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SVG:反三次和二次bezier曲线

SVG(Scalable Vector Graphics)是一种用于描述二维矢量图形的XML标记语言。它可以通过数学公式来定义图形,而不是像位图那样使用像素点来表示。SVG图形可以无损地缩放和放大,而不会失去清晰度。

反三次和二次贝塞尔曲线是SVG中的两种曲线类型,用于创建平滑的曲线路径。

  1. 反三次贝塞尔曲线(Cubic Bezier Curve):反三次贝塞尔曲线由四个点定义,起点、终点和两个控制点。它可以创建复杂的曲线路径,具有更高的灵活性。反三次贝塞尔曲线的公式为:Cubic Bézier curve(P0, P1, P2, P3)。

应用场景:反三次贝塞尔曲线常用于绘制平滑的曲线、路径动画、图形变形等。

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  1. 二次贝塞尔曲线(Quadratic Bezier Curve):二次贝塞尔曲线由三个点定义,起点、终点和一个控制点。它相对于反三次贝塞尔曲线来说更简单,但灵活性较低。二次贝塞尔曲线的公式为:Quadratic Bézier curve(P0, P1, P2)。

应用场景:二次贝塞尔曲线常用于绘制简单的曲线、路径动画、图形变形等。

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更多关于SVG的信息和使用方法,可以参考腾讯云官方文档:SVG 图形绘制

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