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React本机更改Let值在子组件中不会作为道具更改

是因为React中的数据流是单向的,父组件向子组件传递数据是通过props进行的。当父组件中的数据发生变化时,React会重新渲染父组件及其子组件,但是如果子组件中的数据是通过let声明的局部变量,它不会作为props传递给子组件,因此子组件不会随着父组件数据的变化而重新渲染。

为了解决这个问题,可以将let声明的局部变量提升到父组件的状态中,然后通过props传递给子组件。这样当父组件中的数据发生变化时,子组件会接收到新的props并重新渲染。

另外,React中还提供了一种状态管理工具,如Redux或Mobx,可以更方便地管理组件之间的状态共享。使用这些状态管理工具可以将数据存储在全局的store中,子组件可以通过订阅store中的数据来获取最新的状态,并在状态发生变化时重新渲染。

总结起来,React中的数据流是单向的,父组件向子组件传递数据是通过props进行的。如果需要在子组件中修改父组件的数据,可以将数据提升到父组件的状态中,并通过props传递给子组件。另外,可以使用状态管理工具来更方便地管理组件之间的状态共享。

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