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【React】setState修改状态

React(三) 修改状态 【数据驱动视图思想】 通过setState修改状态 作用: 修改state 更新ui 语法:this.setState({要修改的部分数据}) 注意:不能直接修改state...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...=> { // 修改state中的数据,用this.setState({修改的数据}) // 注意:不能直接改state中的数据 this.setState({ //...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 表单元素,受控组件就是将状态和输入框的值绑定 // 输入框中的值修改之后

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    揭密React setState

    本文作者:IMWeb 黄qiong 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态...,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } 在react眼中,这个方法最终会变成...Object.assign( previousState, {index: state.index+ 1}, {index: state.index+ 1}, ... ) 由于后面的数据会覆盖前面的更改

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    React源码分析与实现(二):状态、属性更新 -> setState

    React源码分析与实现(二):状态、属性更新 -> setState 原文链接地址:https://github.com/Nealyang 转载请注明出处 状态更新 此次分析setState基于0.3...'; return React.DOM.p(null, message); } }); ?...因为在上一篇文章中我们也有说到,在mountComponent过程中,会把compositeLifeCycleState设置为MOUNTING状态,在这个过程中,是不会执行receivePropsAndState...的,所以this.state也就不会更新,同理,在receivePropsAndState的过程中,会把compositeLifeCycleState置成RECEIVING_PROPS状态,也不会执行state...img react源码中包含很多的点的知识,比如我们之前说的VDOM、包括后面要去学习dom-diff、事务、缓存等等,都是一个点,而但从一个点来切入难免有的会有些枯燥没卵用,别急别急~ ?

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    揭密 React setState

    前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱...~ setState的使用注意事项 setState(updater,callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用 setState改变状态之后,立刻通过 this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 });    this.setState({ index: this.state.index + 1 });  } 在react眼中,这个方法最终会变成...由于后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次.所以如果是下一个state依赖前一个state的话,推荐给setState传function onClick = () => {    this.setState

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    深入理解 React setState

    Vue3 的 Proxy 的方式来监听数据的变化; 2、直接修改 state 时 React 并不知道数据发生了变化,需通过 setState 来告知 React 数据已经发生了变化; 二、setState...为了更为可观的性能,React 可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React 不会保证在 setState 之后,能够立刻拿到改变的结果。...因为每次调用 setState 都会触发更新,异步操作是为了提高性能,将多个状态合并一起更新,减少 re-render 调用。...③ 通过原生事件中修改状态的方法 上面已经印证了避过 React 的机制,可以同步获取到更新之后的数据,那么除了 setTimeout 外,在原生事件中也是可以的: state = { number...此处体现的“任务锁” 的思想,是 React 面对大量状态仍然能够实现有序分批处理的基石。 五、总结 1、React 什么情况下可以直接修改 state?

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    React State(状态): React通过this.state来访问state,通过this.setState()方法来更新stateReact State(状态)

    React State(状态) React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。...当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。 setState()方法被调用的时候,React会重新调用render方法来重新渲染UI setState异步更新 setState方法通过一个队列机制实现state更新,当执行setState...如果将this.state赋值给一个新的对象引用,那么其他不在对象上的state将不会被放入状态队列中,当下次调用setState并对状态队列进行合并时,直接造成了state丢失。...React也正是利用状态队列机制实现了setState的异步更新,避免频繁地重复更新state(pending的意思是未定的,即将发生的) //将新的state合并到状态更新队列中 var

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    了解 React setState 运行机制

    使用React 的时候, 难免要用到setState , 有一些基础还是需要了解一下。 下面我们就一起看看其中的细节。...区别在于:传入一个更新函数,就可以访问当前状态值。setState调用是 批量处理的,因此可以让更新建立在彼此之上,避免冲突。 那问题来了, 为什么前一种方式就不行呢?带着这个疑问,继续往下看。...先直接说结论吧: 在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行...组件的核心,包含各种状态,数据和操作方法。...由React引发的事件处理,调用setState不会同步更新this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state。

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    从 setState 聊到 React 性能优化

    setState 设计为异步其实之前在 GitHub 上也有很多的讨论 React核心成员(Redux的作者)Dan Abramov也有对应的回复, 有兴趣的可以看一下 简单的总结: setState设计为异步...其实可以分成两种情况 在组件生命周期或React合成事件中, setState是异步的 在setTimeou或原生DOM事件中, setState是同步的 验证一: 在setTimeout中的更新 —>...当建立一棵新的树时,对应的 DOM 节点会被创建以及插入到 DOM 中,组件实例将执行 componentWillMount() 方法,紧接着 componentDidMount() 方法 比如下面的代码更改...情况二: 对比同一类型的元素 当比对两个相同类型的 React 元素时,React 会保留 DOM 节点,仅对比更新有改变的属性 比如下面的代码更改: 通过比对这两个元素,React知道只需要修改 DOM...比如下面的代码更改: 当更新 style 属性时,React 仅更新有所改变的属性。

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    React源码解析之setState和forceUpdate

    一、enqueueSetState() 非异步方法中,无论调用多少个setState,它们都会在最后一次setState后,放入更新队列,然后执行一次统一的更新,详情请参考: React.setState...之state批处理的机制 和 为什么React.setState是异步的?...(4)createUpdate,请见:React源码解析之Update和UpdateQueue (5)注意下payload,payload就是setState传进来的要更新的对象 this.setState...后有一个ErrorBoundaries功能 //即在渲染过程中报错了,可以选择新的渲染状态(提示有错误的状态),来更新页面 //默认是0即更新 tag: UpdateState,...//0更新 1替换 2强制更新 3捕获性的更新 }; } 因此要改成ForceUpdate,以便Reac进行Update优先级排序 三、综上 执行setState或forUpdate后React

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