fastjson 由阿里巴巴那伙人使用Java语言编写,号称最快的JSON库 前两天遇到一个问题 后台的数据转化为json字符串后发送到前台出现了$ref字样的东西,后来明白了这是引用,在传输的数据中出现相同的对象时...,fastjson默认开启引用检测将相同的对象写成引用的形式....说到引用分为两种,重复引用和循环引用 重复引用 指一个对象重复出现多次 循环引用 指你心里有我,我心里有你(互相引用),这个问题比较严重,如果处理不好就会出现StackOverflowError异常 重复引用的解决方法...全局配置关闭 JSON.DEFAULT_GENERATE_FEATURE |= SerializerFeature.DisableCircularReferenceDetect.getMask(); 循环引用的解决方法...: 1.如果你前端用不到这个属性在该属性的get方法上加上注解@JSONField(serialize=false), 这样该属性就不会被序列化出来,这个也可以解决重复引用 2.修改表结构,出现循环引用了就是一个很失败的结构了
就使用该格式序列化日期 还有一个问题就是对象循环引用的问题 什么是循环引用和重复引用 重复引用:一个对象中的多个属性同时引用同一个对象 例如 Object obj=new Object();...)); fastjson支持循环引用/重复引用,并且是缺省打开的。...关闭循环引用/重复引用 fastjson默认对json序列化的时候进行循环引用的检测,从而避免了出现StackOverFlow异常。...当序列化后的JSON传输到浏览器或者其他语言中,这些json解析器不支持循环引用,从而导致数据丢失。你可以关闭fastjson的循环引用检测。...也就是说blogType属性相同的时候就会出现循环引用的情况 这样我们就需要关闭循环引用了。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...void main(String[] args) throws InterruptedException { User user = new User(1, "debo"); // 建立User对象的软引用...第二次由于分配了较大的内存,导致GC,这时候由于内存资源紧张,软引用被回收了,也就是虽然User对象有一个软引用在引用着它,但User对象在此条件下也会被GC回收。...所以软引用的对象在一定条件下可被回收,故软引用对象不会导致内存溢出。...void main(String[] args) throws InterruptedException { User user = new User(1, "debo"); // 建立User对象的软引用
在 Java 中,引用是一种指向对象的引用类型。不同类型的引用在垃圾回收机制中的行为各不相同,影响对象的生命周期和内存管理。以下是 Java 中的四种引用类型:强引用、弱引用、软引用和虚引用。 1....强引用(Strong Reference) 强引用是最常见的引用类型。在代码中,任何一个对象的引用都是强引用,只要强引用还存在,垃圾回收器就不会回收被引用的对象。...虚引用(Phantom Reference) 虚引用是通过 PhantomReference 类实现的。虚引用主要用于跟踪对象的垃圾回收状态。与其他引用不同,虚引用并不能决定对象的生命周期。...强引用是最常见的引用方式,弱引用和软引用则为对象提供了更灵活的回收策略,适用于不同的内存管理需求。虚引用虽然无法直接访问对象,但为垃圾回收提供了监控手段。...根据具体需求选择合适的引用类型,可以有效提高应用的性能和内存利用率。
首先需要了解两个关于的词 require 引用 export 导出 在nodejs中 想引用一个文件 可以使用 require 例如: // 操作文件 const file = require('fs'...) // 创建 webserver const server = require('http') 正如我们想的那样,nodejs每次只能运行一个js脚本,所以如果想运行多个js脚本可以采用引用(require...)的方式 // index.js console.log('这个是 index.js') // hello.js console.log('这个是 hello.js') require('..../index') // 运行 $ node hello.js 那如何调用index.js中的属性和方法呢?...这个时候就需要导出这些属性和方法 // index.js exports.name = '张三' exports.add = function (x, y){ return x + y }
最后输出是: 1234567890 hello 指针和引用主要区别 1 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递, 然而,指传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的...无论你传值还是传指针,函数都会生成一个临时变量, 但传引用时,不会生成临时变量, 当你传值时,只可以引用值而不可以改变值, 但传值引用时,可以改变值, 当你传指针时,只可以改变指针所指的内容, 不可以改变指针本身..., 但传指针引用时,即可以改变指针所指的内容, 又可以改变指针本身,但传引用主要是它不生成临时变量, 不进行返回值copy等,速度快。...2 在定义区别:例如 指针++ 和引用++ 概念是不一样的 Q 指针和引用各自适用场景是什么?...A: 引用 就是变量 指针分为 指针本身和指针指向对象 如果你想修改指针本身就需要用引用 例如char* &p :修改char* 变量指向地址 的地址 int main(int argc
首先需要了解两个关于的词 require 引用 export 导出 在nodejs中 想引用一个文件 可以使用 require 例如: // 操作文件 const file = require('fs'...) // 创建 webserver const server = require('http') 正如我们想的那样,nodejs每次只能运行一个js脚本,所以如果想运行多个js脚本可以采用引用(require.../index') // 运行 $ node hello.js 那如何调用index.js中的属性和方法呢?...这个时候就需要导出这些属性和方法 // index.js exports.name = '张三' exports.add = function (x, y){ return x + y }...喜欢编程的,请关注我的博客https://www.lzmvlog.top/
nim语言的引用和其他语言的指针有点相似 可以提供一种“多对一”的关系 这就意味着不同的引用可以指向同一个内存位置 nim区分可被追踪的引用和不可被追踪的引用 不可被追踪的引用又称为指针 可被追踪的引用可以被垃圾回收器回收...不可被追踪的引用指向手动分配的对象,或其他地方创建出来的一块内存区域 这也就是说,不可被追踪的引用是不安全的 对于某些底层操作,不可被追踪的引用有其存在的必要 可被追踪的引用使用ref关键字定义, 不可被追踪的引用使用...ptr关键字定义 空下标的方括号[]可以用来解引用 addr方法可以返回一个实例的地址 对于一个地址来说,它始终是一个不可追踪的引用 所以addr方法也是一个不安全的方法。...Node = ref object le, ri: Node data: int 可以使用内置的new方法为一个可被追踪的对象分配内存 可以使用alloc、dealloc和realloc...来应对不可被追踪的对象 这些方法的具体信息都可以在system类库的说明文档中找到 如果一个引用指向为空,那么这个引用的值就是nil 如果你碰到一个不可被追踪的对象里面包含一个可被追踪的对象(或者是一个字符串
java弱引用和软引用的对比 区别 1、只有弱引用的对象才有更短的生命周期。 2、在垃圾回收器线程扫描管辖的存储区域的过程中,如果发现只有弱引用的对象,无论现在的存储空间是否充分,都会回收存储。...但是,垃圾回收器是优先级低的线程,不一定很快就会发现只有弱引用的对象。...String> weakReference = new WeakReference(str); str = null; 注:如果对象偶尔(很少)使用,并希望在使用过程中随时获得,但又不想影响对象的垃圾收集...以上就是java弱引用和软引用的对比,希望对大家有所帮助。
package main import( "fmt" ) // int string 参数传递是值传递 非引用类型 // map 参数传递是值传递 引用类型 var a int = 9...因为拷贝的内容有时候是非引用类型(int、string、struct等这些),这样就在函数中就无法修改原内容数据;有的是引用类型(指针、map、slice、chan等这些),这样就可以修改原内容数据。...是否可以修改原内容数据,和传值、传引用没有必然的关系。在C++中,传引用肯定是可以修改原内容数据的,在Go语言里,虽然只有传值,但是我们也可以修改原内容数据,因为参数是引用类型。...这里也要记住,引用类型和传引用是两个概念。再记住,Go里只有传值(值传递)。
# 引用和切片造成的不同影响 当你创建了一个对象并将其分配给某个变量时,变量只会查阅(Refer)某个对象,并且它也 不会代表对象本身。...也就是说,变量名只是指向你计算机内存中存储了相应对象的那一部 分。这叫作将名称绑定(Binding)给那一个对象。...一般来说,你不需要去关心这个,不过由于这一引用操作困难会产生某些微妙的效果,这是 需要你注意的: '''如果直接引用对象的话,对mylist操作也会影响到原本的shoplist 如果想要不影响原本的,必须引用的是对象的切片...所以我将其从列表中删除 del shoplist[0] print('shoplist is', shoplist) print('mylist is', mylist) # 注意到 shoplist 和...mylist 二者都 # 打印出了其中都没有 apple 的同样的列表,以此我们确认 # 它们指向的是同一个对象 print('Copy by making a full slice') # 通过生成一份完整的切片制作一份列表的副本
前言 在C++ 11中,新增了一种引用(本文都指左值引用)。从作用上来讲,它和指针类似,都可以用来间接引用对象,他们之间到底有什么异同呢? 引用 在分析之前我们先介绍一下引用。...同样的,它也要求指针的类型和指向的类型严格匹配。...引用和指针比较 引用不可为空,而指针可以 例如: int &a; //非法,必须被初始化 int *p;//合法,但如果是非静态的指针变量,将拥有一个不确定的值 声明一个指针变量而不初始化是合法的,但是不建议这么做...看起来引用还挺从一而终啊。 另外,可以有指向指针的指针,而不存在引用的引用。因为引用不是对象。...引用所代表的就是最初绑定的那个对象,因此使用sizeof分别作用于引用和指针时,前者得到的是引用所绑定对象大小,而后者得到的是指针占用空间大小(4或8字节),例如在64位的程序中: /**假设有以下结构
引用类型 在Java语言中,除了基本数据类型外,其他的都是指向各类对象的对象引用;Java中根据其生命周期的长短,将引用分为4类。...不同的引用类型,主要体现的是对象不同的可达性(reachable)状态和对垃圾收集的影响。...软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。...弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。...如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。虚引用必须和引用队列 (ReferenceQueue)联合使用。
弱引用(WeakReference) 弱引用是通过WeakReference类进行实现的,弱引用和软引用很类似,但是比软引用的级别更低。...虚引用(PhantomReference) 虚引用通过PhantomReference类进行实现的,虚引用完全类似于没有引用。如果一个对象只有一个虚引用,那么它就是和没有引用差不多。...虚引用主要用于跟踪对象被垃圾回收的状态,虚引用不能单独使用,必须和引用队列(ReferenceQueue)一起使用。...我们不能通过虚引用获取到被引用的对象,只有在该对象被回收后,该对象的虚引用会被放到和虚引用关联的引用队列中,比如: ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue...虚引用:主要用于跟踪对象被垃圾回收的状态,必须和引用队列一起使用。
屏幕前的你可以好好的想想这个问题,在这里我先卖个关子,先讲讲Java中引用和ThreadLocal的那些事。 2 Java中的引用 对于很多Java初学者来说,会把引用和对象给搞混淆。...这里就不过多的介绍他了。 3.1 ThreadLocal和弱引用的那些事 上面说了这么多关于引用的事,这里终于回到了主题了我们的ThreadLocal和弱引用有什么关系呢?...也就是说我们的ThreadLocal保存和取对象都是通过Thread中的ThreadLocalMap来操作的,而key就是本身。...那其实是因为很多源码经常是作为静态变量存在的生命周期和Class是一样的,而remove需要再那些方法或者对象里面使用ThreadLocal,因为方法栈或者对象的销毁从而强引用丢失,导致内存泄漏。...总结 文章开头的问题,为什么会被问出来,其实是对弱引用和ThreadLocal理解不深导致,很多时候只记着一个如果是弱引用,在垃圾回收时就会被回收,就会导致把这个观念先入为主,没有做更多的分析思考。
目录 前言: 1、引用概念上是定义一个变量的别名,而指针是存储一个变量的地址。 2、引用在定义时必须要初始化,但是指针没有要求。...5、在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是空地址空间所占字节个数(32位平台下占用4个字节,64位占用8字节)。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用则由编译器自己处理。...9、引用比指针使用起来相对安全。 ---- 前言: 指针和引用区别经常在面试中出现, 下面总结出以下区别 1、引用概念上是定义一个变量的别名,而指针是存储一个变量的地址。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用则由编译器自己处理。
个人理解:很多时候下把“引用”当做一个名词来理解会更顺畅一些,比如说定义一个引用,某某的引用,当然这个是个人观点,并没有严格的论证。...那么从指针与引用的区别的角度考虑二者的特性的话,有下面几点: (1)非空区别: 在任何情况下都不能使用指向空值的引用, 一个引用必须总是指向某些对象。...这个问题和上面的其实是对应的,既然指针在定义的时候可以为空,但是一个为空的指针对实现一个功能是没有用的,为了代码的鲁棒性,我们必须时刻考虑指针为空的情况,这在指针作为函数的参数时尤为常见。...由于引用的声明和初始化总是在一起的,所以不可能让一个对象的引用指向另一个,这完全没有道理,假设a的引用是c,那么在执行int &c=b;就重定义了,如果执行c = b;,那么只是把b的值赋值给c,也就是...endl; cout<<a<<endl; c = b; p = &b; cout<<c<<endl; cout<<a<<endl; (4)应用区别: 以上的特性决定了指针和引用的一些应用上的区别
1. 代码示例 <?php $a = '群主最帅'; $b = &$a; unset($a); echo $b;//群主最帅 2. 步骤图解
栗子来一颗: int a; int &at = a; //上述声明允许将at和a互换,它们指向相同的值和内存单元,就像连体婴一样。 上面这个栗子其实很有内涵在里面 我为什么不写成下面这个形式呢?...swap_b(&a,&b); //看仔细咯,这个是指针调用 //如果理解不了,这样理解:参数中的*和&只是走个过场,告诉人家那个参数是什么类型的 //调用函数时的参数是a,不是*a,也不是&a...将引用参数声明为const数据的好处有这些: 防止无意中被修改。 使用const参数可以兼容非const传参。 将引用用于结构 C++引入引用主要就是为了和结构和类。...返回引用时最重要的一点是:应避免返回函数终止时将不再存在的内存单元的引用。...通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。 指针 1、指针和const 将const用于指针有一些很微妙的地方。 可以用两种不同的方式将const关键字用于指针。
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