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沙龙
1
回答
安卓和iPhone录音
、
、
、
我将通过安卓和iPhone录制
声音
。我知道iPhone支持aif和caf格式来录制
声音
,而Android支持3GP和amr格式来录制
声音
。在这
两种
环境中都可以录制
声音
并
播放</e
浏览 5
提问于2012-05-02
得票数 0
1
回答
播放
声音
平行
、
、
如何在c++中并行
播放
声音
?我尝试使用Windows和Thread的PlaySound函数,但是当
声音
在另一个线程中开始
播放
时,来自其他线程的
声音
就停止了。有没有办法同时
播放
两种
不同的
声音
?
浏览 3
提问于2013-11-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
播放
与AVAudioPlayer重叠的相同
声音
?
、
、
、
此代码在点击按钮时
播放
声音
,但如果再次按下,则取消上一次。我不希望这种情况发生,我希望重复按下时相同的
声音
重叠。我相信这可能是因为我在互联网上使用了相同的AVAudioPlayer,但我是swift的新手,我想知道如何在每次运行该方法时创建一个新的AVAudioPlayer,以便
声音
重叠。
浏览 7
提问于2016-01-13
得票数 2
1
回答
如何在后台连续
播放
报警
声音
、
、
我正在开发一个应用程序,我想在其中
播放
警报。当我收到本地通知时,警报应立即在背景中响起,并应在我按下按钮时停止。] scheduleLocalNotification:localNotification];使用上面的代码,
声音
只
播放
我想让它继续
播放
。我搜了很多遍,却找不到。 谢谢
浏览 1
提问于2013-12-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用AS3停止特定的
声音
?
、
、
我有两个
声音
在一个框架上
播放
。一种是背景音乐,另一种是我只想在特定帧上
播放
的噪音。我不想背景音乐停止,不管其他噪音停止。所以不管怎么说,会不会只有一个特定的
声音
停在那个画面上呢?
浏览 0
提问于2012-10-28
得票数 1
1
回答
几种
声音
类型
、
尝试获取几种
声音
类型。我发现我只能得到
两种
类型的系统
声音
。
播放
相同的
声音
类型: System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play(); System.Media.SystemSounds.Beep.Play();System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();
播放
另一种
声音
类型: System.Media.SystemSounds.Hand.Play(); 为什么前三个函
浏览 41
提问于2018-12-26
得票数 0
回答已采纳
6
回答
同时
播放
两种
声音
、
、
、
、
有没有办法同时
播放
两种
声音
?所需的两个
声音
将在未知和随机的时间调用。
播放
后需要对
声音
进行控制。即,该
声音
必须能够在其结束
播放
之前被停止。
浏览 3
提问于2011-06-05
得票数 30
回答已采纳
4
回答
如何在Windows窗体应用程序中依次
播放
两个
声音
?
、
、
、
我想要一个接一个地
播放
两个
声音
,作为对按钮点击的反应。当第一个
声音
结束时,第二个
声音
应该开始
播放
。 我的问题是,每次点击按钮时,这
两种
声音
是不同的,我不知道它们的长度才能使用Thread.Sleep。但我不想让这些
声音
重叠
播放
。
浏览 1
提问于2011-10-16
得票数 5
回答已采纳
2
回答
C++编码视频游戏音效?
、
、
我做了很多研究,但我不知道如何将.wav文件加载到内存中并
播放
它。另外,我希望能够同时
播放
多个加载的.wav文件。
浏览 2
提问于2013-05-26
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何在javascript中连续
播放
声音
文件
如何在另一个
声音
结束后
播放
声音
文件?如果我这样做second.play(); 这
两种
声音
同时
播放
。
浏览 2
提问于2012-08-26
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在VoIP应用程序中,是否有一种方法可以使来电永远持续?
、
、
在接到电话时,有
两种
播放
声音
通知用户的方法: 有没有办法像本地手机应用程序那样永远
播放
声音
?
浏览 1
提问于2013-10-22
得票数 4
1
回答
同时
播放
声音
和计时
、
、
我有以下功能,是我正在编写的秒表程序的一部分,它将从给定的时间倒计时,但在最后5个时间,它将
播放
音频剪辑。基本上,该函数应该以1秒的间隔从5开始倒数。有没有办法让while循环准确地每秒运行一次,而不管是否
播放
了一段
声音
?
浏览 2
提问于2021-03-09
得票数 0
1
回答
本地通知警报
声音
不是在iPad上
播放
,而是对iPhone
播放
相同
、
、
、
、
我正在
播放
自定义
声音
,以供本地通知。notification.soundName=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"soundName" ofType:@"mp3"]; 我正在为本地通知设置自定义
声音
当在iPhone(IOS 7)中
播放
通知火
声音
,而在iPad(IOS6.1.3)中不
播放
时。请告诉我iPad代码有什么问题。笔记设置->
声音
->铃声和警报
两种</em
浏览 4
提问于2013-10-23
得票数 1
1
回答
多同步MediaPlayers
我正在开发一个音乐应用程序,它可以同时
播放
多个
声音
,就像一个多声道程序。当所有的
声音
响起的时候,计时器就会触发。
声音
必须准确地在节拍上
播放
,并且完全同步和混合。为了使它更可靠和快速,我为每个
声音
制作了两个媒体
播放
器。但
声音
并不总是完全同步的。两个媒体
播放
器的.start()之间的延迟1/10秒是非常恼人的,如果这
两种
声音
是
两种
鼓声,而这
两种
鼓声被认为是完
浏览 1
提问于2012-12-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
iOS:后台
播放
时长
、
、
我想知道是否有一种方法可以在预定的持续时间内
播放
声音
或音乐,即使应用程序被放到后台。 例如,假设
声音
长达30分钟,但只想
播放
10分钟,我如何在背景中暂停
声音
。
浏览 1
提问于2013-03-06
得票数 1
1
回答
检查应用程序中是否正在
播放
音频
、
、
、
、
我正在使用第三方库,它为我
播放
声音
,我猜他们正在使用AVAudioPlayer playSound,我想知道,是否有方法可以知道我的应用程序是否正在
播放
声音
。我没有访问第三方库的权限,
播放
该
声音
的属性是私有的。我一直在尝试AVAudioSession,但只有
两种
不同的方法来检查是否有
声音
播放
,不幸的是,它只能检查来自应用程序外部的
声音
。 谢谢
浏览 1
提问于2014-11-04
得票数 0
1
回答
如何使用SharpDX DirectSound在C# WPF项目中
播放
C#文件?
、
、
、
、
我希望能够精确地控制在我的程序中
播放
.wav文件的时间。我还希望能够同时
播放
多个.wav文件。SoundPlayer不够好,因为我不能同时
播放
两种
声音
,甚至当我连续
播放
不同的
声音
时,每种
声音
之间也有大约1/8秒的延迟,这对我正在做的事情来说是不可接受的。
浏览 7
提问于2012-11-03
得票数 3
1
回答
覆盖通知
声音
Android
、
、
我试图覆盖一个通知
声音
并
播放
我自己的通知
声音
。Builds the notification and issues it.但原来的通知(通过
声音
)压倒了我的
声音
。编辑: 当我试图
播放
声音
时,
两种
声音
都在
播放
。有时,最初的
声音
是第一,一些东西,定制的
声音
是首先
播放</
浏览 4
提问于2016-07-23
得票数 0
2
回答
远程通知音量级别与app中
播放
的
声音
不同
当有人打电话给用户时,我必须在我的应用程序中
播放
通知
声音
。当我将应用程序置于最小化状态时,推送通知就会显示出我分配给它的自定义
声音
。但是当我的应用程序在前台时,相同的自定义
声音
音量级别不会跟随响铃声级。当应用程序在前台时,我使用音频服务来
播放
声音
。但是,通知
声音
的音量与音频服务
播放
的相同
声音
的音量不同。
浏览 3
提问于2015-12-08
得票数 3
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