自从研究Qt编写自定义控件以来,一发不可收拾,越多越多人有类似的需求找我定制控件,陆陆续续写了上百个控件,目前已超过150个,于是逐渐衍生了另外一个需求,提供一个控件属性设计器,类似QtDesigner一样,可以方便的拖曳控件,改变属性,立即应用,并导出到文件方便下次直接加载,这个设计器有点像组态中的一个雏形,提供了基本的加载控件,导入导出数据,数据源绑定等。
Qt是1991年由HaavardNord和EirikChambe-Eng开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。发展至今,它既可以开发GUI程序,也可以开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、MacOSX、Android、嵌入式系统等。也就是说,Qt可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。开发者只需要编写一次代码,而后在发布到不同平台之前重新编译即可。
Qt 5 已经临近发布,其最大的特点就是模块化。将原来庞大的模块更细分为不同的部分,同时,一个大版本的升级,当然少不了添加、删除各个功能类。文本简单介绍 Qt5 的特性,其具体内容来自 Qt5 官方 Wiki 的介绍 。 前面说过,Qt5 最大的特性在于模块化。这么多的模块,Qt5 统称为 Qt Essentials。下面就来看看这些模块究竟是什么吧!注意,有些模块没有在这里列出,例如 SQL 等。请在 这里 查看完整的 Qt5 模块列表。 Qt Core Qt Core 类似于 Qt4 中的 QtCore
作为一名十几年的 C++ 程序员,最近一段时间使用 QT 开发程序,发现 QT 中还是有许多值得深入理解的技术。QT 不仅仅是一个应用程序开发框架,还有一些对标准 C++ 的扩充。本文和大家一起探讨 QT 中的元对象系统。
qmake 有一个持久化配置系统,它允许在 qmake 中设置一次属性,并在每次调用 qmake 时查询它。
之前就提过,Qt的属性机制强大到爆,这次的动态属性功能就是要让他爆,很难想象只要一行代码即可widget->setProperty("value", value);没错就这么简单,调用弱属性机制,可以直接控制控件中的所有属性,设计这个机制的人绝对是天才,直接跪了。至于具体底层是怎么实现的,这个可以先不管,也没有太多精力再去研究Qt的源码了,那个源码非常庞大,研究源码的时候最快的办法是搜索直接定位对应文件。本设计器除了提供文本框输入值进行动态改变控件属性以外,还提供了了滑动条、随机模拟数据、串口采集数据、网络采集数据、数据库采集数据等多种方式获取数据源。
上一篇文章负责把设计好的控件数据导出到了xml文件,本偏文章负责把导出的xml数据文件导入,然后在画布上自动生成对应的控件,Qt内置的xml数据解析功能,非常强大,都封装在QtXml组件中,Qt有个好处就是,封装了众多的各大操作系统平台的功能,尤其是GUI控件,不愧是超大型一站式GUI超市,虽然网络组件不是很强大,但是应付一些基础应用还是绰绰有余的。在导出xml数据的时候,属性列表和值都按照xml的属性存储的而不是子节点,所以在解析的时候需要遍历节点的属性名称和属性值,QDomNamedNodeMap attrs = element.attributes();然后循环挨个取出名称和值即可,QDomNode n = attrs.item(i);QString nodeName = n.nodeName();QString nodeValue = n.nodeValue();
http://blog.csdn.net/hmsiwtv/article/details/7562015
加载插件是整个属性设计器的第一步要打通的功能,插件中的控件都加载不了,后面就别搞别玩下去了没法玩的,要从一个动态库中加载出来控件,肯定需要用到反射机制,以前做.NET开发的时候就觉得反射这个东西相当强大,居然可以读取DLL加载出来控件,现在用Qt,发现Qt也有反射机制,也许这东东可能各大开发语言平台都具备吧,Qt反射对应的类叫QMetaObject,着实强大,其实整个Qt开发框架也是超级强大的,本人自从转为Qt开发为主后,就深深的爱上了她,在其他跨平台的GUI开发框架平台面前,都会被Qt秒成渣,Qt的跨平台性是毋庸置疑的,几十兆的内存存储空间即可运行,尤其是嵌入式linux这种资源相当紧张的情况下,Qt的性能发挥到极致。
窗口标志示例展示了如何使用Qt中可用的窗口标志类型来指定各窗口系统属性。 根据示例整理出来的各窗口标志作用一览表如下: 只能设置一个的窗口标志对照表 窗口的默认属性 可以设置多个的窗口标志对照表
今天我们来看看Qt的对象模型,但在讲述之前,先来看看C++对象模型。 1 C++对象模型 学习过C语言的同学都知道,在C语言中,数据和函数是分开的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。而在C++中,通过类的概念,将数据与函数相关联,数据称之为属性,函数称之为方法(接口)。方法提供了访问属性的接口。 将数据与接口关联起来的过程,我们称之为封装。在封装的过程中,我们将该类所能够提供的服务或者说是接口,对外声明为public,将本身的属性声明为private。 计算机本身是不支持什么公有私有之
通过触摸事件信息对比win10与win7信息中它们都触发了触摸事件,由于Qt默认将触摸事件定向到鼠标事件,但win7最后却没有触发QEvent::MouseButtonPress导致显示触摸没反应的问题。
在上一篇文章中就提到过,使用qtpropertybrowser来加载属性,对应加载到的属性是英文的,也就是控件类中Q_PROPERTY描述的变量名称,如何变成中文或者其他语言显示呢?这个就需要研究qtpropertybrowser的源码了,通过研究发现,在QtObjectControllerPrivate类中负责对控件的属性名称进行遍历,然后发送到QtVariantPropertyManager进行统一的管理,那只要将这里的属性名称进行映射就行了,对应的英文到中文或者其他语言都可以,甚至枚举值的下拉框也可以在这里换成中文的。曾经想过用翻译的机制,后面发现路很漫长,而且最终还是需要映射转换,看过QtDesigner的源码,里边最终也是将翻译文件中的对应项转换成中文的。
数据源是组态软件的核心灵魂,少了数据源,组态就是个花架子没卵用,一般数据源有三种方式获取,串口、网络、数据库,至于数据规则是什么,这个用户自己指定,本设计器全部采用第一个字节作为数据来演示。
本文转载自Qt 6的技术概览 原文:Technical vision for Qt 6 原作者:Lars Knoll 翻译校对:Richard Lin 自从七年前Qt 5发布后,我们的世界发生了很多变化,现在是时候展望和规划下一个新的主版本了。这篇博文捕捉了几个将要在Qt 6中亮相的关键点。 Qt 6将是我们Qt 5系列的延续, 因此不会对用户造成干扰。但是这个新的版本将拥有更高的灵活性来实现新的特性和功能,和目前的Qt 5系列相比,它能更好地支持当下和未来的需求。正如下面即将描述的一样,Qt 6将致力于实现与Qt 5很大程度上的兼容。Qt 5的新版本还正在开发中,我们的目标是将Qt 6中将要实现的一些新特性在Qt 5.14和Qt 5.15 LTS中发布其略微初级的版本。随着Qt 5.14特性的固定,更多的研发重点将转向Qt 6,我们的目标是在2020年年底前发布Qt 6的第一个版本。在我们深入了解Qt6的新内容之前,让我们回顾一下Qt对用户而言的核心价值,首先明确我们不能更改的内容。
P.S.(该系列文章是个人学习总结,拿出来和大家讨论,水平有限,如有错误,特别、非常、极其欢迎批评和指正!)
为了帮助准备过渡到Qt 6,在Qt 5.15版本中已将许多将从Qt 6.0中删除的类和成员函数标记为已弃用。除非您在项目中定义QT_NO_DEPRECATED_WARNINGS,否则对于使用任何不推荐使用的API的代码,您都会收到编译器警告。这些警告将说明要改用哪个API。要完全禁用所有不推荐使用的API,请使用QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE宏。
上一篇文章把插件加载好了,并且把插件中的所有控件都显示到了列表框中,这次要做的就是实现拖曳控件的功能,用户选择一个控件拖曳到画布上,松开,在松开位置处自动实例化该控件,这个需要用到dropEvent和dragEnterEvent事件,重新实现这两个事件,对拖曳的对象进行过滤并调用函数实例化该控件,在实例化该控件的同时实例化控件跟随控件以便拉伸调整大小和位置。这里需要注意的是dragEnterEvent是必须的,很多人以为拖曳只要实现dropEvent就可以了,其实不行的,没有效果的,需要先dragEnterEvent来过滤好了执行event->accept()才行,不然根本没有效果,很多人尤其是初学者都挂在这里,我就是在这里摔了一跤,好疼!
Qt支持任何标准图像格式,包括PNG和JPEG等位图格式,以及SVG等矢量图形格式。与位图图像相比,渲染SVG图像很慢。
能够导出控件布局和属性设置数据到xml文件或者其他文件,也是一个非常实用的功能,类似于QtDesigner中把页面设计好以后生成的.ui结尾的文件,其实就是xml文件,按照约定的规则存储好控件名称和属性名称及对应的属性值,然后打开的时候按照这个规则取出来就行了。每个控件还有固定的几个数据需要存储,比如XY轴和对应的宽度高度,然后在xml数据文件的最开始还可以存储整个画布的宽度高度以便其他用途。导出到xml格式,是为了方便解析,毕竟xml数据格式的解析,各种语言平台都有,而且都是非常成熟快速的。其实还可以考虑存储到数据库,这样就更加强大了,能够存储的东西更多,可以干的事情更多。
首先声明,本文并非原创,纯属搬运,内容来自一位叫做飞扬青春的大神的Gitee主页,主要是为了收藏下面介绍的100多个Qt开发经验。比如qss的ANSI编码、嵌套窗口中主窗口无法接收鼠标移动事件等,又比如我用qss设置窗口样式,但是项目每次重新构建以后,样式表就会不生效等问题,也花了自己不少时间去解决,所以在这里转发大神的经验,留作以后参考和逐条的研究,也分享给更多正在学习Qt或者正在使用Qt进行程序开发的朋友们。
在QT官网下载QT http://qt-project.org/downloads 我下的是64位版本Qt 5.2.1 for Windows 64-bit vs2012插件是 Visual Stu
Qt 是基于C++的 GUI 解决方案。QT简单易学(底层封装的好)、跨平台、相关资料易得到。
使用setWindowFlags接口设置窗口的WindowStaysOnTopHint属性实现置顶操作。 接口 Qt::WindowFlags windowFlags() const void setWindowFlags(Qt::WindowFlags type) 窗口置顶 通知窗口系统该窗口应该位于所有其他窗口之上。注意,在X11上的一些窗口管理器上,您还必须传递Qt::X11BypassWindowManagerHint,以使此标志正确工作。 setWindowFlags(windowFlags()|
上一篇文章已经打通了数据源之一的串口采集,这次要说的是网络采集,网络通信目前用的最多的是三种,TCP/UDP/HTTP,其中tcp通信又包括了客户端服务端两种,tcp通信才用了多次握手机制不丢包,但是耗费资源多而且需要建立连接。udp通信在大数据量或者网络不稳定的情况下,可能丢包,而且顺序无法保证,但是一个包的数据肯定是正确的,由于占用资源极少而且不需要建立连接,在很多场景中应用也蛮多,我个人用udp以来,也没发现过丢包的情况,可能数据量不够大或者是在局域网内的原因吧,反正用起来还是蛮爽的。http通信目前非常流行,尤其是和服务器之间做数据交互,基本上post请求然后返回一串json数据,解析对应的json数据即可。本次采用的TCP通信作为示例,其他两种可以自行拓展,也很简单的。
今天,我们发布了 Qt 5.13,我为每个人都投入的所有工作感到自豪。与往常一样,我们的版本带有新功能,更新,错误修复和改进。对于Qt 5.13,我们也一直专注于我们的工具,使得设计,开发和部署Qt的软件对设计人员和开发人员都更有效。让我们来看看Qt 5.13的一些亮点以及工具方面的一些更新。
Qt提供了巧妙的属性系统,它与某些编译器支持的属性系统相似。然而,作为平台和编译器无关的库,Qt不能够依赖于那些非标准的编译器特性,比如__property 或者 [property]。Qt的解决方案能够被任何Qt支持的平台下的标准C++编译器支持。它依赖于元对象系统(Meta_Object Sytstem),元对象系统通过信号和槽提供了对象间通讯的机制。
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,用它可以轻易做出艺术级的图形界面;Qt 支持跨平台体现在它可以支持各大主流操作系统(Windows、Linux、Unix、嵌入式系统等)
QT 理论试题 1以下关于 QT 的描述正确的是 a. 是一个不跨平台的 C++图形用户界面 b. 由挪威 TrollTech 公司出品 c. 只支持 Unix、Linux d. QT API 和开发工具对所支持的平台是不一致的 2以下关于 QT 的描述不正确的是 a. QT 支持 2D 图形渲染 b. QT 支持 3D 图形渲染 c. QT 支持 OpenGL
QT4C是什么 QTA作为腾讯内部元老级的自动化测试项目,之前已经先后对QTAF、QT4A、QT4i、QT4W进行了开源。在QTA正式对外开源提供了Android端、iOS端以及Web端的自动化测试能力后,外界对于Windows端自动化测试框架的呼声越来越高。 QT4C(Quick Test for Client)作为基于QTA提供的面向Win32应用的UI测试自动化测试框架,此次开源弥补了QTA自动化测试项目在Windows端能力的不足。QT4C使用Python开发,实现了Windows端的U
通过 setWindowFlags来设置窗口的 WIndowFlags,多个 WindowFlags之间用 | 连接,如:
数据库作为数据源,在很多组态软件中使用非常多,指定数据库类型,填写好数据库连接信息,指定对应的数据库表和字段,采集间隔,程序按照采集间隔自动采集数据库数据,绑定到界面上的控件赋值显示即可。使用数据库作为数据源,有个非常大的好处就是不用去写额外的通信代码,也与对方的什么语言什么平台无关,不会有扯皮的事情发生,例如通信协议不规范不准确导致解析不对的情况啊,这样就支持任意的语言和平台啦,毕竟有数据库这个中间载体过渡,而且任何语言任何平台都会有数据库,都兼容,所以采用数据库作为数据源不失为一种很好的方案,可以专注于软件功能的持续集成。
编者按: 这个世界不缺工程师,但是缺大师。如果在Qt里写个app,传统做法,需要熟悉API,熟悉C++,熟悉Qt本身的实现,同时还要熟悉编程环境。 现在出现了一种类似于脚本Javascript的语言,利用它,我们可以少编写一些程序逻辑。可不,最近我就利用它开发出了个浏览器。大家都没有。 欢迎来到声明式UI语言QML的世界.在本入门教程中,我们使用QML创建一个简单的文本编辑器.阅读这个教程后,就可以使用QML和Qt C++开发应用程序了. 安装 首先需要安装包含Qt Quick的Qt最新版本,现在是Qt4.
插件控件加载了,拖曳控件也实现了,接下来就是一个最难点了,跟QtDesigner或者其他开发环境一样,能够任意自由的拉伸控件大小,移动位置,为了这个功能,还特别编写了一个控件来实现这个功能,名字叫SelectWidget描点跟随窗体控件,大致的原理就是安装事件过滤器,在生成控件的时候将该控件传入描点跟随控件,自动识别鼠标的位置,按下拉动的距离来改变控件的大小,绘制描点指示器以便用户拉伸使用。
有时候在Windows10系统中使用VS2017+Qt开发需要打开命令调试窗口, 为了方便调试,查看程序输出,可在程序运行同时打开cmd窗口,具体设置如下: 项目–属性–链接器–系统–子系统–控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE),如下图所示:
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/139829.html原文链接:https://javaforall.cn
模块是一种封装的方式,设计它的人可以单独更新模块内容,然后更新版本号,对使用模块的人没有影响。在项目中,不同窗口可以使用同一模块中的一些类型。
在前几章中了解了使用 Qt Creator 和 Qt Test 框架调试和测试应用之后,我们进入了应用开发的最后阶段之一,即将应用部署到最终用户。 该过程本身具有多种变体,并且可以根据目标平台采取很多不同的形式,但是它们都有一个共同点,就是以一种可以在目标平台中简单地执行它的方式打包应用。 困扰应用的依赖项。 请记住,并非所有目标平台(无论是 Windows,MacOS 还是 Linux)都具有 Qt 和 OpenCV 库。 因此,如果继续进行操作,仅向应用的用户提供应用的可执行文件,它很可能甚至不会开始执行,更不用说正常工作了。
以下模块是Qt 5.14发行版的一部分,但已弃用,并考虑在后续的Qt发行版中删除:
控件能加载拖曳拉伸了,这些都是基本的前提工作,接下来的重点就是要动态加载选中控件的属性了,Qt的属性机制那是异常的强大,只能用强大到爆来形容,Qt中编写自定义控件,如果属性都用Q_PROPERTY来描述过,那都支持整个Qt生态环境中的各种应用场景的加载,比如widget的属性设计,qml中的属性识别等,都是非常的方便。
❝该示例展示如何使用qmlRegisterExtendedType()将扩展对象(LineEditExtension)提供给QLineEdit,而无需对其进行修改或子类化。❞
QWebEngineView 是QT5.4版本加入的新浏览器引擎,用于编辑、查看web内容。
Qt Widgets、QML、Qt Quick ... 呃 (⊙﹏⊙) ,简直了,傻傻分不清楚
今天打算换一个QT安装版本,去官网看了一眼发现变成了在线安装。本来官方下载的就慢,现在更是雪上加霜,现在给大家推荐几种下载方式。
近一段时间,更多的接触了linux系统,之前的印象中,linux系统更偏向于命令行模式,更多的是作为服务器来使用,现在却作为跟windows一样的界面操作系统来使用,不得不说还是带来一定的冲击的。
Qt样式表是一个可以自定义部件外观的强大机制,样式表的概念、术语、语法均受到HTML层叠样式表(CSS)的启发。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云