下面就贴上一个小程序代码,主要运用SurfaceView来实现在屏幕上画一个圆,你可以通过按方向键和触摸屏幕来改变圆的位置 代码: Activity package com.view; import...import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.view.SurfaceView...; public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Runnable, Callback { private SurfaceHolder...mHolder; // 用于控制SurfaceView private Thread t; // 声明一条线程 private boolean flag; // 线程运行的标识...// 画一个圆 mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); // 完成画画,把画布显示在屏幕上 } /** * 当SurfaceView
SurfaceView,顺便总结总结了!...根据Java方面的常规知识,我们知道通常画图是在一个Canvas对象上面进行的,由此,可以推知一个Surface对象中应该包含有一个Canvas对象 02 — SurfaceView是什么 SurfaceView...在SurfaceView中有一个方法getHolder,可以很方便地获得SurfaceView所对应的Surface所对应的SurfaceHolder。...SurfaceView如果为用户可见的时候,创建SurfaceView的SurfaceHolder用于显示视频流解析的帧图片,如果发现SurfaceView变为用户不可见的时候,则立即销毁SurfaceView...SurfaceView 不能嵌套使用。
1.概念 SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。...在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中画出。...2.实现方法 1)实现步骤 a.继承SurfaceView b.实现SurfaceHolder.Callback接口 2)需要重写的方法 public void surfaceChanged...几个需要注意的方法: abstract void addCallback(SurfaceHolder.Callback callback); // 给SurfaceView当前的持有者一个回调对象。...4)总结整个过程 继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口 ----> SurfaceView.getHolder()获得SurfaceHolder对象 --
SurfaceView简介 简单的说SurfaceView就是一个有Surface的View里面内嵌了一个专门用于绘制的Surface,SurfaceView控制这个Surface的格式和尺寸以及绘制位置...SurfaceView就是在Window上挖一个洞,它就是显示在这个洞里,其他的View是显示在Window上,所以View可以显式在 SurfaceView之上,你也可以添加一些层在SurfaceView...SurfaceView自身,因此将SurfaceView和window绑定在一起,而前面提到过每个window对应一个Surface, 所以SurfaceView也就内嵌了一个自己的Surface,可以认为...就是管理数据的地方, SurfaceView就是展示数据的地方,只有通过SurfaceView才能展现Surface中的数据。...surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。 这样能节省资源。
SurfaceView是View的子类,使用的方式与任何View所派生的类都是完全相同的,可以像其他View那样应用动画,并把它们放到布局中。 ...SurfaceView封装的Surface支持使用本章前面所描述的所有标准Canvas方法进行绘图,同时也支持完全的OpenGL ES库。 ...SurfaceView 和 View 的明显不同之处在于: 1、继承SurfaceView 的视图可以另起一个线程,或者说在子线程中更新视图。...2、 SurfaceView 的画图方法是在子线程中执行的 而 View类的那个示例 的画图方法是在UI线程中执行的。...SurfaceView 类的事件处理规则和View一样。
---- SurfaceView和View的区别 SurfaceView和View的区别: View主要适用于主动更行的情况,而SurfaceView适用于被动更新,例如频繁的刷新。...View在主线程中对画面进行,而SurfaceView通常会在一个子线程中进行页面的刷新 View在绘图时没有使用双缓冲机制,而SurfaceView在底层实现了双缓冲机制 总之,如果你的自定义View...---- SurfaceView的使用 SurfaceView的使用虽然比View要复杂,但是SurfaceView在使用时有一套使用的模板代码,大部分的SurfaceView绘图操作都可以套用这样的模板代码来进行编写...通常情况下,使用以下步骤来创建一个SurfaceView的模板 创建SurfaceView 创建自定义的SurfaceView 继承自 SurfaceView,并且实现两个接口:SurfaceHolder.Callback...在自定义的SurfaceView的构造方法中,需要对SurfaceView进行初始化。
首先来了SurfaceView这个控件类 SurfaceView类 ?...构造方法 方法名称 描述 public SurfaceView(Context context) 通过Context创建SurfaceView对象 public SurfaceView(Context...它是一个接口,用于管理SurfaceView。...这样理解: SurfaceView它用于显示,SurfaceHolder就是用于用来管理这个显示的SurfaceView对象的,但在SurfaceHolder是怎么样去管理这个对象的呢?...这样就达到了管理SurfaceView的目的。
当我们需要开发一个复杂游戏的时候,而且对程序的执行效率要求很高时,View类就不能满足需求了,这时必须用SurfaceView类进行开发。...例如,对速度要求很高的游戏时,View类就不能满足需求了,这时必须使用SurfaceView类进行开发。例如,对速度要求很高的游戏,可以使用双缓冲来显示。...游戏中的背景、人物、动画等都需要绘制在一个画布(Canvas)上,而SurfaceView可以直接访问一个画布,SurfaceView 是提供给需要直接画像素而不是使用窗体部件的应用使用的。...this); setContentView(gameView); } } GameSurfaceView public class GameSurfaceView extends SurfaceView
在前文中,我们分析了应用程序窗口连接到WindowManagerService服务的过程。在这个过程中,WindowManagerService服务会为应用程序...
android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView...getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } /** * surfaceview的实例,用来处理贴图问题 *.../ class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private SurfaceHolder holder...首先是声明一个继承SurfaceView并且实现SurfaceHolder.CallBack的子类 class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback...在子类中获得一个用于控制suerfce对象的surfaceHolder对象 holder = SurfaceView.getHodler(); holder.addCallback() 3.
本文已获得作者授权,本文作者:cain_huang 原文链接:https://www.jianshu.com/p/9e0f3fc5a3b4 Android使用 Camera API + SurfaceView...SurfaceView 的创建以及回调 创建一个SurfaceView,并实现SurfaceHolder的回调。...由于Camera在SurfaceView中是通过SurfaceHolder 使得Surfaceview能够预览Camera返回的数据,因此我们需要实现SurfaceHolder 的回调,实现代码如下:...public class CameraSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private static...layout_height="wrap_content" android:text="切换相机" /> 至此,通过SurfaceView
播放视频或者渲染其他的动画的时候,有两个View组件可供选择,SurfaceView和TextureView,GLSurfaceView是SurfaceView是子类,这儿还是归类到SurfaceView...SurfaceView实现机制 双缓冲机制 TextureView实现机制 TextureView和SurfaceView的优缺点 1.SurfaceView实现机制 SurfaceView继承自View...SurfaceView为什么要这么设计? 优点:这样的好处是对这个Surface的渲染可以放到单独线程去做,渲染复杂的动画不会影响主线程的的响应。...4.TextureView和SurfaceView的优缺点 SurfaceView TextureView 内存 低 高 耗电 低 高 绘制效率 及时 1 ~ 3帧的延迟 截图 不支持 支持 动画 不支持...支持 不过GLSurfaceView是SurfaceView的子类,除了拥有SurfaceView的优点,GLSurfaceView也支持截图和动画操作。
SurfaceView 简介 简单的说SurfaceView就是一个有Surface的View里面内嵌了一个专门用于绘制的Surface,SurfaceView 控制这个 Surface 的格式和尺寸以及绘制位置...SurfaceView 就是在 Window 上挖一个洞,它就是显示在这个洞里,其他的View是显示在Window上,所以View可以显式在 SurfaceView之上,你也可以添加一些层在SurfaceView...所以SurfaceView也就内嵌了一个自己的Surface,可以认为SurfaceView是来控制Surface的位置和尺寸。...surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。 这样能节省资源。...SurfaceView如果为用户可见的时候,创建SurfaceView的SurfaceHolder用于显示视频流解析的帧图片,如果发现SurfaceView变为用户不可见的时候,则立即销毁SurfaceView
即Surface是保存原始缓存区的句柄,也就是显示的像素数据 SurfaceView SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。...Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。 surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。...surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。这样能节省资源。...surfaceview的核心在于提供了两个线程:UI线程和渲染线程。...SurfaceHolder是用来操作surface的接口,通过SurfaceView的getHolder来获取 Surface、SurfaceView和SurfaceHolder的关系类似MVC。
----张风捷特烈 ---- 一、关于SurfaceView 对于视频、相机、游戏、Flutter等需要高性能渲染的场景,你都会发现SurfaceView的身影,如果你想进行高性能的渲染,那么SurfaceView...本篇会从一下几点的极简操作,来让你对SurfaceView有个感性的认知: [1].Camera的预览和SurfaceView的使用 [2].Camera2的预览和SurfaceView的使用 [...---- 1.Camera使用SurfaceView开启预览 SurfaceView依赖SurfaceHolder类,所以两者形影不离。...public class Camera2SurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private Handler...对于Android端, Flutter所有视图都在FlutterView中进行绘制,而FlutterView便是继承自SurfaceView 这也足以显示SurfaceView是多么强大 public
界面布局和上一节的mp3基本一样,播放视频需要一个控件SurfaceView SurfaceView控件在内部维护了一个双缓冲的技术,使用两个线程进行解析帧和显示到界面上 在Activity的onCreate...对象调用setDataSource()方法,之前 调用MediaPlayer对象的setDisplay()方法,设置影片以SurfaceHolder的方式播放,参数:SurfaceHolder对象,调用SurfaceView...()方法,设置准备完成的监听器,在重写方法里,调用MediaPlayer对象的start()方法 在低版本的手机上,加上下面的代码,指定自己不维护缓冲区,等待MediaPlayer将数据推送出来 调用SurfaceView...当界面最小化不可见后,重新打开SurfaceHolder会被销毁,这是系统设计为了节省内存 当界面不可见的时候,应该记录播放位置并且停止掉,当重新可见的时候,重新打开 获取SurfaceHolder对象,调用SurfaceView
SurfaceView使用 首先创建一个SurfaceViewSign类,继承SurfaceView类,继承 SurfaceHolder.Callback和Runnable接口,代码如下: import...android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView...; public class SurfaceViewSign extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable { ..." android:background="@color/white" tools:ignore="MissingClass"> surfaceview.SurfaceViewSign
本文介绍JavaScript运行机制,这一部分比较抽象,我们先从一道面试题入手: console.log(1); setTimeout(function(){ console.log(3); },0);...这一题看似很简单,但如果你不了解JavaScript运行机制,很容易就答错了。题目的答案是依次输出1 2 3,如果你有疑惑,下文有详细解释。...如果你的答案是A,恭喜你现在对js运行机制已经有个粗浅的认识了!题目中的setTimeout()就是个异步任务。在所有同步任务执行完之前,任何的异步任务是不会执行的,关于这点下文还会详细说明。...异步执行的运行机制如下 1.所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。 2.主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。...主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。只要主线程空了,就会去读取"任务队列",这就是JavaScript的运行机制。
这一篇我们来简单理解一下JAVA的运行机制 大概可以分为三大部分 1.编写程序 2.编译程序 3.运行程序 1.编写程序 编写程序就是我们前面说的源代码 这些源代码都有特殊的语法 例如main函数 他是
Canvas canvas = mSurface.lockCanvas(null); mSurface.unlockCanvasAndPost(canvas); SurfaceView SurfaceView...; the SurfaceView punches a hole in its window to allow its surface to be displayed....GLSurfaceView GLSurfaceView继承自SurfaceView,对SurfaceView又做了一次封装,方便我们在安卓中使用OpenGL。...总结 除了上述区别外,SurfaceView通用性更好,GLSurfaceView渲染更细腻,如果想让普通的SurfaceView渲染效果更好,可以加抗锯齿效果,不过抗锯齿效果会有一定的性能消耗,硬解码设置...surface模式的话,直接用普通的SurfaceView。
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