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40道ReactJS 面试问题及答案

它允许您创建具有自己的样式和标记的独立组件,这些组件不会干扰页面其余部分的样式或行为。 协调:这是 React 更新浏览器 DOM 并使 React 工作得更快的过程。...React 中的组件可以是函数组件,也可以是类组件。它们封装了渲染和行为的逻辑,并且可以接受输入数据(道具)并维护内部状态。...它允许组件根据 props 的变化更新其内部状态。 shouldComponentUpdate:该方法在组件重新渲染之前调用。它允许您控制组件是否应根据状态或道具的变化进行更新。...避免直接状态变更:更新状态时,始终使用 React 提供的函数(例如,类组件中的 setState、功能组件中的 useState hook)以避免直接变更状态。...渲染道具:渲染道具是一种模式,其中组件的渲染方法返回一个函数(渲染道具),该函数为子组件提供数据或行为。 它通过 props 传递数据和函数来实现组件组合和代码共享。

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【19】进大厂必须掌握的面试题-50个React面试

React的render函数从React组件中创建一个节点树。然后,它会响应由用户或系统执行的各种操作引起的数据模型中的突变来更新此树。该虚拟DOM只需三个简单的步骤。...4.他们从有状态组件接收道具,并将其视为回调函数。 20. React组件的生命周期有哪些不同阶段?...高阶组件是重用组件逻辑的高级方法。基本上,这是从React的组成性质衍生的模式。HOC是自定义组件,在其中包裹了另一个组件。他们可以接受任何动态提供的子组件,但不会修改或复制其输入组件中的任何行为。...Flux是强制单向数据流的体系结构模式。它控制派生的数据,并使用具有对所有数据的权限的中央存储实现多个组件之间的通信。整个应用程序中的任何数据更新都只能在此处进行。...38.您对“唯一的真理源”了解那些? Redux使用“存储”将应用程序的整个状态存储在一个地方。因此,所有组件的状态都存储在商店中,它们从商店本身接收更新。

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    React Hooks 分享

    因为之前是一直在用vue,所以开始接触的是react的类组件模式,相对来说便于理解(跟着b站大佬学习,141节课,20年视频),后面开始接触学习函数式组件,才发现函数式组件已经一统江山了(离了个大谱,前面白学了...二,为什么要使用Hooks 要解释这个原因,首先得了解react 中两种组件模式,类式组件,函数式组件         类式组件: class ProfilePage extends React.Component... 更新兄弟组件之前,它在react执行其DOM改变的同一阶段同步触发 useLayoutEffect     DOM改变后同步触发,使用它来从DOM读取布局并同步重新渲染         特性:                 ...(newValue) : 参数为非函数值,直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值 setXxx(value => newValue): 参数为函数,接受原来的状态值,返回新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值...在类组件中,我们可以通过shouldComponentUpdate增加逻辑来判断是否更新,但是函数式组件没有生命周期,这意味着函数式组件每一次调用都会执行其中所有逻辑,这样会带来非常大的性能损耗,因此hooks

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    【愚公系列】2023年03月 其他-Web前端基础面试题(react专项_35道)

    这些综合事件具有与您惯用的本机事件相同的界面,除了它们在所有浏览器中的工作方式相同. React实际上并未将事件附加到子节点本身。...这对初始渲染非常有用,并且可以优化应用性能,从而提供更好的用户体验。 开发人员工具 - 从操作到状态更改,开发人员可以实时跟踪应用中发生的所有事情。...高阶组件是重用组件逻辑的高级方法。基本上,这是从React的组成性质衍生的模式。HOC是自定义组件,在其中包裹了另一个组件。他们可以接受任何动态提供的子组件,但不会修改或复制其输入组件中的任何行为。...React组件的生命周期分为三个不同的阶段: 初始呈现阶段:这是组件即将开始其生命旅程并到达DOM的阶段。 更新阶段:一旦将组件添加到DOM中,它可能只在发生道具或状态更改时才更新和重新呈现。...componentWillReceiveProps()——在从父类接收到道具并调用另一个呈现之前调用。 shouldComponentUpdate()——根据某些条件返回真值或假值。

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    成为一名高级 React 需要具备哪些习惯,他们都习以为常

    我假设你已经知道React的基础知识,因此不会涉及“不要改变道具或状态”这样的陷阱。 坏习惯 本节中的每个标题都是你应该避免的坏习惯! 我将使用一个典型的待办事项列表应用程序示例来说明我的一些观点。...如果同时发生两个更改,它们可以防止状态更新被覆盖。将函数传递给- setState是防止这种情况发生的另一种方法。 它们支持性能优化,因为调度具有稳定的标识。 他们让你用Immer写突变风格的代码。...我发现中级React开发人员通常不编写测试,即使测试需要5分钟的时间来编写,并且具有中等或高的影响!我将这些情况称为测试的“低垂果实”。试试低垂的果实!!...React DevTools是识别渲染性能问题的好工具,可以通过“突出显示组件渲染时的更新”复选框或profiler选项卡。...在对抗糟糕的渲染性能时,你最强大的武器是React.memo,它只在组件的道具更改时才重新呈现组件。这里的挑战是确保道具不会在每次渲染中改变,在这种情况下React。备忘录不起作用。

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    「前端架构」Grab的前端学习指南

    在React中,只需更改组件中的状态,视图就会根据状态更新自身。通过查看render()方法中的标记也很容易确定组件的外观。 功能-视图是一个纯粹的道具和状态的功能。...在大多数情况下,React组件由支柱(外部参数)和状态(内部数据)定义。对于相同的道具和状态,会产生相同的视图。纯函数易于测试,功能组件也是如此。...在React中进行测试很容易,因为组件的接口定义良好,可以通过向组件提供不同的道具和状态并比较呈现的输出来测试组件。 可维护性——以基于组件的方式编写视图可以促进可重用性。...用CSS模块,可以编写大型团队的模块化和可重用的CSS,而不必担心冲突或覆盖应用程序的其他部分。...Jest可以保存React组件和Redux状态生成的输出,并将其保存为序列化文件,这样您就不必自己手动生成预期的输出。Jest还具有内置的模拟、断言和测试覆盖率。一个图书馆来统治他们所有人!

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    React面试八股文(第二期)

    (1)propsprops是一个从外部传进组件的参数,主要作为就是从父组件向子组件传递数据,它具有可读性和不变性,只能通过外部组件主动传入新的props来重新渲染子组件,否则子组件的props以及展现形式不会改变...这种组件在React中被称为受控组件,在受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked属性相对应,react通过这种方式消除了组件的局部状态,使整个状态可控。...而不是为每个状态更新编写一个事件处理程序。React官方的解释:要编写一个非受控组件,而不是为每个状态更新都编写数据处理函数,你可以使用 ref来从 DOM 节点中获取表单数据。...之前,在使用场景上,如果存在需要使用生命周期的组件,那么主推类组件;设计模式上,如果需要使用继承,那么主推类组件。...但现在由于 React Hooks 的推出,生命周期概念的淡出,函数组件可以完全取代类组件。其次继承并不是组件最佳的设计模式,官方更推崇“组合优于继承”的设计概念,所以类组件在这方面的优势也在淡出。

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    前端常考react相关面试题(一)

    ,维护自身状态的变化,有状态组件根据外部组件传入的 props 和自身的 state进行渲染。...需要使用状态操作组件的(无状态组件的也可以实现新版本react hooks也可实现) 总结: 类组件可以维护自身的状态变量,即组件的 state ,类组件还有不同的生命周期方法,可以让开发者能够在组件的不同阶段...这些 SyntheticEvent与你习惯的原生事件具有相同的接口,它们在所有浏览器中都兼容。 React实际上并没有将事件附加到子节点本身。...而是通过事件委托模式,使用单个事件监听器监听顶层的所有事件。这对于性能是有好处的。这也意味着在更新DOM时, React不需要担心跟踪事件监听器。 如何在 ReactJS 的 Props上应用验证?...当应用程序在开发模式下运行时,React 将自动检查咱们在组件上设置的所有 props,以确保它们具有正确的数据类型。

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    React Hooks笔记:useState、useEffect和useLayoutEffect

    React Hooks Hook 是 React 16.8 的新增特性,可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。...虽然状态(from useState)和副作用 useEffect 的存在依赖于组件,但它们可以在组件外部进行定义。...类式组件写法: import { Component } from "react"; // 类式组件 class UseState extends Component {   constructor(...useState 返回一个数组,数组包含两个值 第一个值是当前的 state 第二个值是更新 state 的函数 更新状态的函数有两种写法: 参数为非函数值:直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值...setStateName(newValue) 参数为函数:接收原本的状态值,返回新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值 setStateName(value => newValue) setStateName

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    React Hooks笔记:useState、useEffect和useLayoutEffect

    React Hooks Hook 是 React 16.8 的新增特性,可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。...虽然状态(from useState)和副作用 useEffect 的存在依赖于组件,但它们可以在组件外部进行定义。...类式组件写法: import { Component } from "react"; // 类式组件 class UseState extends Component {   constructor(...useState 返回一个数组,数组包含两个值 第一个值是当前的 state 第二个值是更新 state 的函数 更新状态的函数有两种写法: 参数为非函数值:直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值...setStateName(newValue) 参数为函数:接收原本的状态值,返回新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值 setStateName(value => newValue) setStateName

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    前端必会react面试题_2023-03-01

    在 React中组件是一个函数或一个类,它可以接受输入并返回一个元素。 注意:工作中,为了提高开发效率,通常使用JSX语法表示 React元素(虚拟DOM)。...,维护自身状态的变化,有状态组件根据外部组件传入的 props 和自身的 state进行渲染。...需要使用状态操作组件的(无状态组件的也可以实现新版本react hooks也可实现) 总结: 类组件可以维护自身的状态变量,即组件的 state ,类组件还有不同的生命周期方法,可以让开发者能够在组件的不同阶段...类组件则既可以充当无状态组件,也可以充当有状态组件。当一个类组件不需要管理自身状态时,也可称为无状态组件。 (2)无状态组件 特点: 不依赖自身的状态state 可以是类组件或者函数组件。...总结: 组件内部状态且与外部无关的组件,可以考虑用状态组件,这样状态树就不会过于复杂,易于理解和管理。

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    前端react面试题(边面边更)_2023-02-23

    React 中的实现:通过给函数传入一个组件(函数或类)后在函数内部对该组件(函数或类)进行功能的增强(不修改传入参数的前提下),最后返回这个组件(函数或类),即允许向一个现有的组件添加新的功能,同时又不去修改该组件...,维护自身状态的变化,有状态组件根据外部组件传入的 props 和自身的 state进行渲染。...需要使用状态操作组件的(无状态组件的也可以实现新版本react hooks也可实现) 总结: 类组件可以维护自身的状态变量,即组件的 state ,类组件还有不同的生命周期方法,可以让开发者能够在组件的不同阶段...类组件则既可以充当无状态组件,也可以充当有状态组件。当一个类组件不需要管理自身状态时,也可称为无状态组件。 (2)无状态组件 特点: 不依赖自身的状态state 可以是类组件或者函数组件。...使用 Flux 模式的复杂用户界面不再遭受级联更新,任何给定的React 组件都能够根据 store 提供的数据重建其状态。Flux 模式还通过限制对共享数据的直接访问来加强数据完整性。

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    【Hybrid开发高级系列】ReactNative(七) —— RN组件专题

    它将在route道具,导航器及所有的passProps指定的道具中接受一个路线对象。         路线完整的定义请看initialRoute propType。...1.6 iOS开关         使用SwitchIOS在iOS上呈现出布尔型的输入。这是一个控件组件,所以为了更新组件,你必须使用Change回调并且更新值value。...对于React Native,我们决定使用Web模式,在这里我们可以利用 嵌套文本来达到同样的效果。...为了改变场景的动画或动作属性,提供了一个configureScene道具来为给定的路由配置对象。看到导航器。...在React Naitve里,我们关于这一点会更严格:你必须将组件里的所有节点都进行包装;你不能在下直接拥有一个文本节点。

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    useEffect() 与 useState()、props 和回调、useEffect 的依赖类型介绍

    useEffect() 与 useState() useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。...useEffect 是另一个 React 函数,用于在功能组件中执行副作用。副作用包括数据获取、DOM 操作、设置订阅等。它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具的变化。...**useState 用于管理组件特定的状态,而 useEffect 则用于处理与组件状态无直接关系但需要根据状态或道具变化触发的副作用或操作。这两个函数是构建 React 项目的基本组件。...当任何 props 或状态变量发生变化时,它不会重新运行。这通常是为了在组件安装时从 API 获取数据。...特定道具或状态依赖项:您可以在依赖项数组中指定一个或多个道具或状态变量,例如 [players]。只要这些依赖项的值发生变化,效果就会运行。在这里,当“玩家”状态发生变化时,它会重新渲染。

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    最近几周react面试遇到的题总结

    (1)propsprops是一个从外部传进组件的参数,主要作为就是从父组件向子组件传递数据,它具有可读性和不变性,只能通过外部组件主动传入新的props来重新渲染子组件,否则子组件的props以及展现形式不会改变...从使用者的角度而言,很难从使用体验上区分两者,而且在现代浏览器中,闭包和类的性能只在极端场景下才会有明显的差别。所以,基本可认为两者作为组件是完全一致的。...之前,在使用场景上,如果存在需要使用生命周期的组件,那么主推类组件;设计模式上,如果需要使用继承,那么主推类组件。...但现在由于 React Hooks 的推出,生命周期概念的淡出,函数组件可以完全取代类组件。其次继承并不是组件最佳的设计模式,官方更推崇“组合优于继承”的设计概念,所以类组件在这方面的优势也在淡出。...从上手程度而言,类组件更容易上手,从未来趋势上看,由于React Hooks 的推出,函数组件成了社区未来主推的方案。类组件在未来时间切片与并发模式中,由于生命周期带来的复杂度,并不易于优化。

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    react hooks api

    1.组件类的缺点 React 的核心是组件。v16.8 版本之前,组件的标准写法是类(class)。...Hooks的出现是为了解决 React 长久以来存在的一些问题: •带组件状态的逻辑很难重用:为了解决这个问题,需要引入render props或higher-order components这样的设计模式...•业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。•组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。...React 默认提供了一些常用钩子,你也可以封装自己的钩子。 所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。... 根据react的哲学,所有的状态应该从顶层传入——使用hooks也不例外,第一步就是使用 React

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    前端相关片段整理——持续更新

    ES6 Object.assign 将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target) Object.assign(target, source1, source2); 后面属性覆盖前面同名属性...这样,不再需要关注某个数据的变化如何更新到一个或多个具体的DOM元素,而只需要关心在任意一个数据状态下,整个界面是如何Render的 设计特点: 变换:react核心认为ui只是把数据通过映射关系变换成另一种形式的数据...——函数 组合:将两个或多个不同的抽象合并为一个 组件化:推荐以组件的方式思考ui构成,将小组件通过组合或嵌套构成大组件 组件特征: 可组合 可重用 可维护 jsx语法: HTML 语言直接写在 JavaScript...数据绑定可以认为是Observer模式或者是Publish/Subscribe模式,原理都是为了用一种统一的集中的方式实现频繁需要被实现的数据更新问题。...外部无法访问 实现面向对象中的对象 这样不同的对象(类的实例)拥有独立的成员及状态,互不干涉 优点: 可以让一个变量常驻内存 (如果用的多了就成了缺点 避免全局变量的污染 私有化变量 缺点: 因为闭包会携带包含它的函数的作用域

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    年前端react面试打怪升级之路

    使用了 Redux,所有的组件都可以从 store 中获取到所需的 state,他们也能从store 获取到 state 的改变。这比组件之间互相传递数据清晰明朗的多。...这种组件在React中被称为受控组件,在受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked属性相对应,react通过这种方式消除了组件的局部状态,使整个状态可控。...而不是为每个状态更新编写一个事件处理程序。React官方的解释:要编写一个非受控组件,而不是为每个状态更新都编写数据处理函数,你可以使用 ref来从 DOM 节点中获取表单数据。...Hooks 的设计初衷是为了改进 React 组件的开发模式。在旧有的开发模式下遇到了三个问题。组件之间难以复用状态逻辑。过去常见的解决方案是高阶组件、render props 及状态管理框架。...这种组件也被称为哑组件(dumb components)或展示组件React的严格模式如何使用,有什么用处?StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具。

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    校招前端经典react面试题(附答案)

    它具有以下特点:异步与同步: setState并不是单纯的异步或同步,这其实与调用时的环境相关:在合成事件 和 生命周期钩子 (除 componentDidUpdate) 中,setState是"异步...实现,也是处于事务流中;问题: 无法在setState后马上从this.state上获取更新后的值。...因此前面设置的 key 值会被后面所覆盖,最终只会执行一次更新;函数式 : 由于 Fiber 及 合并 的问题,官方推荐可以传入 函数 的形式。...使用 Flux 模式的复杂用户界面不再遭受级联更新,任何给定的React 组件都能够根据 store 提供的数据重建其状态。Flux 模式还通过限制对共享数据的直接访问来加强数据完整性。...比较有趣的是,React 实际上并不将事件附加到子节点本身。React 使用单个事件侦听器侦听顶层的所有事件。这对性能有好处,也意味着 React 在更新 DOM 时不需要跟踪事件监听器。

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    通过防止不必要的重新渲染来优化 React 性能

    如果您使用基于类的组件而不是函数组件,请将 extends React.Component 更改为 extends React.PureComponent 以获得相同的效果。...在这种情况下,依赖是 counterA 状态。 当这种情况发生变化时,onClickIncrement 函数必须更新,这样我们以后就不会使用过时的状态。...如果您使用基于类的组件,请向类添加方法并在构造函数中使用 bind 函数以确保它可以访问组件实例。...如果每个列表元素都有一个一致的键,那么即使添加或删除列表项,React 也可以避免重新渲染组件。...添加父组件后,所有现有列表项都将被卸载并创建新的组件实例。 React Developer Tools 显示这是组件的第一次渲染。

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