();
}
event(事件)对象
事件是web浏览器通知应用程序发生的什么事情,例如:鼠标点击,移动,键盘按下等
它并不是javascript对象,但是由事件触发的事件处理函数接收携带的事件对象参数(...,将this的绑定放在constructr函数中或者用类字段的语法来解决这种性能瓶颈问题
向事件处理程序中传递参数
在循环操作列表中,有时候要实现某些操作,我们需要向事件处理函数传递一些额外的参数,比如说...,推荐使用第二种函数节流的方式
函数防抖
定义:防止抖动,重复的触发,频繁操作,核心在于,延迟事件处理函数的执行,一定时间间隔内只执行最后一次操作,例如:表单多次提交,推荐使用防抖
换句话说,也就是当连续触发事件时并没有执行事件处理函数...未使用防抖时,每次键盘keyup弹起一次,就会触发一次,用户未输入完成就提示输入有误,这种体验不是很好
换而言之,如果每次键盘弹起时,都发送Ajax请求,这种思路本是没错的,但是若是间隔时间很短,连续输入...中的事件处理有了一定的理解和认识,光看仍然是迷迷迷糊的,似懂非懂,一手写起来,就卡壳..文字讲千百遍,不如代码撸一遍
主要从介绍React事件开始,event(事件)对象,this绑定性能比较,向事件处理程序中传递参数