# 一个简单的小爬虫,将3个页面的数据保存到data.html,对比协程和非协程的使用时间 """协程 1、通过urlopen获取数据 2、写入文件 3、使用三个页面,通过gevent.joinal执行...(协程会在IO阻塞处切换),用时短 4、在Windows系统,由于捕获IO较慢。
,协程里面含有lc_t类型成员变量,本质上是一个unsigned short类型 ·整个PT协程,在创建之前需要调用PT_INIT进行初始化,初始化之后调用PT_BEGIN拉起协程,协程运行完毕之后调用...,一个是timer_thread定时协程,一个是login_thread登录协程; ·其中timer_thread协程负责定时器任务,network_thread负责消息接收并根据消息头拉起对应的登录协程...); ·当读到消息之后,对于未开启流程的玩家创建一个协程,其他的则调度对应的协程(PT_SCHEDULE(login_thread(role_iter->second)))继续往后走; ·对于登录协程...,而外层用name->RoleData的映射关系管理协程及其他协程中间态数据; 需要注意的是——以protothread来说: ·对于无栈协程来说,因为不存在指针等信息,所以无栈协程的所有信息是可以缓存在共享内存的...,因此进程可以通过共享内存在重启的环境下,也不会导致协程中断; ·但是这种恢复也是有条件的,在protothread中是用行号进行协程恢复,若是用到协程的源文件的行号出现改变,则可能执行错乱,如下所示
文章目录 一、协程概念 二、协程作用 三、创建 Android 工程并进行协程相关配置 1、创建 Android 工程 2、配置协程环境 3、布局文件 4、异步任务代码示例 5、协程代码示例 6、完整代码示例...四、异步任务与协程对比 一、协程概念 ---- 协程 Coroutine 是 Kotlin 语言 中新出现的概念 , 在 Java 语言中没有 ; 协程 是 基于 线程 的 , 是 轻量级 线程 ;...二、协程作用 ---- 协程主要作用如下 : 处理耗时任务 : 耗时任务 通常需要 阻塞主线程 , 线程量级太重 , 耗时任务 推荐在协程中执行 ; 保证主线程安全 : 从主线程中 安全地调用可能会挂起的函数...包下的 Executor,ThreadPoolExecutor,FutureTask 取代 AsyncTask ; 三、创建 Android 工程并进行协程相关配置 ---- 1、创建 Android...Project " 选项 , 创建工程 , 创建 Empty Activity ; 注意选择 Kotlin 语言 , Android Studio 会自动添加 Kotlin 语言支持 ; 2、配置协程环境
# 一个简单的小爬虫,将3个页面的数据保存到data.html,对比协程和非协程的使用时间 """非协程 1、通过urlopen获取数据 2、写入文件 3、使用三个页面,通过for循环执行(非协程会在IO
文章目录 一、SupervisorJob 协程 二、supervisorScope 协程作用域构建器函数 在上一篇博客介绍了 协程异常处理 【Kotlin 协程】协程异常处理 ① ( 根协程异常处理...| 自动传播异常 | 在协程体捕获异常 | 向用户暴露异常 | 在 await 处捕获异常 | 非根协程异常处理 | 异常传播特性 ) , 其中介绍了 协程中异常的传播特性 : 协程 运行时 , 产生异常..., 会将异常 传递给 父协程 , 父协程会执行如下操作 : ① 取消子协程 : 不仅仅取消产生异常的子协程 , 该父协程下所有的子协程都会取消 ; ② 取消父协程 : 将父协程本身取消 ; ③ 向父协程的父协程传播异常...: 继续将异常传播给 父协程的父协程 ; 这样就会导致 某个子协程一旦出现异常 , 则 兄弟协程 , 父协程 , 父协程的兄弟协程 , 父协程的父协程 等等 都会被取消 , 这样牵连太大 , 因此本篇博客中引入几种异常处理机制解决上述问题...; 一、SupervisorJob 协程 ---- SupervisorJob 协程 执行时如果 该类型的 子协程 出现异常 , 不会将 异常传递给 父协程 , 因此也不会影响到 父协程 下的 其它子协程
协程的特点是利用任务的阻塞时间去处理其他任务 处理任务的是线程,而协程是单线程,占用资源由大到小排:多进程>多进程>协程 gevent模块封装greenlet模块,greenlet模块封装yield 在...gevent里使用tiem.sleep会失效,需要使用gevent.sleep,或者使用monkey补丁实现替换 如代码因为monkey.patch_all()补丁问题报错,将from gevent import...monkey和补丁代码放到最前面尝试 使用协程完成多任务三个例子: 使用yield实现 import time def func1(): while True: print...2---") g2 = gevent.spawn(func2, 5) print("---3---") g3 = gevent.spawn(func3, 5) print("---4---") # 协程的最大特点就是利用某个任务阻塞的时间去处理其他任务
1 协程 1.1协程的概念 协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程。...那么这么来理解协程比较容易: 线程是系统级别的,它们是由操作系统调度;协程是程序级别的,由程序员根据需要自己调度。...1.2 协程的优缺点 协程的优点: (1)无需线程上下文切换的开销,协程避免了无意义的调度,由此可以提高性能(但也因此,程序员必须自己承担调度的责任,同时,协程也失去了标准线程使用多CPU的能力)...协程的缺点: (1)无法利用多核资源:协程的本质是个单线程,它不能同时将 单个CPU 的多个核用上,协程需要和进程配合才能运行在多CPU上.当然我们日常所编写的绝大部分应用都没有这个必要,除非是cpu...实现协程程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。
4.Go 协程是什么? Go 协程是与其他函数或方法一起并发运行的函数或方法。Go 协程可以看作是轻量级线程。与线程相比,创建一个 Go 协程的成本很小。...for的子块,for执行完毕后,它占用的内存就会被释放,那么它的子块作用域也会被释放 go 协程的理论如下 启动一个新的协程时,协程的调用会立即返回。...与函数不同,程序控制不会去等待 Go 协程执行完毕。在调用 Go 协程之后,程序控制会立即返回到代码的下一行,忽略该协程的任何返回值。 如果希望运行其他 Go 协程,Go 主协程必须继续运行着。...如果 Go 主协程终止,则程序终止,于是其他 Go 协程也不会继续运行 注意 main 函数其实调用也是一个协程,它被称为 主协程 package main import "fmt" func print...信道可用于在其他协程结束执行之前,阻塞 Go 主协程。
文章目录 一、协程调度器 二、协程任务泄漏 三、结构化并发 一、协程调度器 ---- 协程 是在 调度器 中运行的 , 在协程中有 3 种调度器 : Dispatchers.Main 调度器 : 在 主线程...---- 协程任务泄漏 : 发起 协程任务 后 , 无法追踪任务的执行结果 , 任务等于无效任务 , 但是仍然会消耗 内存 , CPU , 网络 , 磁盘 等资源 ; Kotlin 中引入了 结构化并发机制...避免 协程任务泄漏 的情况发生 ; 协程任务泄漏 与 内存泄漏 类似 ; 三、结构化并发 ---- 结构化并发 使用场景 : 协程任务取消 : 在不需要协程任务的时候 , 取消协程任务 ; 追踪协程任务...: 追踪正在执行的协程任务 ; 发出错误信号 : 如果 协程任务执行失败 , 发出错误信号 , 表明执行任务出错 ; 协程任务 运行时 , 必须指定其 CoroutineScope 协程作用域 , 其会追踪所有的...协程任务 , CoroutineScope 协程作用域 可以取消 所有由其启动的协程任务 ; 常见的 CoroutineScope 协程作用域 : GlobalScope : 该作用域是 进程级别的
阻塞协程是种特殊的协程启动方式,一般是用 runBlocking{} 扩起来一段协程。...首先是父协程得到执行,然后才是子协程。 重点是这两段协程都在同一个线程main里完成。这里就带来一个有趣的问题, runBLocking{}和平时常用的launch有什么区别?...在创建完coroutine后就进入派发流程了,这部分和Kotlin协程-一个协程的生命周期中的逻辑比较相似,下面也会讲到。...每个线程都可以起一个独立的阻塞协程队列。...这个问说明,runBLocking{}这种协程,它的运行逻辑是先把父协程放队列里,然后取出来执行,执行完毕再把子协程入队,再出队子协程,用同样的方式递归。
关键词:Kotlin 协程 协程取消 任务停止 协程的任务的取消需要靠协程内部调用的协作支持,这就类似于我们线程中断以及对中断状态的响应一样。 1. 线程的中断 我们先从大家熟悉的话题讲起。...,那么问题来了,这里并没有告诉它父协程究竟是谁,因此也就谈不上作用域的事儿了,这好像我们用 GlobalScope.launch 启动了一个协程一样。...父协程。 4.2 如何正确的将回调转换为协程 前面我们提到既然 adapt 方法不是 suspend 方法,那么我们是不是应该在其他位置创建协程呢?...接着我们将之前我们一直提到的回调转协程的例子进一步升级,支持取消,这样大家就可以轻易的将回调转变为协程的挂起调用了。...最后我们还分析了一下 Retrofit 的协程扩展的一些问题和解决方法,这个例子也进一步可以引发我们对协程作用域以及如何将现有程序协程化的思考。
Grunnable Golang中,一个协程在以下几种情况下会被设置为 Grunnable状态: 创建 Go 语言中,包括用户入口函数main·main的执行goroutine在内的所有任务,都是通过runtime
协程的定义: 协程通过在线程中实现调度,避免了陷入内核级别的上下文切换造成的性能损失,进而突破了线程在IO上的性能瓶颈。...协程和线程的关系 协程是在语言层面实现对线程的调度,避免了内核级别的上下文消耗。 python协程与调度 Python的协程源于yield指令。...和大多数语言一样,在 Python 中,协程的调度是非抢占式的,也就是说一个协程必须主动让出执行机会,其他协程才有机会运行。 让出执行的关键字就是 await。...(goroutines)和协程(coroutines) //Go 协程意味着并行(或者可以以并行的方式部署),协程一般来说不是这样的 //Go 协程通过通道来通信;协程通过让出和恢复操作来通信 //...当一个协程阻塞的时候,调度器就会自 动把其他协程安排到另外的线程中去执行,从而实现了程序无等待并行化运行。
文章目录 一、协程挂起 和 线程阻塞 对比 1、协程挂起 2、线程阻塞 3、挂起和阻塞对 UI 的影响 4、挂起分析 一、协程挂起 和 线程阻塞 对比 ---- 挂起是协程中的概念 , 只能在协程中使用...; 阻塞是线程中的概念 , 可以在主线程和子线程中使用 ; 1、协程挂起 协程 挂起 操作 : 在协程中使用 delay 函数 , 挂起 20 秒时间 , 然后 20 秒后更新 UI ; delay...函数是 挂起 suspend 函数 ; // 创建协程 GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) { delay(20000) // 主线程更新 UI...主线程阻塞 Thread.sleep(20000) // 主线程更新 UI Log.i("MainActivity", "GlobalScope : 主线程更新 UI") 3、挂起和阻塞对 UI 的影响 协程..., 会将挂起点的状态保存 , 同时协程停止执行 , 等待挂起函数执行完毕后 , 协程继续执行 ; 相当于阻塞的是协程 , 不会阻塞主线程 ;
现在你已经知道协程大概是怎么回事了,也应该想要自己尝试一把了吧。...本文将为大家详细介绍协程的几种启动模式之间的不同,当然,我不打算现在就开始深入源码剖析原理,大家只需要记住这些规则就能很好的使用协程了。 1....我们说过,启动协程需要三样东西,分别是 上下文、启动模式、协程体,协程体 就好比 Thread.run 当中的代码,自不必说。 本文将为大家详细介绍 启动模式。...我们在前面提到我们的示例都运行在 suspend main 函数当中,所以 suspend main 函数会帮我们直接启动一个协程,而我们示例的协程都是它的子协程,所以这里 5 的调度取决于这个最外层的协程的调度规则了...关于协程的调度,我们后面再聊。 3. 小结 本文通过一些例子来给大家逐步揭开协程的面纱。
一个coroutine创建好之后,就交给协程框架去调度了。这篇主要讲从launch{...}开始,到最终得到执行的时候,所涉及到的协程框架内部概念。...搞清楚内部概念对分析协程源码来说非常关键。 协程的最小粒度-Coroutine 对没接触过协程的人来说,一个OOP代码的最小调度粒度是函数。...在协程中,最小的调度粒度是协程,在kotlin中叫coroutine。...外部概念和内部概念 协程中外部概念和内部概念的差别很大。对应开发者来说,一个协程的最小粒度coroutine,在协程的内部概念中叫DispatchedContinuation。...为什么可以提升效率,在Kotlin协程-协程设计的基础中有具体解释。
Unity 协程的原理 发布时间:2019-06-13 18:45, 协程不是多线程,协程还是在主线程里面(注:在Unity中非主线程是不可以访问Unity资源的) 1、线程、进程和协程的区别 进程有自己独立的堆和栈...,即不共享堆也不共享栈,进程由操作系统调度 线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆不共享栈,线程亦有操作系统调度(标准线程是这样的) 协程和线程一样共享堆不共享栈,协程由程序员在协程的代码里面显示调度...协程和线程的区别是:协程避免了无意义的调度,由此可以提高性能,但也因此,程序员必须自己承担调度的责任,同时,协程也失了标准线程使用多CPU的能力。...Unity生命周期对协程的影响: 通过设置MonoBehaviour脚本的enabled对协程是没有影响的,但如果gameObject.SetActive(false) 则已经启动的协程则完全停止了,即使在...3、协程的主要应用 协程不是只能做一些简单的延迟,如果只是单纯的暂停几秒然后在执行就完全没有必要开启一个线程。
实现这个能力的关键在于协程实现了continuation接口。...从协程源码里猜测,它肯定是一个实现了continuation的类,因此它才能有可重入性。...把编译后的字节码用jd-gui打开可以看到,我们所写的协程会给编译器插入代码,实现SuspendLambda接类, ?...这个调用链可以看出我们所写的协程的可重入性是怎么实现的了。 从block到coroutine 上面的分析,只展现了一个block目前所具有的特点。...所以会看到虽然协程的外部概念很清晰,只是一个 coroutine,但在协程内部,实际上支撑它的还有Continuation,Dispatch,Intercept。还是挺复杂的。
协程也是单线程的,没法利用cpu的多核,想利用cpu多核可以通过,进程+协程的方式,又或者进程+线程+协程。...1、协程的简单实现 协程的原理是通过生成器实现,如下:程序执行到19行,执行consumer函数到13行,next生成器,执行producer函数到8行停下,返回consumer函数13行继续往下执行,...gevent是对gevent的再次封装,能自动识别耗时操作切换到其它协程。注意gevent遇到耗时操作才会切换协程运行,没有遇到耗时操作是不会主动切换的。...gevent.spawn(*args, **kwargs) 不定长参数中的第一个参数为协程执行的方法fn,其余的依次为 fn 的参数。开启了协程后要调用join方法。...joinall() 方法传参一个列表,列表包含了所有的协程。
python协程入门 函数的执行顺序 在了解协程之前, 我们需要再次回想一下python中的多个函数执行的顺序是怎样的?...一个简单的协程 如何调用 #!...由于协程是 函数及 生成器的综合体,so,它拥有了两者的共同特性 可以携带参数 可以有返回值 可以使用for循环调用 可以使用send方法 看这个列子,注意理解协程函数是通过什么样的方式在执行过程中传递外部数据的...之前我们使用多线程与消息队列实现来消费者与生产者模型,那么协程是否也能实现此种设计模型呢? 协程可以从外部传递数据的特性 可以随时中断执行 生产者消费者 #!...: yield关键字 协程实际上是 : 生成器函数 使用g.send(None)触发协程 g.send("a") 像xie程内部发送数据 g.close()关闭协程
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