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    Activity 过渡动画 — 让切换更加炫酷

    介绍 在 android5.0 以上版本中,google 为我们提供了几种 activity 切换的过渡动画,目的是为了让 activity 切换转场更加美观,而在 android5.0 之前的 activity...虽然可以自定义给 activity 增添动画效果,但是效果也不尽如意。而 androi5.x 提供的切换动画就显得非常自然,而且容易使用。 现在我们来看看 androi5.x 提供的动画效果图: ?...的切换动画效果,除了这三种以外,我们看如上动态图中的 “共享元素” ,它其实也是一种转场动画,只不过这种需要一定的条件才能够使用。...下面我们来具体学习和实现一下这几种过渡动画。 一、explode(分解) 效果图: ? explode 从屏幕中间进或者出,然后将视图移动至最后位置,达到动画的效果。...好了,本篇关于 android5.x 提供的几种过渡动画效果就展示完了,虽然过渡动画效果很漂亮,但是也要合理的运用,也不能每一个 activity 都设置过渡动画。

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    Flutter的AnimatedDefaultTextStyle实现文本样式的动画过渡切换效果

    重要消息 网易云【玩转大前端】配套课程 EDU配套 教程 Flutter开发的点滴积累系列文章 *** AnimatedDefaultTextStyle通过动画过渡的方式来切换文本的显示样式,如下图所示效果...,当点击切换样式按钮时,显示的文本样式会以动画过渡的方式来切换。...[在这里插入图片描述] 这个效果的核心代码就是通过AnimatedDefaultTextStyle来实现的动画效果过渡,代码如下: AnimatedDefaultTextStyle buildAnimatedDefaultTextStyle...() { return AnimatedDefaultTextStyle( ///设置Text中的文本样式 ///每当样式有改变时会以动画的方式过渡切换 style: isSelected...Flutter"), ); } 通过一个按钮来动态修改isSelected的值,从而来触发修改文本样式的切换动画过渡效果,完整代码如下: class AnimatedTextStylePage extends

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    Vue.js 过渡 & 动画

    Vue在元素显示与隐藏的过渡中,提供了 6 个 class 来切换: v-enter:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。...在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。...对于这些在过渡中切换的类名来说,如果你使用一个没有名字的 ,则 v- 是这些类名的默认前缀。...CSS 动画用法类似 CSS 过渡,但是在动画中 v-enter 类名在节点插入 DOM 后不会立即删除,而是在 animationend 事件触发时删除。...-- ... --> 多个元素的过渡 我们可以设置多个元素的过渡,一般列表与描述: 需要注意的是当有相同标签名的元素切换时,需要通过 key 特性设置唯一的值来标记以让 Vue

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    WindowsInsets 和 Fragment 过渡动画

    第一篇可以通过下面的链接查看,里面写了如何让 fragment 过渡动画开始工作。...无论它们是如何实现的,过渡动画都会混淆两者。 那么为什么会这样呢?...其实当你在使用 fragment 过渡动画时,退出(Fragment A)和进入(Fragment B)的内容视图实际上经历了以下几个过程: 过渡动画开始。...因为我们对 Fragment A 使用了一个退出的过渡动画,所以 View A 还留在原来的位置,过渡动画在上面运行。 View B 被添加到内容视图里面,并且被立即设置成不可见。...因为我们对 Fragment A 使用了一个退出的过渡动画,所以 View A 还留在原来的位置,过渡动画在上面运行。 View B 被添加到内容视图里面,并且被立即设置成不可见。

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    过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数

    但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态,就像上篇中所看到的,所有基于贝塞尔曲线的调速函数都会在关键帧之间进行插值运算,从而产生平滑的过渡效果...这个特性显然很棒,平滑的效果确实是我们使用css过渡和动画所追求的。 但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果....逐帧动画 我们经常会看到一段卡通影片、一个复杂进度的提示框、一个小loading, 我们不会单纯的选择一张GIF动画胜任,因为它的局限性和短板表现的很明显....在某些场景下,基于图片的逐帧动画成了不错的选择。 ? steps()调速函数 写在前面中提到,我们不能基于贝塞尔曲线的调速函数完成我们所需要的逐帧动画,那么采用什么调速函数呢?...对,答案就是steps()调速函数,与贝塞尔曲线迥然不同的是,steps()会根据你指定的步进数量,把动画分为很多帧,而且整个动画会在帧与帧之间硬切,不会像贝塞尔曲线那样做插值处理。 ?

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    过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数

    但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态,就像上篇中所看到的,所有基于贝塞尔曲线的调速函数都会在关键帧之间进行插值运算,从而产生平滑的过渡效果...这个特性显然很棒,平滑的效果确实是我们使用css过渡和动画所追求的。 但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果....逐帧动画 我们经常会看到一段卡通影片、一个复杂进度的提示框、一个小loading, 我们不会单纯的选择一张GIF动画胜任,因为它的局限性和短板表现的很明显....在某些场景下,基于图片的逐帧动画成了不错的选择。 ? steps()调速函数 写在前面中提到,我们不能基于贝塞尔曲线的调速函数完成我们所需要的逐帧动画,那么采用什么调速函数呢?...对,答案就是steps()调速函数,与贝塞尔曲线迥然不同的是,steps()会根据你指定的步进数量,把动画分为很多帧,而且整个动画会在帧与帧之间硬切,不会像贝塞尔曲线那样做插值处理。 ?

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