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(389)
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沙龙
1
回答
Swift
游乐场
导入
CreateMLUI
失败
Xcode
12.4
BigSur
、
、
、
我正在尝试将
CreateMLUI
导入
到
游乐场
中。它
失败
了。我在Big Sur 11.1上使用
Xcode
12.4
版本(12D4e),操场设置为MacOS。没有乔伊!保存和重新保存的播放文件无效。
浏览 18
提问于2021-01-29
得票数 1
4
回答
没有这样的模块"
CreateMLUI
“
、
、
、
、
我使用的是macOS Mojave测试版(10.14 18A293u)和
Xcode
10.0测试版(10L176w)。我创建了一个
Swift
游乐场
,但我无法
导入
CreateMLUI
框架来使用它。我一直收到一个
导入
错误。我尝试过创建iOS
游乐场
和macOS
游乐场
提前谢谢。
浏览 62
提问于2018-06-07
得票数 24
5
回答
如何在
Xcode
中
导入
和使用CreateML或
CreateMLUI
、
我想使用新的CreateML和
CreateMLUI
Swift
框架。但当我写道:
Xcode
给我一个错误: 如何在
Xcode
中使用这些?
浏览 116
提问于2018-06-06
得票数 6
4
回答
如何将第三方框架
导入
Xcode
游乐场
?
、
、
、
、
如何将第3部分框架
导入
Xcode
游乐场
?
Swift
游乐场
显然有一个框架
导入
机制,因为我们可以
导入
Cocoa、SpriteKit和OSX
游乐场
中的XCPlayground (奇怪的是,iOS中缺少XCPlayground)。对如何将框架加载到
Swift
操场有什么想法吗? (这个问题不同,因为请求是在
游乐场
中使用框架,而不是简单地使用常规
swift
文件)
浏览 9
提问于2014-06-04
得票数 46
回答已采纳
1
回答
iPad上的
Swift
游乐场
能包含多个源文件吗?
、
、
、
我只是想知道这是否可能:我在
Xcode
上打开了一个
游乐场
,其中有多个.
swift
源文件,并且可以通过公共访问器访问。在iPad的
Swift
操场上也能做到这一点吗?
浏览 3
提问于2017-09-02
得票数 3
3
回答
如何在Playground中使用
Swift
包管理器
、
、
可以在
Xcode
Playground中使用
Swift
Package Manager吗?
浏览 80
提问于2017-03-11
得票数 22
回答已采纳
6
回答
如何将自己的类从自己的项目
导入
游乐场
、
、
假设设置如下: 只要尝试直接访问项目类,就会产生错误消息:使用未解析的标识符“MyView”
浏览 1
提问于2014-06-04
得票数 78
回答已采纳
1
回答
在iPad上运行用
Xcode
创建的
游乐场
、
是否有可能用
Xcode
创建一个
游乐场
,并使用内置传感器在iPad上运行该操场,并在屏幕右侧显示视图(时间线)?在创建
游乐场
时是否可能选择平台iOS仅用于测试iOS代码?
浏览 4
提问于2017-03-07
得票数 4
回答已采纳
1
回答
XCode
构建错误-缺少所需模块的“算法”
、
、
、
背景 /
swift
导入
图如何将此算法添加到项目/编译过程中,从而使项目能够编译?是因为构建设置>
Swif
浏览 3
提问于2021-03-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么我不能
导入
ClockKit并在
Xcode
游乐场
中使用CLKComplicationDataSource?
、
、
、
、
我可以
导入
WatchKit和WatchConnectivity,并使用各种委托(如WCSessionDelegate ),没有任何问题。但是,当我试图
导入
ClockKit或添加CLKComplicationDataSource时,
Xcode
会抛出“不存在模块”之类的错误。为了检查这一点,我创建了一个手表应用程序项目并检查了ComplicationController.
swift
。它的源代码中确实有import ClockKit。为什么我们不能在
Xcode
游乐场
中测试这个API呢?这难道不
浏览 2
提问于2016-03-14
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何在
游乐场
中
导入
Swift
软件包?
、
、
我可以将
Swift
软件包
导入
到工作区中的
游乐场
吗?我已经读过了,但我认为它已经过时了,因为现在我们可以在iOS项目中使用
Swift
软件包了。
浏览 9
提问于2020-02-22
得票数 20
回答已采纳
1
回答
在iPad
游乐场
应用程序上编辑
Swift
标记
似乎无法直接在iOS
Swift
游乐场
应用程序上编辑以前的标记。我找到的唯一方法是将文件导出到
Xcode
Playground,执行编辑,然后将其重新
导入
iOS应用程序。这有点长篇大论!在iPad专业版2018上的iOS 12.2下运行最新的
Swift
游乐场
应用程序。
浏览 0
提问于2019-05-20
得票数 2
1
回答
Xcode
Playgrounds:源文件无法相互访问
、
、
、
我正在用
Xcode
创建一个
游乐场
,我不明白为什么“源”文件不能相互通信。我使用SpriteKit,这意味着理想的情况是每个场景有一个快速文件,在我的例子中,每个关卡有一个场景。这两个
swift
文件的两个类都是公共的。您应该能够访问它们。谢谢! 当我试图从一个类LevelScene中访问另一个类TitleScene中的对象时,我得到了这个错误。
Xcode
playgrounds can't access
swift
files in Sources folder 我使用的是
Xcode</e
浏览 10
提问于2021-04-01
得票数 0
2
回答
在
Swift
4
游乐场
中使用外部库
、
、
、
我一直在努力学习
Swift
4,因此需要使用
Xcode
9测试版作为集成开发环境。我想加载一个大型的CSV数据文件,以便使用
游乐场
进行一些数据分析。我在这个问题上花了一周的时间,试图遵循我在网上找到的指南,比如,,但它们都指的是以前版本的
Swift
和
Xcode
,似乎都不起作用。一般而言,他们的方法似乎是将
游乐场
与使用
导入
资源的项目合并到工作区中。我通常会得到“没有这样的模块'CSVImporter'”。我的具体问题是:如何设置
SWIFT</em
浏览 0
提问于2017-08-30
得票数 5
2
回答
自定义类型的ChildNode在
Swift
游乐场
上返回Nil
、
、
、
、
我有一个有名字的类(Player.
swift
)。然后在我的(Scene.
swift
)类中,我像这样声明了我的对象。 // initializePlayer()is declared in Player.
swift
} 我用
Xcode
制作了ios项目,运行良好,然后我创建了一个
游乐场
项目并
导入
了这个项目中的所有
xcode
文件,
浏览 1
提问于2017-04-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何跟踪
Swift
游乐场
中音频文件的频率和振幅?
、
、
、
、
我是一个快速的学习者,目前正在一个
Xcode
游乐场
项目工作。现在我面临一个问题,这里真的需要一些帮助。跟踪所选音乐的实时频率和振幅是我的
游乐场
的核心部分。
Xcode
游乐场
中有任何内置的框架可以跟踪mp3文件的频率和幅度吗?考虑到AudioKit不能单独
导入
游乐场
,我想知道我应该使用哪个框架(CoreAudio、AVFoundation、AudioUnit还是其他什么?)I只想得到
Swift
游乐场
中频率和振幅的实时数值,仅此而已。 感谢
浏览 2
提问于2019-02-23
得票数 0
1
回答
如何在
Xcode
Swift
游乐场
(.swiftpm)项目中更改字体?
、
、
、
、
如何在新的
Xcode
Swift
游乐场
项目中实现自定义字体?在简单的
Xcode
App项目中,我们
导入
字体并将其添加到info plist (应用程序提供的字体)中,但是在这种类型的项目中没有信息plist,我该怎么办?
浏览 8
提问于2022-04-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
尝试使用来自苹果的
游乐场
图书模板时出错
、
我得到了这个错误:
Swift
5.2.2编译器无法
导入
使用
Swift
5.1编译的/Users/.../Downloads/
Swift
_Playgrounds_Author_Template_for_
Xcode
_11.3/Template/PlaygroundBook/Modules/BookCore.playgroundmodule/Sources/LiveViewSupport.
swift</
浏览 50
提问于2020-04-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将TensorFlow
导入
Xcode
:活动工具链与
游乐场
不兼容
、
、
、
我在
Xcode
11.3上
导入
TensorFlow时遇到了问题。 活动工具链与
游乐场
不兼容。无法加载PlaygroundLogger.framework。
浏览 4
提问于2019-12-24
得票数 0
4
回答
无法在
Xcode
Playground中为
Swift
导入
TensorFlow
、
、
、
我正在尝试使用
Swift
for TensorFlow,并按照这里的说明操作:import TensorFlow我能够在REPL中使用
Swift
的TensorFlow,所以我知道它应该可以工作。有没有人有办法解决这个问题?它的工作原理很清楚,如下面的演示所示:
浏览 4
提问于2018-04-29
得票数 3
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