Swift" } 然后,我们可以在ContentView中创建一个属性,以跟踪选择了哪个用户,默认情况下设置为 nil: @State...解除警报后,SwiftUI会将selectedUser设置为nil。 这似乎是一个简单的功能,但是比其他功能更简单,更安全。...参考 Alert弹窗 SwiftUI:ActionSheet 弹窗 SwiftUI:Sheet 视图 译自 Using alert() and sheet() with optionals
◆ ◆ ◆ 开发 App Clips从iOS14开始支持,所以可以直接用SwiftUI进行开发,这也是苹果所推荐的开发形式。...因为App Clips是从iOS14推出的,而SwiftUI是从iOS13推出的,所以我们可以选择使用SwiftUI进行开发,这也是苹果推荐的开发方案,当然也可以选择UIKit的方式。...◆ ◆ ◆ 客户端代码 客户端进行开发时,无论采用UIKit还是SwiftUI,都是通过NSUserActivity对App Clips传入的URL做解析处理,并根据URL处理不同的业务逻辑,这块和 ...对于URL的处理,使用UIKit和SwiftUI的处理方式不同,如果是UIKit则采用下面的方法处理URL传参。 UIKit通过UIScene的代理方法接收回调,例如下面的方式。...但是对于App Clips的审核标准,经过和苹果开发者团队的沟通,截止目前还未有审核标准发出,估计要等iOS14出来应该就会有审核标准出来。
去年9月,我在文章【在SwiftUI中制作可以控制取消手势的Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本的Sheet控制实现方法。...在WWDC 2021 观后感[6]一文中,我们已经探讨过SwiftUI3.0将会影响非常多的第三方开发者编写SwiftUI扩展的思路和实现方式。...在之前的版本中[8],用户使用手势取消时的通知和其他的逻辑是分离的,在使用中不仅繁琐,而且影响代码的观感。本次将一并解决这个问题。...} }}struct SheetView: View { @State var disable = false @State var attempToDismiss = UUID()...通过学习和理解原生的API,可以让我们的实现更加符合SwiftUI的风格,整体的代码更加的统一。 希望本文能够对你有所帮助。
State 注入的优化机制在 SwiftUI 中,对于引用类型,开发者可以通过 @StateObject、@ObservedObject 或 @EnvironmentObject 将其注入到视图中。...与之不同的是,针对值类型的主要注入手段 @State,SwiftUI 则为其实现了高度的优化机制( EnvironmentValue 没有提供优化,行为与引用类型注入行为一致 )。...与大多数的 View Extension 和 ViewModifier 不同,在视图中,通过 .sheet 或 .fullScreenCover来声明的模态视图内容代码的闭包,只会在显示模态视图的时候才会被调用...代码块中的 SheetInitMonitorView 没有任何输出( 意味着闭包没有被调用 ),只有在模态视图进行显示时,SwiftUI 才执行 .sheet 闭包中的函数,创建 Sheet 视图。...也就是说 Sheet 中的视图与原有视图分别处于不同的上下文中。在 SwiftUI 早期的版本中,对于分别位于不同上下文的独立的视图树,开发者需要显式为 Sheet 视图树注入环境依赖。
SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库 新写了个的SwiftUI Sheet扩展库,添加对可变高度Sheet的支持。...请参阅我之前的文章——在SwiftUI中,根据需求弹出不同的Sheet[3]。•新的半高模态视图在WWDC 2021中,苹果为大家带来了期待已久的半高模态视图。...无论sheet、fullScreenCover还是bottomSheet(半高模态视图)都得到充分的支持和统一的管理。...struct ContentView: View { @State var sheet = false var body: some View { VStack {...$sheet) { SheetView() } }}struct SheetView: View { @State var disable = false
这样SceneDelegate和AppDelegate产生了关联。...这是因为iOS13中AppDelegate的职责发现了改变: iOS13之前,AppDelegate的职责全权处理App生命周期和UI生命周期; iOS13之后,AppDelegate的职责是: 1、...因此,iOS13以前创建项目如果不需要多窗口就不需要任何改动,而iOS13以后创建新项目时,就要做一些适配: 1....四、SwiftUI中SceneDelegate SwiftUI创建的iOS 13项目,所以SwiftUI应用程序主要依靠SceneDelegate来设置应用程序的初始UI。...接着为SwiftUI项目创建了ContentView实例,并通过使用UIHostingController将其添加为根视图控制器。 该控制器用于将基于SwiftUI的视图显示在屏幕上。
为了能够让开发者更好的掌控代码,同时也保持对于上一版本良好的兼容性,苹果在SwiftUI2.0中添加了@StateObject。顾名思义,它是@State的引用类型版本。...通过代码了解不同 我通过下面的代码来详细阐述一下 @StateObject 和 @ObservedObject的不同表现。...CountViewState和CountViewObserved唯一的不同是创建实例使用的属性包装器不同。...在这个测试中,@ObservedObject创建的实例生命周期和View是一致的。...在下一篇文章《SwiftUI2.0 —— 100% SwiftUI app》中,我们来进一步探讨。
Sheet执行下面的代码,你可以清楚地看到,在通过手势取消 Sheet 时,与其关联的状态是在 Sheet 完成取消动画后才发生了改变。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...struct SheetDismissDemo: View { @State var showSheet = false var body: some View { NavigationStack...struct SheetDismissDemo: View { @State var showSheet = false var body: some View { NavigationStack...为了改善 AttributeGraph 的效率并减少其占用空间,SwiftUI 会在一些特定情况下对其进行清理和维护(例如通过 CFRunLoopObserverCreate 监听 Runtime 的空闲时机
Sheet 执行下面的代码,你可以清楚地看到,在通过手势取消 Sheet 时,与其关联的状态是在 Sheet 完成取消动画后才发生了改变。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死 这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...struct SheetDismissDemo: View { @State var showSheet = false var body: some View { NavigationStack...struct SheetDismissDemo: View { @State var showSheet = false var body: some View { NavigationStack...为了改善 AttributeGraph 的效率并减少其占用空间,SwiftUI 会在一些特定情况下对其进行清理和维护(例如通过 CFRunLoopObserverCreate 监听 Runtime 的空闲时机
是否有任何建议用来检测列表中的行选择,类似于 “NavigationLink”,但不导航到另一个视图(例如,显示 Sheet 或从列表中选择一个选项 )?...contextMenu_2022-10-26_14.01.21.2022-10-26 14_02_29如何对 @State 变量进行测试Q:对于测试 SwiftUI 视图中的 @State 变量是否有推荐的方式...阅读 SwiftUI 的动画机制[8] 一文,了解更多有关动画的内容。自适应高度 SheetQ:如何在 iOS16 中呈现与动态内容高度相匹配的 Sheet?...task vs onAppearQ:如果同步操作,.task 和 .onAppear 之间有什么区别吗?...不是因为它不能工作,而是因为如果你不深入了解 @State 和身份( identity )的工作原理,它的行为就会相当混乱。
冒死升级iOS14 苹果在9月17号推送了iOS14正式版,我在当天早上冒死(本人手机iphone7)升级到了iOS14。 升级成功 这几天使用下来我的感受是系统更流畅了,发热也减少了。...下面我们来说说iOS14有哪些新增功能 个性化的小组件 如上图,iOS14支持在桌面添加小组件了,目前大部分组件是原生app的小组件,少数第三方应用也支持。第三幅图中我用的就是第三方小组件了。...能自动分类的App资源库 在主屏的最后一页,iOS14引入的新功能【App资源库】,这个资源库能给你的App自动分类 如图示界面,点击文件框,可以显示更全的App应用。...还有很多人性化的改良,比如: 来电电话,和Siri可以设置为不用全屏了 短信可以使用语音了(虽然我们早已不用短信而是用微信了) 轻触 iPhone 背面可以实现截图、录音、唤出Siri等功能(貌似只有iPhone...=1651747040&vid=wxv_1525381114150830080&format_id=10002&support_redirect=0&mmversion=false 关于耗电量 我感觉和iOS13
新冠病毒仍在肆掠,自然谈不上高兴…… 终于还是把拖了很久的Hipo,更新到了2.6.0的版本 2.5.0的版本是2017.10.10的时候 时光荏苒啊,iOS发生了很多的变化,swift 到了5.1,iOS到了iOS13...,有了Swift Combine,SwiftUI…… 个人生活也有了大的变化,从武汉到了深圳,到了腾讯,2020还有个更大的惊喜…… ---- 最后,Hipo 2.6.0 只是做了技术上的升级(最低兼容到...后续,可以尝试尝试 SwiftUI和Combine。 再续。
SwiftUI 发现 Text("Hello") 和包裹它的 VStack 两个视图链会在状态变化时发生变化。...在状态变化结束后,SwiftUI 重置了 VStack 和 Text("Hello") 外侧的 transaction(nil)。...使用方法和效果与 SwiftUI 官方版本 animation(_ animation: Animation?, value: V) 完全一致。...这样,SwiftUI 就不会为 Text("Hello World") 分发 transaction 了。 显式动画可以和隐式动画合作吗 可以。...使用显式动画屏蔽系统组件动画 在 iOS 17 中,SwiftUI 会让大多数系统组件(如 Sheet、FullScreeCover、NavigationStack、Inspector 等)在实现动画时
前言 SwiftUI与苹果之前的UI框架的区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它的应用程序中管理视图层级的状态。...SwiftUI没有使用委托、数据源或任何其他在UIKit和AppKit等命令式框架中常见的状态管理模式,而是配备了一些属性包装器[1],使我们能够准确地声明我们的数据如何被我们的视图观察、渲染和改变。...观察对象 State和Bingding的共同点是,它们处理的是在SwiftUI视图层次结构本身中管理的值。...把StateObject和ObservedObject看作是State和Binding的参考类型,或者SwiftUI版本的强和弱属性。...观察和修改环境变量 最后,让我们来看看SwiftUI的环境系统如何被用来在两个互不直接连接的视图之间传递各种状态。
2、稍微复杂点View的布局思路和一些细节知识 3、SwiftUI循环轮播图 这次总结的首页的UI布局如下,我们下面一点点的解析: ?...View 时创建 ObservableObject, 而是从环境中获取 ObservableObject,像 @EnvironmentObject,@ObservedObject,@Binding 和...传送门在这 下面是我们值得细说的一些点: 1、值得注意的 TabView + PageTabViewStyle 这是在iOS14中新出的一个值得我们注意的点,PageTabViewStyle...Image(homeViewModel.bannerImage($0)).resizable() /// 自己尝试一下.fill和....之GeometryReader 理解SwiftUI关键字 State Binding ObservesOgiect EnvironmentObje SwiftUI 自定义实现旋转木马轮播效果
后面响应式和函数式编程兴起,诞生RxSwift等的响应式框架,全新的开发体验确实提高的开发效率,不过带来的问题就是堆栈太深,排查问题不利于排查。...iOS13后,apple要推广swiftUI带来了Combine,其实apple的响应式框架,亲儿子,在框架底层和Swift层面都进行一定的优化,堆栈和性能会比RxSwift等更优。...随着iOS13的不断普及,Combine会越来越受欢迎。 不过SwiftUI发展必然不会那么快速,项目中还是有很多的UIKit的代码需要维护。...自定义 Publisher 和 Subscriber * 第一步,自定义Subscription 中介对象 * 第二步,自定义Publisher 发布者 * 第三部,扩展第三方支持Publisher `
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流Q&AForm vs ListQ:这可能是一个非常愚蠢的问题,但我一直对 Form 和 List 感到困惑。...除了早期的 SwiftUI 版本,Form、List、LazyStack 以及 LazyGrid 之间在执行效率和子视图的生命周期方面的表现都相当接近。...Text(text).transition(.identity) } } }}分离代码Q:我注意到我的视图代码变大了,但原因并非来自实际的视图内容,而是由于 sheet...另外,sheet 和 alert 的内容都采用了 ViewBuilders,所以你可以以类似于处理 toolbar 内容的方式将其提取到函数或计算属性中。...然后用 SwiftUI Image 来加载,data 还挺大的,当多个图同时加载,会卡顿和内存占用,请问这种情况下怎么改善A:首先尽量保证采用异步加载的方式加载和创建图片,比如 SwiftUI 中的 AsyncImage
linear_value_sheet image-20220504111032123 时序曲线函数( Animation )easeInOut(duration:0.3)对应的数值变化: easeInOut_value_sheet...同所有 SwiftUI 的视图修饰符一样,在代码中所处的位置决定了修饰符的作用对象和范围。 animation 的作用对象仅限于它所在视图层次及该层次的子节点。 上面两段代码没有对错之分。...SwiftUI 对视图采用两种标识方式:结构性标识和显式标识。对于动画来讲,采用不同的标识方式所需注意的点不太一样。...100 : 0) // 同一视图两种状态声明 代码一描述了在依赖项 show 发生变化时,SwiftUI 将在分支一和分支二中进行切换。...NavigationView、TabView、Sheet 等部件完全找不到原生的动画控制解决手段,即使调用 UIKit( AppKit ) 代码,也只能对动画做细微的调整(比如控制动画开启)。
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