为了简化这个问题,假设我有一个QTimer,它每3000ms触发一次超时事件。
QTimer timer;
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, [&](){
// do sth(rely on a public data structure)
});
timer.start(3000);
连接到timeout事件的lambda中的操作依赖于公共数据结构。
应用程序保持QUdpSocket,并将readyRead信号与时隙功能连接。
QUdpSocket socket;
socket.bind(45454,
我试图将我的套接字绑定到某个随机地址10.1.1.1:12001,并获得了QAbstractSocket::SocketAddressNotAvailableError.我写了一段简单的代码:
for (int i = 0; i < 256; i++) {
QHostAddress address0(QString::number(i) + ".0.0.1");
quint16 port = 12101;
QUdpSocket* m_socket = new QUdpSocket();
if (m_socket->bind(addre
我有一个网络应用程序,它使用UDP广播进行设备发现,但一次只接受一个连接。因此,当建立新的TCP连接时,我删除了用于发现的QUdpSocket。
但是,当远程设备断开连接时,我想创建一个新的QUdpSocket并再次开始侦听:
// Set up a UDP server to respond to any "discovery" messages:
udpServer = new QUdpSocket(this);
if (udpServer -> bind(QHostAddress::Any, DISCOVERY_PORT))
我有一个发送多播消息的文件mc_send.py,它将从接收多播消息的程序mc_recv.py接收回一个单播消息。mcast工作,但当收到单播消息返回时,出现了一个奇怪的错误:ValueError: maximum length of data to be read cannot be negative,错误在这个文件的第14行mc_send.py:我在python2.7.2和pyqt4 v4.9的windows7上挣扎了这么多小时,但找不到我做错了什么。本节目基于pyqt4的广播示例。
""" to see all ports on windows: netstat -
以下是有关我的开发环境的信息:
窗口:
操作系统: Windows 10
Qt: 5.15.2
编译器: MSVC2019
MAC:
操作系统: macOS Catalina (v10.15.7)
Qt: 5.15.2
编译器: clang 64位
在我的应用程序中,我向运行在不同PC上的同一应用程序的其他实例发送一些多播数据包。下面是代码片段:
QUdpSocket myMulticastSocket;
// PC_PORT_TO_RECEIVE is the port number used for all application client multic
因此,UDP服务器显然只是监听某个端口,并处理与源的IP和端口一起提供的字节数组:
// In this code, listener is QUdpSocket*
FileServer::FileServer(QObject *parent)
: QObject(parent)
, listener(new QUdpSocket(this))
{
// bind to listening port
listener->bind(QHostAddress::Any, 6660);
connect(listener, &QUdpSocket