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集成iOS设备摄像头和运动功能,在你的应用程序或游戏中产生增强现实体验
我写过一个小实例100行代码实现手机AR,有兴趣的可以去看看,这个demo 也是ARKit 的原理介绍...创建一个场景显示视图
@IBOutlet var sceneView: ARSCNView!...()
// Run the view's session
sceneView.session.run(configuration)
这个时候运行一下工程 可以查看一下效果,ARKit 部分的内容比较简单...,如果想要学习AR 开发, 难点不是ARKit 框架,而是苹果在 2014 年推出3D游戏引擎框架SceneKit,这个框架至今没有被重用,但是相信AR 会让这个框架火起来,在年初我已经将SceneKit...的教程写完,已发布至AppStore ,想要学习的朋友可以去下载,SceneKit下载地址