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沙龙
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回答
Pygame.display.update
()
不会在
while
循环
的
每次
迭代
中
更新
、
、
我正在使用PyGame创建一个跳棋游戏,在每个玩家移动后,我遇到了屏幕
更新
的
问题。本质上,我使用了一个叫做"board“
的
矩阵,它是屏幕上所有位置
的
底层数据结构。
每次
有人移动时,棋盘矩阵都会
更新
,并使用draw_board()显示在屏幕上。屏幕应该在
while
循环
的
每次
迭代
后
更新
,但由于某种原因,它只有在两个玩家都进行了移动(
while
循环</
浏览 15
提问于2020-07-20
得票数 2
1
回答
游戏精灵不断地重新绘制到屏幕上,而不是移动。
、
我所要做
的
就是让青蛙在屏幕上移动,但它只是简单地重画了许多,许多青蛙,每个像素相隔一个像素。我怎么移动青蛙而不是再画一次?self.rect.x += self.dx frog = Frog()entities.add(frog)
while
浏览 6
提问于2020-08-07
得票数 2
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1
回答
使用pygame移动图像
、
、
我是pygame
的
新手。我只是想用pygame来移动一个图像,但是失败了,我
的
代码是from pygame.locals import*h = 480
while
浏览 2
提问于2014-07-12
得票数 0
2
回答
玩游戏时,屏幕只
更新
退出游戏窗口?
、
、
、
我刚开始玩游戏,我需要一些帮助,因为我
的
代码不能正常工作。image = pygame.image.load('player.png')gameLoop = True white = (255,255,255)
while
浏览 3
提问于2015-07-02
得票数 2
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2
回答
While
循环
不会在
每次
迭代
中
执行语句
、
、
我是C语言
的
初学者,遇到了一个很大
的
while
循环
的
问题。基本上,我在
循环
中有两个变量赋值,由于某些原因,它们
不会在
每次
迭代
中
执行,所以变量
的
值保持不变。除此之外,一切都运行得很好。编辑:我现在明白了,在play()函数
中
,我设置为double
的
变量缺省为int。下面是我
的
代码:#include
浏览 0
提问于2020-12-23
得票数 0
1
回答
Perl
while
循环
在for
循环
中只
循环
一次
、
、
、
如何让下面的代码在
每次
运行asterisk_Output
循环
时
迭代
for?此时,它会在for
循环
的
第一次
迭代
中
完成
while
循环
,但
不会在
随后
的
迭代
中
完成。;
while
(my $line = <asterisk_Output>) { #Perform s
浏览 2
提问于2014-10-20
得票数 0
2
回答
如何通过按1键生成一个移动
的
矩形?
、
我试图通过按下键来生成移动矩形
的
代码。在我
的
代码
中
,我做了一个
while
循环
,用来继续绘制一个矩形,该矩形以10个像素
的
步数向右移动,但是我
的
progrem只显示了
while
循环
末尾
的
绘图执行情况。请参阅下面的代码:pygame.draw.rect(DISPLAYSURF, GREEN, (0, 10, 10,10)) for event(
浏览 1
提问于2019-08-01
得票数 0
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2
回答
为什么for
循环
中
的
值不变?
为什么修改whole后range(len(whole)/2)
的
值没有变化?在range(len...)
循环
中,for值是什么?
浏览 0
提问于2015-07-09
得票数 3
2
回答
为什么我
的
节目不能延迟1秒?
、
、
我在python
中
做了一个随机游行者程序,并使用python作为图形。程序运行良好,但是我希望在代码末尾
的
每个for loop
中
,它应该将程序延迟1秒,所以程序在几秒钟内就完成了,但是我可以看到连续
的
随机游走。returnRandomInt():
while
running:
pyga
浏览 2
提问于2021-02-21
得票数 1
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1
回答
游戏显示
更新
故障?
、
、
基本上,变量gameStart在一个使用函数cursorOver
的
变量
中
,它查找并检测鼠标按钮在哪里、在哪里以及是否按下了鼠标按钮。我有3个按钮,当光标在按钮上时,我希望每个按钮变得更大。550,400,200,100,mouseX,mouseY)
while
break pygame.draw.rect(window,PURPLE,(50,400,200,1
浏览 0
提问于2018-06-05
得票数 4
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4
回答
为什么"j“可以识别范围
的
变化,而"i”不能?
、
、
我正在编写一些代码,其中我遇到
的
情况与下面提供
的
代码类似。似乎在第二个for
循环
中,num值
的
变化被识别出来了,而第一个for
循环
的
值却没有变化。何乐而不为呢?我该如何写这篇文章,让它能够识别呢?(num): print(i, j) num=num+1 代码开始于我期望
的
(0,0),(0,1)等,但结束于(2,4),因为j已经到达了它<em
浏览 1
提问于2019-05-01
得票数 2
1
回答
文本将
不会在
pygame中出现在屏幕上
、
、
、
这是我用来尝试向屏幕添加文本
的
代码 font = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 20) TextY = 100 screen.blit(text, (x,y)) running = True
while
浏览 25
提问于2020-05-04
得票数 2
2
回答
Screen.blit(图像)在游戏中,图像消失
、
这里发生
的
是,当我按下midi键盘上
的
一个键时,图像就会弹出一秒钟。我需要它留在窗口,即使我输入了另一个输入和blit另一个图像。这样做
的
结果是,midi键盘上
的
每个键都被记录为一个数字(1-88)并添加到NoteList[]
中
,然后使用h ( NoteList
中
的
一个项作为x坐标)在窗口中使用blit。在我
的
实际游戏中,h变量也将经历一系列函数,我只是尝试在一个更简单
的
游戏窗口中找出这个部分。going = True
whi
浏览 3
提问于2017-08-11
得票数 1
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1
回答
当将'A‘传入函数时,
循环
不能捕获,我希望停止,而不是遍历所有可能性
、
import itertools Password =''
while
(Password !
浏览 1
提问于2012-11-26
得票数 0
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2
回答
游戏对象不会移动
、
我有一个非常简单
的
程序。我想要
的
是thing类
中
的
项目自己移动。game exit value is set
while
= things(100,100,4) block.move()
pygame.display
浏览 5
提问于2015-08-25
得票数 2
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1
回答
按钮和文本闪烁
、
、
我从以前
的
脚本
中
复制了大部分代码,但是当我加载游戏时,几乎所有的元素都在闪烁。这里有一个最小
的
完全可验证
的
例子:displayHeight = 720 FPS = 60 intro = True
浏览 0
提问于2018-06-05
得票数 1
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1
回答
Python3 PyGame如何移动图像?
、
、
我尝试使用.blit,但是出现了一个问题,下面是一个屏幕截图来进一步解释我
的
问题: pygame.display.set_caption('MouseLoc')
while
Falsemx, my = pygame.mouse.get_pos() screen.blit(cross, (mx-48,
浏览 1
提问于2020-07-31
得票数 5
回答已采纳
1
回答
为什么图像在显示时会闪烁?
、
、
我正在做一个时钟在我
的
游戏。大约60秒后,它会改变到下一个数字。我使用下面的子程序来改变时钟图像,当它需要
的
时候。我
的
问题是,图像显示时闪烁,我不想那样。我
的
代码; global var_clock screen.blit(image_12_am, (1266, 0))
浏览 7
提问于2021-06-15
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1
回答
在游戏中为无止境
的
跑步者游戏建立障碍系统
、
我正在尝试在Pythonpygame
中
复制。我对pygame没有太多
的
经验。我设法创造了所有的恐龙精灵动画(行走,跳跃和弯曲),现在我试图增加障碍。所以我想做
的
是,当用户
的
分数超过35分时,障碍就会开始随机产生。问题是,当比分超过35分时,障碍就会出现在对方身上,一些障碍会不断出现和消失,只是看起来很糟糕和非常滞后。怎样才能使障碍更加顺利?守则
的
有关部分:import randomfrom threading import Thread pygame.i
浏览 3
提问于2021-10-15
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回答已采纳
1
回答
python pygame不能识别键盘事件
、
、
我认为问题出在命令
的
顺序上,但作为一个初学者,我找不到它。有谁可以帮我?谢谢!x drawwindow() drawbox(box1) if event.key == K_LEFT: x += movex
pygame.display.update
浏览 3
提问于2014-10-24
得票数 0
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