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沙龙
1
回答
在iPhone应用程序中集成
ShareKit
2.0
、
、
、
有人能告诉我,在我的应用程序中集成新的SDK
Sharekit
2.0时,我做错了什么吗? 我从"“下载了开发工具包,并按照上的安装和集成说明进行了安装和集成。最后,当我构建程序时,它失败了,没有给出任何错误或异常,当我从
Sharekit
.xcodeproj中拖动
ShareKit
类时,它给出了两个重复错误(SHKDefaultConfiguration.h),
浏览 1
提问于2012-06-22
得票数 5
2
回答
找不到"SHK.h“
文件
、
、
、
我正在尝试使用
Sharekit
- 。 我正在执行从“安装共享工具包”维基页面开始的所有步骤,并且在尝试导入SHK.h之前没有任何错误。SHK.h在自动完成中可见,但我得到了错误。可能会遗漏什么?
浏览 0
提问于2012-05-28
得票数 8
回答已采纳
3
回答
带有xcode 6.1的Pods共享工具包
、
、
、
、
我已经在我的应用程序中使用了荚共享工具包,它运行得很好,直到我将XCode更新到6.1,我开始得到很多错误,并且我尝试逐一解决它们。现在我的问题Unable to run app in Simulator : An error was encountered while running (Domain = LaunchServicesError, Code = 0)Symbols tool failed Unable to valid
浏览 9
提问于2014-11-02
得票数 0
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1
回答
添加/删除git子模块时遇到的问题
、
我试图在我的项目中添加一个git子模块,特别是
ShareKit
。我的项目是一个git回购,当我尝试键入进入终端我想我在不久前将它添加到这个项目中,最终没有使用它,并且不正确地从项目目录中删除它(很可能只是删除子模块
文件
夹)。Submodules/
ShareKit
'
浏览 3
提问于2013-11-11
得票数 9
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2
回答
将iOS
ShareKit
导入项目问题
、
我将
ShareKit
iOS Project2.0导入到我的项目中。
ShareKit
iOS项目和我的项目位于不同的
文件
夹中。例如,在我的项目中有#import "Facebook.h“,它位于
ShareKit
iOS项目的
ShareKit
/Sharers/Facebook
文件
夹中。两个问题1)我是否应该将
ShareKit
文件
夹路径的路径硬编码到我的项目标题搜索path部分中? 2)如果我在
ShareKit</em
浏览 3
提问于2012-07-13
得票数 0
1
回答
iOS >>
ShareKit
: Twitter & Facebook & Email不接收我的应用程序商店链接
、
、
、
我正在我的应用程序中实现
ShareKit
;我在SHKConfig.h中定义了以下定义:@"" ##定义SHKMyAppURL 然
浏览 1
提问于2011-07-20
得票数 0
3
回答
未生成PBXCp错误
ShareKit
.bundle
、
、
、
我正在使用iOS进行一个相当古老的
ShareKit
Xcode项目。我已经将
ShareKit
更新为之后的最新可用版本。我认为在干净的项目状态下,
ShareKit
.bundle
文件
和
ShareKit
.xcodeproj/Pr
浏览 4
提问于2014-01-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
ShareKit
本地化
、
、
、
我目前正在使用
ShareKit
2.0进行twitter和FB集成。我遇到的问题是我需要添加一种
ShareKit
不支持的语言。
ShareKit
为每种语言使用一个单独的.bundle和lproj。或者基本上如何将lproj
文件
添加到.bundle
文件
?
浏览 0
提问于2012-03-10
得票数 0
回答已采纳
5
回答
从git repo中删除'.git‘目录?
、
、
、
some refs to 'git@github.com:Account/repo.git'中的答案没有帮助,因为我将存储库作为git存储库,而不是变化无常的存储库。/config' error: Invalid path 'Account/Libraries/
ShareKit
/
浏览 0
提问于2013-05-30
得票数 27
1
回答
可可豆荚进口问题
、
我已经通过Cocoa Pods下载了
ShareKit
,现在我想修改
ShareKit
库中的几个类。我的项目中有帮手。所以我想在
ShareKit
中使用这个帮助器,但是我不能向
ShareKit
类导入任何类。
ShareKit
类在Pod项目中,我的助手类在my项目中。那么如何将本例中的类导入到一些Pod库中,例如导入到
ShareKit
类中。
浏览 1
提问于2013-07-10
得票数 0
1
回答
在SpriteKit游戏中发布Facebook帖子
、
、
、
、
我可能有个很愚蠢的问题。我在一个SpriteKit游戏上工作,我希望用户能够在脸书和推特上分享他们的高分。帖子应该包含一个文本和一个图像。我的代码可以在Twitter上运行,但不能在Facebook上运行,我不知道为什么..以下是Facebook的部分内容:... face
浏览 5
提问于2016-05-31
得票数 0
2
回答
ShareKit
和MonoTouch怎么了?
、
如何将
ShareKit
与MonoTouch结合使用? 似乎有,但我不能让他们工作。我已经下载了MonoTouch绑定项目,但是当我在
ShareKit
目录中使用make时,它似乎需要
ShareKit
本身。然后我下载了
ShareKit
,但我不确定是否应该遵循将
ShareKit
集成到XCode项目的安装说明,甚至不确定是否应该构建
ShareKit
。我尝试过用iPhone“构建”一个空的
ShareKit
应用程序项目,但对于最新的XCode,部分说明似乎还没有更新,我似乎陷入了这
浏览 1
提问于2012-06-04
得票数 7
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1
回答
ShareKit
集成期间出现奇怪的编译器错误
、
我尝试将
ShareKit
集成到我的项目中,但我遇到了一个问题。“分析问题。未知类型名称'NSUInteger'”或“分析问题。未知类型名称'NSString'”我在前缀
文件
中定义的变量由我的应用程序全局使用。在我将
ShareKit
类包含在我的项目中之前,我从未遇到过这种错误。 提前谢谢。
浏览 0
提问于2012-03-22
得票数 2
2
回答
如何提交
Sharekit
2.0修改后的SHKConfig.h并将其推送到我的存储库
、
我已经按照指示将
Sharekit
2.0作为一个子模块。一切正常,我用我的应用程序密钥等修改了SHKConfig.h
文件
。 不过,我需要对项目的配置进行源代码控制。我该怎么做,因为它位于
Sharekit
子模块中,而不是我的项目存储库中。
浏览 5
提问于2011-12-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
向现有iPad应用程序添加
ShareKit
会出现奇怪的语法错误
、
、
我正在尝试向现有的iPad应用程序添加
ShareKit
支持。我从拿到了
ShareKit
代码。我按照说明将
ShareKit
文件
夹添加到应用程序中,并对其进行了编译。现在,我在以前的工作语句上得到语法错误,例如:错误:未知的类型名称“”NSString“” 如果我删除
ShareKit
文件
,它会编译并运行,没有任何错误。
浏览 3
提问于2012-01-01
得票数 0
1
回答
Ipad
ShareKit
的UIActionsheet问题
、
Sharekit
的初始UIActionsheet在Iphone上显示电子邮件、推特、脸书和取消为什么会这样呢。
浏览 0
提问于2012-02-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
无效目录名-您的应用程序包含一个已经被保留的目录名
、
刚刚提交了我的应用程序供审查,然后通过电子邮件发送了以下错误消息:有人有这方面的经验吗? 编辑以获取更多信息:我最近更改的唯一原因可能是使用Cocoapods。我正在从xcworkspace中打开和编译。我确实注意到,我使用的一个名为“QuickDialogs”的库有一个名为“Frameworks”的组,我将其重命名
浏览 5
提问于2013-09-23
得票数 7
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1
回答
ShareKit
PocketAPI.m未找到
我已将
ShareKit
项目从下载到一个单独的"ios_distr“
文件
夹中。 clang:错误:没有这样的
文件
或目录:
浏览 0
提问于2013-08-04
得票数 0
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2
回答
使用共享工具包从iOS应用程序共享facebook上的文本
、
、
、
另外,如果您能告诉我在facebook的SHKConfig.h
文件
中需要填写哪些字段,我将非常高兴。
浏览 10
提问于2012-08-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Facebook Unity SDK有一些大
文件
Facebook Unity SDK有一些很大的
文件
,我想知道我是否需要这些
文件
。当我试图提交它们时,Git会给我警告,而且我也不想让我的repo变得更大。此
文件
大小为20MB: FacebookSDK\Plugins\iOS\FBSDKCoreKit.framework此
文件
大小为15MB: FacebookSDK\Plugins\iOS\FBSDKShareKit.framework我想知道我是否需要这些
文件
,而我从Facebook Unity SDK使用的只是一个简单的Facebook登录功能,而不
浏览 12
提问于2016-09-20
得票数 2
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