低功耗蓝牙(BLE) vs 经典蓝牙(SPP)区别项低功耗蓝牙(BLE)经典蓝牙(SPP 串行端口协议)蓝牙版本蓝牙版本 >= 4.0,又称蓝牙低功耗、蓝牙智能经典蓝牙2.0 或更早版本,经典配对模式在两台蓝牙设备之间建立虚拟串口数据连接...传输速率低带宽:BLE数据速率通常只有1Mbps或更低,主要用于低速度的控制类或监测类数据交换SPP可以达到3Mbps或更高。...和 SPP 怎么选?...如果你的应用对功耗要求不高,但需要高速数据传输,那么选择SPP可能更合适。看连接距离需求:如果你需要在较远距离进行通信,经典蓝牙通常具备更广泛的连接范围。...综上所述,BLE和SPP是两种不同的蓝牙通信协议,它们在功耗、数据传输速率和连接范围上存在区别。根据应用的需求,选择适合的协议以实现最佳的无线通信效果。
什么是蓝牙透传芯片蓝牙透传芯片的BLE和SPP有什么区别?如何理解呢?...首先要明确几个关键词,蓝牙芯片,蓝牙透传,蓝牙BLE,以及蓝牙SPP第一:蓝牙芯片的概念可以参见一下网上的说明:蓝牙芯片,一般都是属于SOC级别的芯片,区别于传统的MCU以及射频芯片,可以简单的理解为单颗芯片实现了...,比如最新的LE audio也是基于BLE的底层技术第四:蓝牙SPP透传的概念理解蓝牙SPP也是属于蓝牙协议的子集,但是它和BLE不同,SPP的存在是在蓝牙协议初期的时候就已经有了,最早的蓝牙协议1.0...版本,里面就包含了SPP的部分蓝牙SPP属于经典蓝牙的里面的子集。...但是安卓端的历史原因,很多的应用还是走的传统的SPP,不知道为啥很多的厂商不愿意改比如:蓝牙打印机、门禁等等,都还是SPP 。
一、简介KT6368A双模蓝牙芯片BLE和SPP的速率、速度是多少,请详细描述一下细节关于速率详细说明关于速率,其实我们并没有系统性的测试,这里速率包含BLE ,和SPP两种速率区别很大BLE的速率,目前我们测试仅仅只有...因为测试app“蓝牙调试宝”刚连接上,默认就是23第二步,测试app往蓝牙芯片下发 1024个字节的数据实际的效果如下,可以看到蓝牙芯片内部是分4包数据收完的。...关于SPP的速率详细说明:spp就没有那么多事,简单直接,因为spp还是属于经典蓝牙里面子协议,共享经典蓝牙的带宽以及跳频点,所以速率相对会快很多 。...但是千万不要拿出来和蓝牙音频去进行比较关于SPP的速率,就只有两个重点==》第一,把蓝牙芯片的串口波特率尽量的调高,越高越好==》第二,每一包的数据,尽量的大,比如:手机可以每次发512字节给蓝牙芯片,...因为蓝牙芯片永远都是隔一段时间通讯一次 。同时蓝牙芯片发送给手机,也是这个原理
在React Native开发过程中,有时候我们可能需要访问平台的API,但react Native还没有相应的实现,或者是React Native还不支持一些原生的属性,我们需要调用原生代码来实现,或者是我们需要复用一些原来的...Java代码,这个时候我们就需要创建一个原生模块来自己实现对我们需要功能的封装。...#实例 下面我们就通过实现一个自定义模块,来熟悉编写原生模块需要用的一些知识。该模块主要实现调用一些Android原生的功能,比如弹Toast,启动Activity等。...实现模块 首先来创建一个原生模块。...Native和原生的类型映射做一个简单的介绍。
在React Native开发过程中,有时候我们可能需要访问平台的API,但react Native还没有相应的实现,或者是React Native还不支持一些原生的属性,我们需要调用原生代码来实现,或者是我们需要复用一些原来的...Java代码,这个时候我们就需要创建一个原生模块来自己实现对我们需要功能的封装。...实例 下面我们就通过实现一个自定义模块,来熟悉编写原生模块需要用的一些知识。该模块主要实现调用一些Android原生的功能,比如弹Toast,启动Activity等。...实现模块 首先来创建一个原生模块。...Native和原生的类型映射做一个简单的介绍。
1.首先集成的项目目录 我使用的是直接按照react-native init Project 的格式来导入的,也就是说,我的Android项目目录是跟node_modules是在一个目录下的。...我们init完项目之后,项目初始化完成了,这时候我们可以用命令react-native run-android直接运行项目,至于怎么调试,之前已经说过。...编写Android原生代码,用来调用RN package com.reactdemo; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity...; import android.view.KeyEvent; import com.facebook.react.LifecycleState; import com.facebook.react.ReactInstanceManager...; import com.facebook.react.ReactRootView; import com.facebook.react.modules.core.DefaultHardwareBackBtnHandler
蓝牙堆栈可提供实现蓝牙低功耗 (BLE) 的功能,在 Android 8.0 中,原生蓝牙堆栈完全符合蓝牙 5.0 的要求。...也就是说在Android 4.3以上,我们可以通过Android 原生API和蓝牙设备交互。...SPP_UUID是同一个UUID,也就是类似Scoket的端口 ——Clinet端—— //BluetoothSocket socketC = dev.createRfcommSocketToServiceRecord...(SPP_UUID); //明文传输(不安全),无需配对 ——Service端—— BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter...(); //BluetoothServerSocket mSSocket = adapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(TAG, SPP_UUID); //加密传输
8月份投了一家上海某公司的实习,Android方面的知识点聊起来都很nice,各种源码分析和框架等等,然后问了一个rn调用原生的问题,因为才刚接触,还处在搭环境,所以没回答上来,还是有点可惜的,但是,现在知道了...是初始化moudle的时候调用的,这个地方,我去初始化了Toast对象,避免像官网那样频繁的去创建对象,最终,我们来看看show方法,这个方法必须实现@ReactMethod注解,这有点像webview与原生通信给方法实现...@JavascriptInterface注解一样,这个方法主要是暴露给js去调用的 3 调用原生方法: ?...先导入NativeModules模块,然后let引用之前我们在getName书写的moudle名称,最终,我们调用响应原生的方法。
我们知道React Native本身对这种偏业务和底层调用是不关心的,这时候我们就想到了原生组件,我们通过调用原生组件,然后经过特定的封装来达到效果。...如我们在原生开发中常见的Toast为例: 原生模块封装 假设我们希望可以从Javascript发起一个Toast消息,Android会显示在屏幕的下方,会停留一段时间。我们来看一下官方给出的例子。...; import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext; import com.facebook.react.bridge.ReactContext...; import com.facebook.react.bridge.ReactContextBaseJavaModule; import com.facebook.react.bridge.ReactMethod...为了让你的功能从JavaScript端访问起来更为方便,通常我们都会把原生模块封装成一个JavaScript模块。
因此,使用React Native去统一原生Android、iOS应用的技术栈,把它作为已有原生应用的扩展模块,是目前混合开发的最有效方式。...首先,在原生Android项目目录下执行以下命令创建一个package.json文件。 yarn init 然后,根据提示输入对应的配置信息。...接下来,使用如下命令添加React和React Native运行环境的支持脚本。...); AppRegistry.registerComponent('MyReactNativeApp', () => HelloWorld); 接下来,我们使用Android Studio打开原生...--dev false 接着,执行yarn start命令启动React Native服务,重新运行原生Android项目即可看到如下图所示。
(一)前言 之前已经写过了有关React Native移植原生Android项目的文章,不过因为RN版本更新的原因吧,跟着以前的文章可能会出现一些问题,对于初学者来讲还是会有很多疑难的困惑的,而且官方的文档移植没有更新...: 1 compile 'com.facebook.react:react-native:+' 2.2紧接着我们需要在项目AndroidManifest.xml中加入网络访问权限 1 原生代码 在Android项目的MainActivity中,我们需要配置相关代码来进行启动运行React Native库。...react依赖:"react": "15.0.2"和react-native依赖:"react-native": "^0.26.3", [注意].不要问我为什么知道这样配置的,你init一个项目就知道了...这样就完成了一个简单的Android原生项目移植到React Native中了。
在React Native开发过程中,有时我们想要使用原生的一个UI组件或者是js比较难以实现的功能时,我们可以在react Naitve应用程序中封装和植入已有的原生组件。...React Native并没有给我们提供VideoView这个组件,那我们要播放视频的话,有两种方法:一种是借助WebView,一种就是使用原生的播放器。...代码如下: import React,{ PropTypes }from 'react'; import {requireNativeComponent,View} from 'react-native...到此,React Native调用原生组件就基本实现了,不过,native层的一些信息我们还无法获取到,比如:视频的总时长、视频当前播放的时间点等。所以我们希望实现相关的功能。...有时候有一些特殊的属性,想从原生组件中导出,但是又不希望它们成为对应React封装组件的属性,可以使用nativeOnly来声明。
我们用React Native 做混合开发的时候免不了要原生和React Native 进行通信交互,这篇文章就是分享原生模块与JS传递数据的几种方式。...总的步骤可以分为如下几点: 在原生端定义Module类,继承ReactContextBaseJavaModule,在Module类里,定义交互的方法....为此整个Android原生端已经完成编写。...在React Naitve层,RN端可通过 NativeModules.[module名].[方法名]来调起原生的方法,同时也可以通过RN端可通过 NativeModules.[module名]....而对于原生调用调用React Native里面的方法,我们可以用RCTDeviceEventEmitter的方式,这种方式就相当于我们Android中的广播,具体对应的原生代码如下: MyApplication.exampleReactNativePackage.toastExample.nativeCallRn
在React18中,基于新的并发特性,React原生实现了防抖的功能。 今天我们来聊聊这是如何实现的。...useTransition Demo useTransition是一个新增的原生Hook,用于「以较低优先级执行一些更新」。...什么是lane 在React18中有一套「更新优先级机制」,不同地方触发的更新拥有不同优先级。...那么React每次更新是不是选择一个优先级,然后执行所有组件中「这个优先级对应的更新」呢? 不是。如果每次更新只能选择一个优先级,那灵活性就太差了。...这就相当于不需要你手动设置debounce的时间参数,React会根据电脑性能动态调整。
在React Native 中,其已经将几个常用的原生组件进行了封装,但是并不是所有系统的原始组件都被封装了,因此有时候我们不得不自己动手封装一下,从而能够使用那些React Native没有为我们封装的原生组件...Android原生组件封装 1,继承SimpleViewManager,返回UI组件实例 首先,需要继承 SimpleViewManager 这个泛型类,和原生模块类似,需要重写 getName()...方法,将UI组件名称暴露给javascript层,接着需要重写 createViewInstance 方法,在里面返回需要使用的原生UI组件的实例。...compile 'com.flaviofaria:kenburnsview:1.0.7' 编写原生KenBurnsViewManager类,主要封装KenBurnsView的相关逻辑。...* React Native调用原生的Webiew组件 */ public class KenBurnsViewManager extends SimpleViewManager<KenBurnsView
最近,很多的公司,特别是小公司、小项目,为了解决人力成本的问题,都开发将移动原生开发转到了跨平台开发,或者原生+h5的混合开发,今天要说的是如何在原生项目中集成React Native。...如果是一个新项目,并且以应用为主的,大可以使用React Native来进行开发,关于这方面的内容,不做讲解,读者可以查看我之前的博客,或者阅读《React Native移动开发实战》。...1,安装React Native 首先,在你的安卓项目的根目录下执行如下命令: npm init 操作完成之后,在你的Android项目根目录下会出现一个package.json文件。
一:介绍 React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS...在React Native移动平台项目开发中,除了React Native 提供的封装好的部分插件和原声组建外,在实际的项目中还需要使用到很多其他的插件,比如网络请求、数据库、相机、相册、通讯录、视频播放器...、浏览器、蓝牙连接、图片处理、消息推送、地图、统计、埋点等等APP开发中需要用到的功能,都为IDE开发平台提供封装好的插件,以便项目开发使用。...这篇文章重点介绍原生密码键盘插件的开发与使用 二:实现思路分析 原生密码键盘插件是需要实现自定以键盘包含数字、大写字母、小写字母、特殊字符四种切换方式,并且需要实现随机键盘和非随机键盘模式。...声明被JavaScript 调用的方法 React Native需要明确的声明要给 JavaScript 导出的方法,否则 React Native 不会导出任何方法。
一、问题KT6368A的蓝牙芯片,发指令修改蓝牙名称,但是手机的app好像没有更新1、因为你手机也会记忆名字,尤其是芯片只改了名字,而蓝牙芯片的MAC地址没变所以手机他没有刷新解决这个问题,要么换一个手机测试...或者你在原有的app上面删掉之前的配对记录,重新搜索连接,就是主动杀死当前的app,然后重新打开,如下图:改完名之后添加SPP出现两个mac地址,之前没设置过MAC地址,还配对不上这个问题,搜出来两个蓝牙...,试了一个不能连接显示1、这个你肯定用的是“蓝牙串口”这个测试APP,因为这个APP很奇怪,会搜索出来SPP蓝牙,也会搜出来BLE蓝牙2、如果你点击的是BLE的蓝牙,那么他必定是连不上的。...因为蓝牙串口测试app只支持SPP的测试3、如上图,RK6006,这个应该就是BLE的名称 。下面的那个就是SPP的名称,因为他们的地址不一样,注意仔细看。...因为明显的地址不同,可以详见手册的3.5章节“3.5 查询 BLE 蓝牙的名称和地址[TM][TN][TD]”4、实际使用的时候,建议BLE的名称设置,要和SPP的名称做一下区分。
RN中文网关于原生模块(Android)的介绍可以看到,RN前端与原生模块之 间通信,主要有三种方法: 1)使用回调函数Callback,它提供了一个函数来把返回值传回给JavaScript。...3)原生模块向JavaScript发送事件。 关于使用回调,这是最简单的一种通信,这里可以看看官网的实现,今天要讲的是滴三种由原生模块向JavaScript发送事件。...(3)在某个原生函数中向JavaScript发送事件。...(2)点击前端某行文字,调用原生方法。 (3)在原生方法中,延迟3s后向前端发送对应事件。 (4)前端接收到事件后,给出alert提示。...调用原生方法并且等待3s后: ? 再说一个值得注意的地方,一般我们在接收到原生模块主动发来的事件时,都会进行一些操作,如更新UI,而不仅仅是弹出alert 。
最近在对《React Native移动开发实战》一书进行部分修订和升级。...在React Native开发中,免不了会涉及到原生代码与JS层的消息传递等问题,那么React Native究竟是如何实现与原生的互相操作的呢?...原生给React Native传参 原生给React Native传值 原生给JS传值,主要依靠属性,也就是通过initialProperties,这个RCTRootView的初始化函数的参数来完成。...使用RCTRootView将React Natvie视图封装到原生组件中。RCTRootView是一个UIView容器,承载着React Native应用。...同时它也提供了一个联通原生端和被托管端的接口。