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    Silverlight中的帧

    Silverlight是基于时间线的,不象Flash是基于帧的,所以在Silverlight中,很少看到有文档专门介绍SL中的帧。...但是我们从动画原理知道,动画只不过是一幅幅静态图片连续播放,利用人眼的视觉暂留形成的,因此任何动画从原理上讲,至少还是有每秒播放多少帧这个概念的。...Silverlight的sdk文档中,有一段话: ... maxFramerate 值可通过 Silverlight 插件对象的 maxframerate 参数进行配置。...maxframerate 参数的默认值为 60。currentFramerate 和 maxFramerate 是报告每秒帧数 (fps) 的值。实际显示的帧速率设置为较低的数字。...,运行效果: 拖动滑块,观察一下时间更新的快慢,同时注意浏览器左下角状态栏的显示,当然 CompositionTarget.Rendering不仅仅只能用来显示时间,还能做更多的事情,大家就尽情发挥想象吧

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    风云再起,7迹由你-WP7技术沙龙上海站手记

    下图是入口的易拉宝。 ?         这次沙龙分为3个Session,分别由李振、倪浩和我来主讲。李振老师的主题是WP7开发平台概览,涉及WP7的平台架构、硬件标准、开发环境等等。...倪浩老师的主题是控件与导航,涉及WP7里面Silverlight开发时一些常用的控件,在Demo中结合了TextBlock、Button、Browser等控件来实现一个简单的浏览器。...我的主题是WP7中的Panorama和Pivot控件,从UI Design、控件的基本组成和事件处理这几个方面对它们进行了对比,也参考了姜永涛、李振老师和Jake的视频,强调了这两个控件的使用中需要注意的问题...从活动中大家的反馈和提问来看,很多朋友已经在WP7平台上开始了应用开发,包括从原来Windows Mobile转过来的,或者是Silverlight平台的开发者,以及专门做游戏的开发者。...最后,给出这次活动中很多朋友拿到的礼物,WP7的贴纸和2G的优盘,里面有WP7的离线安装包和中文开发资料,想得到的朋友可以积极报名参加下一次的活动哦! ?

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    Silverlight 3.0 中的 WriteableBitmap

    Silverlight 3.0 中的 WriteableBitmap 尽管矢量图形非常的强大但是在有些情况下还是需要用到位图,因为他们在运行时能得到更高的执行效率和渲染效果。...在Silverlight 2.0中获得位图的唯一途径就是从服务器下载并将其嵌入到一个Image元素上。 在Silverlight 3.0中添加了一个新的图形类,WriteableBitmap。...他可以动态的呈现位图,再结合上矢量图形一起运用,对于拍摄视频播放快照、生成算法内容(如分形图像)和数据可视化(如音乐可视化应用程序)很有用。...image.Margin = new Thickness(5); image.Source = wb; // 将Image元素放入容器控件中...WriteableBitmap转PNG http://blogs.msdn.com/jstegman/archive/2008/04/21/dynamic-image-generation-in-silverlight.aspx

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    Silverlight中的序列化

    序列化简言之是这样一种能力:能够把复杂的对象(Object)变成某种格式的字符串(常见的格式有xml,string,二进制文件等),这样可以方便的在各种系统中传输或交换(比喻socket编程中的数据包只能用...,构造一个复杂对象,然后序列化为二进制格式,得到该格式后,再反序列化(还原)为复杂对象 Winform中的序列化 1 using System; 2 using System.IO; 3...中,传统的序列化方式有很多被精减掉了(比如BinaryFormatter之类),唯一得以保存的只剩下System.Xml.Serialization,所以SL中只能通过xml来序列化对象(虽然xml序列化后的字节数相对...Binary有点大,不过我们也别无选择),另外有一点很让人不习惯的是,需要序列化的自定义类中,居然不需要加[Serializable],[DataMember]这类标记!...(这一点让我郁闷了好久,还为此在网上疯狂的百度,google为啥sl中不识别Serializable) 1.先定义一个需要序列化的类 自定义类 namespace SerializeDemo {

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    Silverlight与WPF中BeginInvoke的差异

    Silverlight/WPF中,如果要在多线程中对界面控件值做修改,用Dispatcher对象的BeginInvoke方法无疑是最方便的办法 ,见:温故而知新:WinForm/Silverlight多线程编程中如何更新...UI控件的值 但今天发现WPF中的BeginInvoke却无法自动将匿名方法/Lambda表达式转变成Delegate类型(注:对委托,匿名方法,Lambda感到陌生的朋友先阅读温故而知新:Delegate...,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件) silverlight中的代码片段: private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs...,同时还要定义相应的委托类型,难道不能象Silverlght中那样清爽一点么?...不过仍然有点疑问:为啥编译器能自动认别Silverlight,却不认WPF呢?这算不算是编译器的BUG(或是需要改进的地方)

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    silverlight中的socket编程注意事项

    1.粘包 目前sl中的socket只能用tcp/ip协议,而tcp/ip本质是一个"流"协议,也就是说数据无边界,发送的就是一连串的字节(没有数据包的概念),因此连续发送时有所谓的“粘包”现象,详细解释如下...,我就不知道鸟:) 所以如果想正确的划清数据边界,得自己想办法封包/拆包 常见的解决办法:在发送方与接收方制定一个共同的约定,比如定义一个结构体struct,把“包长度,包序号,要发送的数据,包的唯一标识......”这一堆东西封装在struct中,然后通过序列化最终得到一个byte[]进行发送。...网络编程中,会有各种不可控的情况,所以异常的捕获很重要,否则程序会用着用着就挂掉了。...必要时可以将连接关闭) 后话:很期待silverlight在未来的版本中,加入udp协议支持,这样应用范围将更加广泛。

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    Silverlight中定义布局面板

    这是我阅读《Silverlight5 in Action》中一部分的笔记整理,原著中的代码有部分错误,而且注释不多,其中有些细节部分我也没搞太清楚。先做个笔记留作以后查看。...这里的实例是构建一个轨道布局的Panel,就是Panel中的所有控件是分布在一个圆形轨道上的。最终效果如下: ? 构建自定义布局,肯定需要先理解布局系统的工作原理,然后才能去构建。...在测量布局阶段,会对面板中Children集合InternalChildren的每个子元素(child)进行计算,测量大小。此过程是通过调用child的Measure方法来完成。...在排列布局阶段,同样会对面板中Children集合InteralChildren的每个元素调用Arrange放来完成。...首先定义自己的布局类: 在布局类中首先是定义属性,包括依赖属性和附加属性定义的方法。然后是重写MeasureOverride和ArrangeOverride方法。

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    Silverlight中也玩屏幕截图

    提示:该ActiveX插件是我用Delphi7开发的纯绿色插件(调用了QQ公司的公开dll),默认会安装到c:\Capture下,大伙儿玩腻了以后,点击c:\capture\uninstall.bat,...思路: 1.截图功能在activex(即ocx文件)中完成,同时每次完成截图后,ocx中会有一个属性得到截图的base64字符串 2.silverlight中通过js调用activeX中的截屏方法,同时取得图片的...base64编码字符串 3.js再继续通过与silverlight的交互,把图片base64字符串"给"到silverlight 4.silverlight最终得到截图对应的base64字符串,然后还原为图片...最后: 可能有人会问一个老问题,ff,chrome等非ie浏览器上怎么办,呵呵,我还真不知道,不过我在迅雷的安装中注意到一个细节:"安装迅雷多浏览器支持",换言之,ff,chrome之流虽然不支持activex...技术,但是也有自己的插件接口,理论上讲,开发一套专用于ff,chrome的截屏插件,还是有希望的,如果各位知道如何在ff中开发这类插件,欢迎回帖指导。

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