applyForce:bulletDirection impulse:YES]; [self.jpARSCNView.scene.rootNode addChildNode:bulletsNode]; ###检测碰撞事件...######和以往iOS的代理事件不同 它还要多设置categoryBitMask、contactTestBitMask属性的id 用于标志2个物体是否会发生碰撞 #####代理设置 <SCNPhysicsContactDelegate
() 鼠标按下和松开事件 5 mouseover()/mouseout() 鼠标移入和移出事件 6 mouseenter()/mouseleave() 鼠标移入移出事件 //mouseover...()/mouseout()和mouseenter()/mouseleave()的区别 首先来了解一下事件冒泡和捕获 事件冒泡:内部事件先触发,然后在触发外部事件 事件捕获:外部事件先被触发... 键盘按下松开整个过程触发的事件 //keydown()和keypress区别 keydown()按下任意键都会触发,但keypress()事件只在按下键盘中任意字符键(A-Z)时触发,功能键不会触发...()和focusin() 的区别 focusin可以在父元素上检测子元素获得焦点的情况 而focusout可以在父元素上检测子元素失去焦点情况 四 其他事件 1 scroll()滚动滚动条时触发的事件...4 event.pageX/event.pageY 鼠标相对于文件左侧和顶部的位置 //会随着滚动条变化而变化 //screenX/screenY 获取显示器屏幕位置的坐标
基础事件 click 对应 onclick 鼠标单击事件 dbclick 对应ondbclick 鼠标双击事件 mouseover 对应 onmouseover 鼠标移入事件 mouseout 对应...onmouseout 鼠标移出事件 mouseenter 对应onmouseenter鼠标进入事件 mouseleave 对应 onmouseleave鼠标离开事件 keyup 对应onkeyup...注意: mourseover和mourseenter都是鼠标移入元素时触发,不同点:mourseover无论鼠标移入被选元素 还是被选元素的子元素都会触发。...mourseenter只有移入被选元素才会触发; mourseout和mourseleave都是鼠标移除元素时触发。不同点:mourseout在移除被选元素的子元素 时也会被触发。...事件切换 hover hover(over,out); 作用:一个模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上方及移出这个对象)的方法。
同样的nodejs中也有事件,并且还有一个专门的events模块来进行专门的处理。 同时事件和事件循环也是nodejs构建异步IO的非常重要的概念。 今天我们来详细了解一下。...events常用的方法有两个,分别是on和emit。...这样可以确保事件的正确排序,并有助于避免竞态条件和逻辑错误。 如果需要异步执行,则可以使用setImmediate() 或者 process.nextTick()来切换到异步执行模式。...作业队列和promise ES6中的Promise引入了作业队列的概念,使用作业队列将会尽快地执行异步函数的结果,而不是放在调用堆栈的末尾。...; }) setImmediate中的函数会在事件循环的下一个迭代中执行。 setImmediate() 和 setTimeout(() => {}, 0)的功能基本上是类似的。
缺点: 普通的事件注册不能做事件委托,且无法实现事件解绑,需要借助其他方法。...语法 语法: element.事件(function(){}) $ ("div"). click (function(){事件处理程序 } 其他事件和原生基本-致。...事件处理 off() 解绑事件 当某个事件上面的逻辑,在特定需求下不需要的时候,可以把该事件上的逻辑移除,这个过程我们称为事件解绑。...由此 jQuery 为我们提供了两个自动触发事件 trigger() 和 triggerHandler() ; 语法 第一种: trigger( element.click() // 第一种简写形式...第二种自动触发模式 第二种: triggerHandler0 element. triggerHandler (type) // 第三种自动触发模式 triggerHandler模式不会触发元素的默认行为,这是和前面两种的区别
简介 上篇文章我们简单的介绍了nodejs中的事件event和事件循环event loop。...poll轮询 poll将会检测新的I/O事件,并执行与I / O相关的回调,注意这里的回调指的是除了关闭callback,timers,和setImmediate之外的几乎所有的callback事件。...setTimeout 和 setImmediate的区别 setTimeout和setImmediate有什么不同呢?...unref 和 ref setTimeout和setInterval返回的对象都是Timeout对象。...这里实际上就用到了process.nextTick技术,从而不管我们在什么地方绑定listening事件,都可以监听到listen事件。
事件冒泡: 事件冒泡由IE团队提出来的,即事件开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播。...事件捕获: 事件捕获是由Netscape Communicator团队提出来的,是先由最上一级的节点先接收事件,然后向下传播到具体的节点。...,采用removeEventListener(),删除时传入的参数必须和绑定时传入的参数相同,不能传入匿名函数。...ps:IE8和IE8以下的版本不支持addEventListener(),而是采用attachEvent()来实现事件绑定。目前只有IE和Opera支持attachEvent()。...IE9支持addEventListener(),同时也兼容IE8的attachEvent()方法,但是IE9和IE8对attachEvent()的实现有点不同。
PyQt为事件处理提供了两种机制:高级的信号和槽机制,以及低级的事件处理程序。前者已经介绍过,后者也有涉及,比如我们曾重新实现过窗口部件的closeEvent()。...PyQt为拦截和处理事件提供了5种不同的方式,这里只介绍最常用的头两种方式。 第一种是重新实现特定事件,如键盘和鼠标事件、重绘事件、尺寸大小改变事件等等,的处理程序。可参见代码示例。...第二种重新实现event()事件处理程序 。因为在任何特殊的事件处理程序被调用前,都会调用event()。...重新实现这个方法,可以允许我们处理那些不能在某一特定事件处理程序(如对Tab键焦点转换行为的重新定义)中处理的事件,或者实现那些不存在明确事件处理程序的事件,比如QEvent.ToolBarChange...当需要重新实现这些处理程序时,可以对所有其它不是自己亲自处理的事件调用它们的基类的实现。 ?
事件流、事件捕获和事件冒泡的介绍 最近有用到对应的场景,下班了特地来整理下响应的概念,巩固下知识。 我们在点击页面时,事件发生时会在各元素节点按照一定的顺序进行传播,这种传播过程就称作事件流。...事件流分为三个阶段: 1、事件捕获阶段 事件从window发出,不断向子元素寻找对应的目标节点 2、事件目标阶段 事件找到了对应的目标节点,即此时再往下已经没有对应的节点 3、事件冒泡阶段 事件从节点位置网上回溯到文档的根节点...我们在使用给dom添加事件时一般使用addEventListener方法,该方法传入三个参数 1、对应的事件名称如:click 2、函数:触发对应的交互响应后执行的函数 3、userCapture:指定事件是在捕获还是冒泡阶段执行...:26 btn 事件捕获 test.html:23 btn 事件冒泡1 test.html:29 btn 事件冒泡2 test.html:34 container 事件冒泡 test.html:15 body...事件冒泡 可以看到,都是先触发捕获再触发冒泡事件,先从body(上)到btn(下),再从btn(下)到body(上)。
Qt窗口大小和位置 Qt窗口大小、位置及其大小改变引起的事件QResizeEvent 1.使得Qt界面的控件随窗口的变化而变化 1.1....Qt窗口大小和位置 ?...相关函数 解释 frameGeometry() 几何尺寸**(位置+大小)** 对于窗口,包含窗口装饰器 x()、y()、pos() 只包含位置信息(左上角坐标) 对于窗口,包含窗口装饰器 move(...) 只移动位置 对于窗口,包含窗口装饰器 geometry() 几何尺寸**(位置+大小)** 不包含窗口装饰器 width()、height()、rect()、size() 只包含大小信息 不包含窗口装饰器...setGeometry() 改变位置和大小 不包含窗口装饰器 resize() 只改变大小 不包含窗口装饰器 另外3个有用的函数: //设备相关的屏幕尺寸信息 QDesktopWidget* desktopWidget
我们继续思考上面的程序:上面的三个方法都定义在Programe类中,这样做是为了理解的方便,实际应用中,通常都是 GreetPeople 在一个类中,ChineseGreeting和 EnglishGreeting...此时,轮到Event出场了,C# 中可以使用事件来专门完成这项工作,我们改写GreetingManager类,它变成了这个样子: 很容易注意到:MakeGreet 事件的声明与之前委托变量delegate1...看到这里,你差不多明白到:事件其实没什么不好理解的,声明一个事件不过类似于声明一个委托类型的变量而已。...我们想当然地改写Main方法: 这次,你会得到编译错误:事件“Delegate.GreetingManager.MakeGreet”只能出现在 += 或 -= 的左边(从类型“Delegate.GreetingManager...gm.GreetPeople(“Jimmy Zhang”, gm.MakeGreet); //编译错误2 } public class GreetingManager{ //这一次我们在这里声明一个事件
一、事件 事件阶段 一般的,事件分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。 (1)捕获阶段(Capture Phase) 事件的第一个阶段是捕获阶段。事件从文档的根节点流向目标对象节点。...它将我们从对特定元素的事件监听中释放出来,如果没有事件冒泡,我们需要监听很多不同的元素来确保捕获到想要的事件。 事件委托 事件委托是一种由其它元素而非事件目标元素来响应事件产生的行为的思想。...有多种方法来处理事件委托。标准方法来源于原生浏览器的功能。浏览器以一种特定的工作流程来处理事件,并支持事件捕获和事件冒泡。...W3C关于浏览器怎么支持事件的文档:W3C DOM Level 3 Events。一些JS库和框架公开了其它方式,如发布/订阅模型(将在后文提及)。...alert(this) // this指向window } func() 总之,如果this没有被设置,则默认指向全局对象,其通常是window 操作this的另一种方式是通过call、apply和bind
edge"> 一张图片或Div不同位置点击事件
这样,在refresh()方法中,初始化了事件广播机制和注册了所有的事件监听器,当有事件发生时,可以将事件多播给所有的事件监听器进行处理。...总之,Spring的事件机制通过使用publishEvent()方法发布事件,并使用ApplicationEventMulticaster和ListenerRetriever管理和检索事件监听器,从而实现了事件驱动的应用程序设计...该机制提供了一种解耦合的方式,使得系统中不同组件之间可以松散地协作,从而提高了应用的可维护性、可扩展性和可测试性。 在Spring中,事件机制包括三个主要部分:事件、事件源和监听器。...Spring事件机制的优点在于: 解耦合:事件机制通过定义明确的事件和监听器接口,将事件产生方和事件处理方解耦合,避免了耦合度过高的代码实现。...可测试性:事件机制可以很方便地进行单元测试和集成测试。开发人员可以编写相应的测试类,模拟事件的发生和处理过程,从而保证系统的正确性。
一、关于鼠标位置的属性 1....触发鼠标事件的区域 盒子模型中的border,padding,content区域会触发鼠标事件,点击margin区域将不触发鼠标事件。 2....页面左上角并不是指html或body标签的盒子模型border外边框的左上角,而是document的左上角,是不能通过css来调整位置的。 [b]. ...注意:IE5.5~8不支持 二、关于元素位置的属性 ? 1. ...注意:IE,FF,Chrome下,怪异模式和标准模式的最顶层offsetParent均为body元素,body.offsetParent和document.documentElement.offsetParent
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/...
2.offsetLeft和offsetTop 这组属性可以获取当前元素相对于父元素的位置。...box.offsetLeft;//50 box.offsetTop;//50 PS:获取元素当前相对于父元素的位置,最好将它设置为定位position:absolute;否则不同的浏览器会有不同的解释。...PS:加上边框和内边距不会影响它的位置,但加上外边据会累加。...也就是获取任意一个元素距离页面上的位置。那么我们可以编写函数,通过不停的向上回溯获取累加来实现。...box.scrollTop;//获取滚动内容上方的位置 box.scrollLeft;//获取滚动内容左方的位置 如果要让滚动条滚动到最初始的位置,那么可以写一个函数: function scrollStart
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云